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Title: 2014-06-24 (上午11:00 - 12:00) 進行例行維護 [Print]

Author: 細草    Time: 2014-6-24 00:48
Title: 2014-06-24 (上午11:00 - 12:00) 進行例行維護
) ]$ X6 A0 L! K
各位玩家:0 H% j  C" Q' H! v
伺服器將會在 2014-06-24 (上午11:00 - 12:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。9 h- g( V7 [" m/ q$ l
% h. K$ V( p9 Q/ d/ P

( l! [9 I; V' L" G8 {Dear Players, 7 a6 z8 `" k9 a- f
maintenance works will be carried out at 11:00 ~12:00 on 2014-06-24. Service will not be available during that period of time.3 Z6 p3 c7 X6 \" ?

Author: 軒轅氏    Time: 2014-6-24 06:54
近期感覺YC又進入冰河時期了~ 人煙稀少
$ g9 q7 }' ^) T& ?% s& M想建議是否要再規劃之前推出待實裝的部分:7 }2 [1 \, g9 _3 l* h% }8 y# _& h3 V
1.如新版徽章的階段性調整,可由弓箭手開始著手....全面更改可能會造成很多人的衝擊8 G0 j- S# A1 N  {# f
2.五轉人物的職稱(可選擇幾個職稱放入投票...也可讓玩家集思廣益)
+ V2 e: V4 b& S3 Z" y/ @3.四.五轉法術...想必又會掀起一股法師熱潮了
% E- m4 ~. \/ U2 H. R4.戰士屬性刃(幸運鏡子戰士和法術刃戰士到底哪個強呢..)
: h3 N, X& d! D; m5 V9 ]& a9 c* D& r5.最後一點蠻想建議的...針對220戰技部分,我個人認為是"神之領域"...那種打很久戰技緩慢的跳動,每個閉關的兄弟朋友應該都有同感吧,4 o. e- B4 {& ^! c8 M
   想建議看看是否針對那已完成220戰技的JC單劍或盜賊鏢,弓手的箭,戰士的叉子...這些在外觀上面有稍稍維的變化(如冒火或發光..紫光夠3 e6 x0 f  {; M- q9 m0 z8 r6 ~8 a
   妖異..),想必會增加更多人投入神之領域的行列(任何遊戲都至少要有一番寒徹骨的苦練,才會有那種很深刻的回憶吧),至於法師的冥思和0 M6 _# O& W" q
   祭司的祈禱,應該比武器類的難度更高...尤其祭司,練到220的話,看要不要也有代表性的發光...如雙手或是肩部,至於這些部位其實都和0 u& H% V/ l/ }8 s- A% |. h7 Z+ A
   偽裝武器蠻像的,建議滿220神之領域會有特殊代表的外表。
Author: hk8    Time: 2014-6-24 10:27
GOOD, 但最好改了卡魔法既BUG...
Author: kidnap0713    Time: 2014-6-24 10:40
gm更新變例行公事    現在gm都不太上線   現在天天好像玩單game一樣
Author: hk8    Time: 2014-6-24 11:19
GM可能用玩家身份上線我地唔知...A_A
Author: 細草    Time: 2014-6-24 12:10
由於受到 大量玩家賣帳號、遊戲爭議、帳號盜竊 等惡劣風氣影響 , 現在相上進入了其中一次有史以來的不利關卡. 0 j; p* w' e' w3 C0 h3 o( D0 ~2 s7 H
但由於受外在因素影響, 基本上現階段也很難有新政策去進行治本的根治方案 .
, o- s9 T$ ]5 K7 `$ z7 L
( p& R3 d* S# |宣傳帖一則 , 如各位有空可幫忙轉貼- A7 t& g, \, {8 q% a2 s
http://m2.hk/?tid=62466 n& G$ `5 P5 h* R) @8 z0 H
http://dr2.hk/DR-Promote/
Author: hk8    Time: 2014-6-24 12:15
多人賣AC係無問題既..有人賣就有人接手, 有人接手即係有人玩...細草..頂住..唔好冧~~
Author: kidnap0713    Time: 2014-6-24 12:16
hk8 發表於 2014-6-24 12:15
) m5 v7 R# I4 Q. J2 g8 k多人賣AC係無問題既..有人賣就有人接手, 有人接手即係有人玩...細草..頂住..唔好冧~~
& |% Q% f5 a  `# S
有幾多ACC放出黎賣...甘耐仲係自己推緊....
Author: 細草    Time: 2014-6-24 12:19
在賣家心態多賣帳號情況是沒有問題, 但在玩家心態已經是一個不好的風氣 . 6 Q3 A* R( z- |, j
這不同於買賣遊戲道具.
& ~& ^. b) F0 X( c+ p
! M2 T& V. C8 q另外目前在論壇首頁右下方的新最新章加入不再顯示交易區的訊息 .
Author: tung135    Time: 2014-6-24 13:31
YC 在維持遊戲質素做得好.
5 V: v4 B9 I/ A7 X但遊戲欠缺一種娛樂性..令人玩到咁上下就開始覺得悶...% O$ `% r" n. t% V, X( Y7 F
' E- P0 q+ A6 E) ]" ?6 f  I2 h" d
玩來玩去都是只要AC 高就可以了. 跟本不用去顧其他.  
Author: 南南南    Time: 2014-6-24 13:37
本帖最後由 南南南 於 2014-6-24 13:39 編輯
5 m/ }; Z0 ?/ A" @5 Y/ e* E
# _! h- ]- q* ]) f- _' }6 g6 ]要解決問題就要先想是什麼原因造成這些問題下去修改3 k6 n' w/ M: O! i  f& _
每件事情都有一個循環的定律在 (找出問題>提出修改方案>實施方案>更加進步)1 `3 M8 o, M3 |0 M' @0 H' h
會大量賣帳號的原因我想就不必多說大家都可以知道為什麼0 s; L3 ~% S+ x& Q; Z; ]) _
事情既然已經發生了 是不是要想想其他方案來替補
+ j, a) r& s9 R最近還是有一些新來持續進來YC來玩的 說然不多 但還是有7 a7 P# W* d1 a( W

" H' x2 r' U; a8 D; J建議方案:: t* w; H% A( q  n4 i& ]6 s7 ?
1、建議練等區域的怪獸 增加至別張熱門熟悉地圖 0 R4 O" P. e) Q  d- k
2、取消安全區域扣半經驗機制 或者將等級拉高限制(例如140等才扣半等等...)
% o: K9 c. j1 F: p3 ?9 i3、待增。。。。。。。。。。。  y! e( s- N% e) d% [3 v9 C

1 Q5 x5 ]! w7 ^  O會提出這兩點原因 相信系草也不必我多解釋了吧?
" F  E8 `0 h7 _! I: j) a有多少新手被惡意殺害 新手流失 也沒辦法去定罪殺人的人
; P( W- `5 ]3 ?, p
6 L! [, t# C3 f2 @
Author: 細草    Time: 2014-6-25 01:43
看來可能是轉為 活化大草原會較好. 場地較大. 至於 安全地方等級減經的目標線可以考慮 調整.
) K. o, p  i- t- R$ m& eAC 問題基本上是很難根治. 但不排除會考慮提早加入新蠟燭方案.
( r$ u% V# M9 P' r# V" i* z/ j
3 s; m2 j" S1 k5 L* t$ g% p類似Gundom 系列 爆SEED 時間 改為強行 60-120秒 左右.; V6 D9 V9 f8 ^" k3 y
持續時間不長 . 但爆發力大大提升. + C0 [" k  L, F! p

( b4 \+ v& Y& m5 O: f3 VG5 物攻蠟燭增加攻擊力 50-> 80~100
2 Q) H9 ?; c6 J1 aG5 移動力蠟燭  +7移 -> +30 移
9 _% {/ u9 G# bG5 魔增蠟燭 60 -> 100~120
) P7 w/ D$ G2 `9 _) O1 ?$ L2 w' Z/ Y9 Z! H  `3 U+ o
但由於是增加了蠟燭效能, 而換取持續時間.  所以也不用增加產能. 避免大量惡意使用. 0 Y( F6 L$ a$ e
相信爆 物攻蠟燭 +100攻 絕對有效對 AC 抗衡.
Author: 軒轅氏    Time: 2014-6-26 23:12
細草 發表於 2014-6-25 01:43
# U0 o; ?) ~, Q8 Q" |看來可能是轉為 活化大草原會較好. 場地較大. 至於 安全地方等級減經的目標線可以考慮 調整. $ H; k  o' H0 n: R6 k( x! k+ ?* r% [
AC 問題基本 ...

1 f2 l- G  g. t* s* Y物攻擊蠟燭~好像不錯唷5 D. y+ x* F3 M& }2 V$ C
重點是有和G20藍物攻重疊?還是另外計算?
1 c# P+ m( i' R6 m
Author: 細草    Time: 2014-6-28 01:01
印象中 蠟燭跟 裝備屬性上限是分開計算
Author: ianyuan    Time: 2014-6-28 16:31
本帖最後由 ianyuan 於 2014-6-28 16:38 編輯
) C$ ], h0 o; g! o
# n) d$ i8 Y% D  R. ^: U以現行狀況小弟的建議
; u; }! Q( y- @7 c5 r- y6 q" I, u1.針對某些惹爭議的特殊物品是否開放其他玩家有機會能獲得比如說抽獎卷(就算機率再低)或商城物品; v/ P$ ]; N! T9 L; I
用意:如此才能解決許多玩家對爭議物品不滿以減低老玩家的流失.4 d8 E& t" c! ^" l3 M) I- f3 i7 s

! I5 @  Y' _' n2.安全區減半經驗質從LV150戰技200開始
( G9 \/ f3 Z) t( g6 c% C) T用意:使新人能安全快速達到LV150.戰技200能跟老玩家盡快的平衡.新手在練到高等高戰技會有更高意願參加邊戰或與其他玩家技術交流.# S/ U( z/ f* N9 B3 C) S, A
應該會更有意願整裝或購買商城物品. 西部林地因徽章材料及DF任務已經與安全區有了分別.
5 E4 {. _0 E+ K3 N1 T" ^0 \( N; {; n% l0 y5 L
3.AC屬性效果過於強大解決建議
! \, I0 L, |( z" P2 E; c' iA.隨著戰技慢慢開放提升上限解決! ~# `2 y* F2 E/ E
B.以GM所說開放攻擊立足 (但之前霸佔鱘魚點被壟斷問題尚未處理.開放攻擊立足後也只是圖利某些會使用軟體掛補鱘魚的玩家穫利)
2 \0 b- O; L* A. zC.立足屬性與裝備屬性上限一起計算
; ?5 f7 x* {+ K* ?7 b9 d/ Q8 q
Author: 軒轅氏    Time: 2014-6-28 19:07
讚讚~!
7 @4 ]. _3 `( y$ r- z. N5 n第一點及第二點不管是老玩家和新進YC人員都很重視的$ r0 G3 A- W2 `" R) I: E" V
特殊物品只有特殊人擁有就會形成爭議物品,強烈建議開放成所有人皆可取得; ]) l) i4 r2 ~5 A# R6 \. E
第二點安全區經驗減半真的要考慮,非安全區就算開放在多練功區,每天給"小娟"清和亂真的就沒轍,所謂專法律漏洞的人,
  v# S0 H- U6 a' n但我們也要好好感謝"小娟",新手無法練,老手無法帶,讓YC變成空城它就是最大的助力,標準的不敢開本尊PK的"物種"* t. A* s  q+ w2 r+ G/ I
所以贊成安全區減半經驗質從LV150戰技200開始,不只給新進人員保障,也是遏止上述專法律漏洞的"非人類物種",反正它就是認為PK區無人奈的了它
Author: xun203492969    Time: 2014-6-28 20:33
細草大大從公會戰到現在  走了多少人?!     賣帳號的一堆  導致帳號便宜出售(不值錢)   細草我知道你為了YC每天都很辛苦的為我們付出  8 z5 |* n! a6 Y9 S3 f- v
但玩家的聲音   請認真的考慮   之所以玩家會發聲那是因為想給YC帶來最美好的回憶及更好的改善   玩家與你最終的目的不都是一樣的嗎!
0 u6 @2 h/ c0 u+ T4 G以上是小弟的個人意見     雖然我不是老玩家    但一樣與老玩家擁有共同的東西  那就是( 熱愛YC)   細草加油!! 支持你!!
Author: 軒轅氏    Time: 2014-6-28 23:07
xun203492969 發表於 2014-6-28 20:33
. p& R8 d8 W9 p! H/ E細草大大從公會戰到現在  走了多少人?!     賣帳號的一堆  導致帳號便宜出售(不值錢)   細草我知道你為了YC ...
/ y+ o) e5 ^: ^0 c6 x
熱愛YC龍族+1  7 r6 i0 B$ M0 Z0 c$ S

Author: kiki0731    Time: 2014-6-29 03:40
其實107上塔練也不慢,不會比西林慢,我戰士沒裝,掛2晚,每晚8小時到,2晚都200技,如果你150lv還沒200重練比較快
Author: wong    Time: 2014-6-29 12:01
怎麽叫AC高 有龍族特色要改到沒特色 可笑可笑
Author: hk8    Time: 2014-6-29 12:59
你試下拎件G5+攻, +左攻條數, 再用1件G5 AC防條數, 你就會知...仲有, 玩過韓國SERVER, 就知個SETTING係點




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