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個人Points:84318   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-25 00:09:56


214403zuuru5s55i3ro5uw.jpg
9 [0 D: k3 S* O8 B* ^: J$ d- E" H" y4 o/ D& l: N( f
介紹返個正在研究的 Chi-High 功能 , 基本上這個功能是基於連續殺敵時上磅的士氣爆升系統 , % n1 ?9 U* E2 ]( f2 ~8 j# W: }/ v
當角色在累積殺敵(邊境戰連殺廣播) 達一定數值便會啟動累積 Chi-High Energy , 而 Energy 量達標後便會顯示按鍵給操作者控制發動本功能 。而該狀態的持續時間及能力效果也會因應 職業、Energy量、轉職級別 而不同,
5 B0 y0 T! T1 |1 }: O9 H: k8 |- a在角色死亡 / 重新登入 也會重設了 Chi-High Energy , 而發動 Chi-High 狀態過後也會有 冷凍間隔時間(CD) 存在 ,
( T; F. q, X; Y在 CD 時間值中登出 / 死亡 也不會清空這個數值。
: B6 [7 i; L1 _2 [
& F( X1 A1 i6 _1 r+ R使用場地限制 :
; V8 X* w) o; {  \- 邊境戰 、國戰 ? 只有這兩類地圖才有 殺敵Counter 吧!( _, y9 `4 N: i$ s6 Z3 N- X+ Z+ b

/ M0 N# J( ^1 J! ]發動條件與取得能力 : * ]) Q9 y' S; k: }
- 累積 Chi-High Energy 達 30% 以上時便會在介面顯示發動按鍵
1 G8 d$ o4 g; n- 5連殺 增加至 30% Energy , 10連殺 增加至 60% Energy  , 20連殺 增加至 100% Energy .! J' E9 ^' n3 @" X0 v. `+ w7 L
- Energy 取得後在不連殺時也不會自動消減 , 但被殺死 / 重登 將會重設 Energy.
7 q4 Q/ g; \+ q- 如 Energy 達 30% 時 , 一段時間後再造出 5連殺  也不會額外提升多 30% , 需要達 10連殺時才會變為 60% Energy.
- {0 m! O2 I( O# w7 k2 C( `; G
; F3 L0 M1 l: w, ]發動方法 :
! g* O/ @* C0 U+ s8 `: D6 T- 當 Chi-High Energy 達 30% 以上時便可以點選發動$ T5 x+ `: _1 J5 m( J
3 M8 q( K+ N  L7 ]
冷凍間隔時間:8 f$ i$ J& X. w$ t
- Chi-High 效果解除後 600 Sec 為冷凍時間  Energy 量也會清空在時間過後才能再次累積及發動。& N' ^- ^6 }* D6 H  ^+ j8 N8 C
- Chi-High 的冷凍時間超出前 , 無法再次使用特武蠟燭.
& F4 Z3 n( t! a- 登出 / 斷線 / 死亡 也不會影響冷凍時間* |' H8 K# V0 B& n6 {6 a
" Z' ]5 N/ y8 J  o( c. R
7 {; l: o6 r& d* s, x. l  o
Chi-High Mode 效果 :
) B" P4 ]) l( [; n" n4 y8 A- 因應 轉職級別而變化 未轉職 、1-3轉 、4-5轉 三種不同階別。  
) C; c/ Y+ ^) a- 因應 職業類別 而提供不同類別的屬性。7 K; B5 t. t/ ?5 J
- 持續時間會因應 30% / 60% / 100% Energy 而上升或下降. 0 y6 q7 W) z) d5 W% c
. ^, w- h) Z3 ~
) Y# j% k2 z1 ^4 N& v8 ]0 N
" v3 g6 z  P6 V4 @
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文章日期:2016-10-25 00:16:54


龍族的 時間性特武效果 是可以允許 三種屬性同時生效 (未鑑定) ,
: S0 t7 ]+ p! H, \$ E( X: ]所以不排除在 30% / 60% / 100% 時 會分別 1 / 2 / 3 種屬性提供 ,
: t& y! ]- t2 r但因為提供的屬性較高所以持續時間會因而縮短 。8 G1 g0 Q& C# a7 W
5 Q: D' @, l' i  ~7 \
30%  :  一個屬性 ,   60s 持續時間 , 600s 冷凍時間   ,  可能是同時發動 物攻提升/ t) ]: Y# P; U9 x3 B' M5 x+ j: [
60% :   二個屬性 ,    45s 持續時間 , 600s 冷凍時間  ,   可能是同時發動 Speed UP , 物攻提升 7 k3 |1 N& Q, p
100%:  三個屬性 ,    30s 持續時間 , 600s 冷凍時間  ,   可能是同時發動 Speed UP , 重鎧甲 , 物攻提升 : P( b$ H3 \- M# A- a" F
** 未轉 G10 , 1-3轉 G8  , 4-5轉 G5 作平衡狀態的極端影響. 0 M, K$ c* C% S$ h
: E+ w: W- ^8 U) W; T

! ]7 X$ u/ N; g! J' p# W+ J6 Q, `+ P! W  t8 K8 \, H
或者是另一種路向以單屬性發展。
+ R- n- X. k: {, g4 V
" W9 ~& F" h  W( M5 |" i* J, |未轉 :   物攻提升 G10效果 ( 30%  30Sec , 60% 60Sec , 100% 90Sec )2 i0 Q8 y9 l! C6 J6 P$ X
三轉 :   物攻提升 G8 效果  ( 30%  30Sec , 60% 60Sec , 100% 90Sec )
+ k( A) n8 C* [; ^3 U* U五轉 :   物攻提升 G5 效果  ( 30%  30Sec , 60% 60Sec , 100% 90Sec )
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
KS021217 + 6 變態超人啊!! 這個得給好評!
qw0204597 + 3 讚好!

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文章日期:2016-12-7 14:39:56


Chi-High System 使用流程 (還在開發中)
( U" B: B) Q/ }
5 g1 f' X' x) k. |: T( b& [
Save 2016-12-7 14-32(1795).jpg : B  t) m# f) @' g2 ?. N
在 邊境戰 / 國戰殺敵時 累積 能量數值 , 會顯示出當前的百分比 ( 30% / 60% / 100% )4 r: @3 w1 P& z/ v) I
(按鍵還沒設計完成)
4 p3 x+ ~% S7 H. {- b. h4 k- V7 g2 X" ~% ?
Save 2016-12-7 14-32(1796).jpg 4 Y' P2 I  L3 q) ~
在發動成功9 T+ c2 H) b/ B9 [5 N1 |
(30%  單屬 / 60% 雙屬 / 100% 三屬 )
7 w3 t2 T; x2 w* P- \/ J0 S/ u- b1 ^  E9 ?
4 _2 @. F# D" B7 z4 _% A8 b5 u- c% g
Save 2016-12-7 14-31(1794).jpg
1 H  Z! T0 B. ~7 n, j; ~# h在 能量不足 30% ~ 100% 時點選 發動按鍵  (非正常情況 - 偷按發動鍵)' S3 V( y' P4 {3 J( C/ I7 h
+ {/ d( c9 k8 ~% C' T2 T

4 o# V: A2 @0 Q$ T Save 2016-12-7 14-33(1797).jpg 0 I/ E5 }, i  G$ j
在 冷卻時間 還存在時 點選 發動表鍵   (非正常情況 - 偷按發動鍵)
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文章日期:2016-12-9 03:30:50


Save 2016-12-9 3-5(1798).jpg Save 2016-12-9 3-28(1801).jpg / t- d+ P- u* e7 P# x/ W
- t8 Q6 `" S: E* E
紅色翼......  好像用紅色祝福術會比較像樣...
  w# q# S7 ?% Z
) y* L, h. ?9 V( c
. ~0 f1 U) R* R' ]( A3 b- O
% C  T3 Z/ `8 b: h+ p& x' f0 N9 b8 J" {5 A2 I- P
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文章日期:2016-12-18 20:02:03


這個要取捨平衡有點困難 , 不過經過測試 , ' {3 X. l8 F4 g
同時實施的三個屬性是可以各不同Grade 例如 物攻G4 , 角移G10 , 物回G5 共 30秒的組合.) W% j8 K  b; _* G) \% R
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