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Title: 2022-11-22 (11:00~13:00) 進行例行維 [Print]

Author: 細草    Time: 2022-11-21 22:43
Title: 2022-11-22 (11:00~13:00) 進行例行維
各位玩家:
# ^& t8 s4 J  a7 k伺服器將會在 2022-11-22 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
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) g8 f: q0 U3 c1 y" d# }# n& ~/ L
8 Z/ `) E0 D; R% \" s8 O, n
8 \* @* l( W7 U7 C5 e9 ^$ M- y; F* N! K

$ E/ \- Q, G8 V7 N" |6 Q( L# `
. a: l* a1 H; Q5 h+ [
; V& {5 S6 k* u' a; q$ M  V
  B6 K5 A6 ]$ V  b; i4 ?

; a% x0 X/ ^+ X, |! C% ?) |9 Q; X( q8 U+ h2 E/ y4 W( N, ]
Dear Players,- f! j8 l' x0 C: F! q4 {
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2022-11-22 Service will not be available during that period of time.  m* C7 u: m; v! Z

! a% k& L+ W/ x" z4 d4 P& {* g# c3 v$ \5 Q) k; s

Author: 細草    Time: 2022-11-23 13:33
0976039722 發表於 2022-11-23 03:45 + S  q* B& y! j2 c. Z) k  I
BOSS寶石更難獲得
1 {6 Y4 m; r$ `. P7 {  |可否改換成名聲
, N6 y$ v- m& Q. _1 l這樣比較有價值
3 e! B- }) a+ `% u' v& k. Q
https://forum.m2.hk/forum.php?zo ... 73139&fromuid=4
1 g' |: K2 G5 u5 F# A7 W/ ]- i8 C* |8 P% C, o4 \; p
目前還未解決到無限刷鎖匙的問題.
Author: 細草    Time: 2022-11-23 16:34
目前了解過   不死、深淵 的 鎖匙BOSS '應該' 是  會只在 樓層關卡 生效時才會觸發死後重生 ,
& E. U) `  z4 x* f: {疑似是  3秒 左右就會重生。' z6 V8 |# ]6 {

4 q- ^6 Y: a3 B& O4 ^5 [" w會再安排測試鑑定 .  預計會將這個時間延長至1小時以上 或是不重生.  % K( z& }9 B; Q2 X& o
這樣 鎖匙的產量就只能 單回合 , 就是把鎖匙BOSS 殺掉就不重生. ( ?' ^' U5 I' X5 s5 B
6 ~# d: P" _$ [7 a, G) Y
完成後才會開放 可帶出 及 增設為換名聲。; C3 V5 d& k- ]- M; N) Y
7 b. Z. H7 C9 e& }2 P4 E
而大迷宮的 鎖匙BOSS 估計無法改變.  他是自動任何時間都會重生. 甚至不在迷宮生效時也重生.
( O: ~. G  _0 D& ?( r. F所以算是無法解決無限刷的問題。! O5 z; W) c+ R" P
# {+ b; w* i% f7 i  A

7 R7 X+ Z  Q- v) H( M' L$ `% f% D0 E3 j
而且印象中 西部林地的黑熊 會有BUGS 掉落 大迷的 大理石。8 N5 ~- @; C; @1 Z$ Z2 \

Author: 細草    Time: 2022-11-23 21:45
二區的邊境戰防守炸彈 的考慮.
9 R1 D/ C8 ~' |3 \! g如果以現時情況情發展而沒失控的情況 , 也是可以考慮在  計時式石像怪 存活期間 (該15分鐘) 可以允許設置炸彈. & T: s. ^, d( f& ~7 U
換言之可失控的時間最大將會是  15分鐘(石像怪存活期) + 10分鐘(炸彈存活期) . 2 t/ `( |- g/ \: C! S6 [8 `% H

$ U; R9 F$ a4 `4 v, }: ~- W( R6 f三區當然不會考慮有這類 石像怪 / 炸彈 的開放,不然大家也只會把人手防守都放到當三區被入侵時才考慮回防。
. X- h. U4 M2 E9 V' Y0 O, h
Author: 細草    Time: 2022-11-24 13:44
其實配合時間線發展,從某服的掘起 (配合其宣傳的時間)就會找到關連性。
" T: R8 V& j# d( j; @/ @兩邊行的路線其實是不同,這邊有加插機械人封門防守另一邊是沒有。而去年還是一切安好。
1 z+ i: M8 M& m6 w- V- k也估計是有些人偎懼這個原因而要瓦解這邊的  邊境戰炸彈、封門、淪陷模式。6 a  i& v! D4 _+ U6 ]
! Q, O1 z. \& v4 s/ y) e
而且因為有句話是「上帝要其滅亡,必先使其瘋狂」,所以那時候會看到為什麼封門的數目由年初 約 100左右 不太失控," q4 F% b+ y- W# O" F: d9 f  ]
去到後期嚴重失控然後還要繼續上升 最終每國投入估計有 500個 機械人。然後還有更多自動化腳本出現 ,然後再有甚麼零延遲飲水,記憶體飲水,; k2 O2 F& l/ J; b1 a1 H
還要寫明這服專用。; m% Y5 m6 P0 j; |) i% q; C
% H$ f4 \, I' C
所以當明確了解了這個原因,我明白了 淪陷+封門防守 的重要性,
( ?9 ?5 R* L- x0 u7 I* y5 C但封門防守機械人基本上是消耗資源,如果無法管理只會被對家利用讓他瘋狂失控就是。
) c- t, `5 s" @% D( o0 i
3 G, K7 J+ ]$ f1 u- @( e/ T, K. K, S: ~
有封門 的好處 : 4 w/ Z" B0 I" ^: |4 [  w  S

$ z1 l- {; w9 m$ J7 E, W: u) `" A8 k
有封門 的壞處 :   r1 b2 l5 ]: v

& ]% L7 N0 b* Y3 h
  Z% d" @- M0 z4 {( {3 M: b* C9 Q
% w- x1 q1 J8 F# @6 z無封門的好處 :
9 |3 y6 A( }$ P0 z9 X
+ i: o5 x6 E- J1 l1 e( k: R
7 k. ?& S  ]; [無封門的壞處 :
' B9 g4 ~4 K) h3 W4 m: p
# b% c9 B9 X& h) H9 \( [* t5 \2 z. A- E% k

+ ?1 O4 D: h7 F, j+ g+ G- R- m
Author: 細草    Time: 2022-11-24 15:40
為配合遊戲有更良好的發展,
# `3 b! u0 W) T; M  T5 Y6 u( c公告區將禁止任何回覆、評分、評論。
8 w: u; i+ @& X4 o8 t8 ^! W以免有心人士帶風向影響其他玩家。  o! t$ Y  K$ T- k4 }

Author: 細草    Time: 2022-11-25 02:47
2022-11-25 02:45更新檔 :
  j4 v. k/ R5 c1 c
  1. ;; 啟用 以 高優先處理程序 執行遊戲。  [ 0 = 關閉 (預設) | 1 = 開啟 ]
    1 J$ j& w5 r; k( X% b- p/ ~
  2. ;; Enable to force for GameClient run at High Priorty process mode.  [ 0 = Disable (Default) |  1 = Enable ].
    & [3 h( A# }' g( W' o
  3. HighPriority=0
Copy

Author: 細草    Time: 2022-11-26 14:46
抱歉在 2022-11-26 ( 14:34 ~ 14:44 ) 更換其他網絡設備過程中錯誤引致伺服器主機的網絡線路連接線脫落造成網絡終斷。
* r0 |& g. x2 ?. X& R& c目前已經恢復。
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引起不便敬請見諒。
Author: 細草    Time: 2022-11-27 01:15
躺平模式 V1
$ S% U; @& t. R  M& A1 A. G: q+ z; h! [
龍族原生的邊境戰在極端情況下是可觸發雙勝出,(原版是 兩國 的DP + WP + 結界石餘下血量  都相同   *原版結界石餘下血量是沒有成功統計* )。1 C3 \( O1 W0 Y4 \0 T' j3 f
不過要觸發的機率算是微乎其微。
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) A; z, P& L0 T9 @# @計劃日後邊境戰結算 將只比較 DP 數值.  ( 可刷洗的 WP 不作計算 、 結界石血量 (可恢復) 不作計算 )
. t  p7 ~  o8 @, s. h, _這樣會容易出現 雙勝出 / 共同戰敗 的情況 . ! @3 L0 o( G1 q

- R# W, r8 G. Q+ ^' }3 h3 I1 k; X結算情況:
+ y/ X2 g& j$ s. ~2 F5 X; f' O: F5 B
: e! }. v* G! J8 j
* 秘密地區 會全面實行 無法 PK.  (依然維持目前秘密地區不提供泰班及 龍魂使掉落)% G2 c' f4 m6 Q8 s# G3 g: B, b2 T

( Y& T  x/ P2 f' b
; }) w4 J' x0 s8 K, d) V# d+ T這項是 增加 雙勝出獎勵、清零才觸發屠城 、單一勝出秘密地區常規化 . 7 T5 {, m; a& J/ E4 }

Author: pdhs111    Time: 2022-12-3 23:57
Is it changed that become with help level 150 can tactics level up 201 ?




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