[迷宮洞穴規則變更]
- 深淵魔域迷宮、不死洞窟、大迷宮 設定為 無法 PK 制度
- 任務迷宮的事件魔物 3倍 物理/魔法 攻擊力
- 挑戰成功 BOSS 週邊的玩家會有額外經驗值 (會派 DF/Fame 的時候取得)
- 洞穴 BOSS 的 DualFame 獎勵 由 5, 10 提升至 20 , 30 .
- 洞穴 BOSS 的 Fame 獎勵 20 , 30 .& ]0 X- S. S. Y1 A: |( S3 s
[怪物國戰(地下戰場) 設定]
- Q3 `/ b4 g9 M( i; w
- [說明] 預計 <星期五 22:00> 啟動
- [說明] 所有裝備不消耗耐久度 (包括 PVP / ECO 裝備)
- [說明] PVE 事件,場內設置為無法 PK。
- [說明] 活動開始後可在主城 '生存遊戲守門員' NPC 傳送至場內。
- [調整] 海格第一隊、伊斯第二隊、傑彭第三隊、拜索斯第四隊。
- [調整] 所有項目 血量下降至 20% .
- [調整] <城門> 無需擊破所有 <外城守護石> 也可以攻擊 (可以直接跑去打另一隊的城門、守護石)
- [調整] 擊破 (最終守護石、城門、外城守護石、內城守護石) 週邊玩家可取得經驗值、名聲等獎勵.
- [修復] <最終守護石> 被擊破後 無法進秘密地區的問題.
- [調整] 守衛、小BOSS 會掉落一些 機密文件 / 戒指。2 B+ \; b+ P+ T" v% p" b( ^
[Scenario Maze Settings]- X& M3 D$ Q: C
- All Scenario Maze is config to Safe Mode (cannot pk)
- All Scenario event monster will power up the damage a 3x.
- Success kill the Mini-BOSS , Big-BOSS will give a some EXP for around player. (On DF/Fame getting)
- Prize for DualFame 5,10 -> 20, 30
- Prize for Fame 0,0 -> 20, 30
[Monster War Settings]
- [NOTICE] Launcher on <Friday 22:00>
- [NOTICE] All equipment does not consume durability (Include PVP / ECO equip)
- [NOTICE] PVE event is Safe Mode (cannot pk)
- [NOTICE] Enter from City by 'Survival Game' NPC.
- [CHANGE] Team01 - Hegemoia、Team02 - Yllse 、Team03 - Zypern、Team04 - Vyseus
- [CHANGE] Low down the HP for Stone and door to 20% .
- [CHANGE] Can attack the <Door> is not need to Break all Outsize Stone first (Can kill the door then enter to another team.)
- [CHANGE] Break (Door , Stone) Surrounding players can get rewards such as EXP, FAME.
- [FIXED ] Break <Final Stone> will open the Secret room.
Welcome M2 討論區 (https://forum.m2.hk/) | Powered by Discuz! X2.5 |