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文章日期:2017-6-6 20:21:53


5 }7 N' `. i; `! r! y7 d
第一階段 : 諮詢  (2017-06-06 ~ 2017-06-30)3 P4 _2 u; ?6 W, e3 l& i2 R
" e1 K$ a" @0 e  w
鑑於以往公會戰結束後往往有爭議發生,本屇公會戰的比賽規則及限制則決定由全民表決,& F  Z! Y9 W3 q3 k8 U2 @$ B5 \
我們並不會預先建立任何規則,由於比賽規則限制由公開定出,比賽結果有任何不滿也與官方無關。
2 T, K# T, Y4 ?3 N% m& o& X, l( d  f. W+ o6 I
建議決定項目 :
$ ?* q2 F% `. t2 I+ K1 K- 比賽模式 ?  競技場  1隊 vs 1隊 ??  - X  O  \. L  r& Q) t5 _
- 比賽每回合限制時間 ?
/ x9 U4 G3 k2 c( ?) d$ d# D9 ]- 超時及相同分數時如何判決 ? 5 h4 ^5 o1 J! e/ E* W9 V
- 每隊人數上限 ?
( A9 `+ T$ w$ a! h$ E- 禁用的魔法 、戰鬥技能 、 技能 類別 ? 8 s. p) f  ?6 d  S/ `" L- I: Q- e
- 報名上限 ?  因為隊伍數目有機會造成要  2打1 .
0 Y. D& |1 K: s" l5 j- 每公會報名隊伍數目上限 ? 7 K; b2 X! Y& b4 C( |
- 禁用的物品類型 ?   (一如以往  索戒  在競技場無防禦力效果 )
! J7 }' K$ ]' T8 p' }$ [' f- 其他項目 . 0 T. M% ?% C9 T) e7 j9 q- ^6 E

1 K7 y: _; l. h4 F+ n  }' P

- C. M& E3 @) Y; z(有待決定)
; g% u, f1 X' ?! ?
0 o# S; M! a, r3 J/ r第二階段 : 決定日期
' \% b7 f+ F6 a. Z5 i/ s第三階段 : 報名 2 ~6 {+ w. Q9 F* a8 L5 i
第四階段 : 活動舉辦
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文章日期:2017-6-6 20:22:44


預留空位 , 用作公佈諮詢結果.
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文章日期:2017-6-7 18:06:42


理論上無法限制傳武,除非是特武也不能,因為傳武也是特武的一種有如紅武。
. I: I( k9 P  H7 [& a) B
. x$ a* J, ^# z* N' a當然吧如果是無特武公會賽,我會有一種想特別模式可以考慮開發。. U4 C, Z0 h$ g  _2 g

% }4 i( ~2 f9 y- I5 l! r! l" v6 K1 f  D7 |; |( V


2 W- k) L$ G+ J6 D8 y) }) _; l+ g* D' Y: T, e$ [" q9 ?, d
「公會城堡賽」* G& s0 h/ p2 {$ r& l  N
以雪原戰場背景作為藍圖,公會VS公會,只要所屬公會便可以參戰,6 Q7 h0 y7 l" e  d- Z7 w
公會需安排大量人手參加人數不限,進攻、防守、補石,+ u/ O, W. f- _5 p7 C3 X0 U5 P
場內可以復活,但不能復活藥、回溯、順移穿牆。無特武模式,時間不限直至最先攻破最終守護石為勝利。
# @. t( E& R+ u# I7 `# H, U- f
! K" \: }1 s# j; B* \9 K有城門、守護石、最終守護石。
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文章日期:2017-6-9 22:57:39


lineage80034 發表於 2017-6-9 21:32 . P4 |; V# T  p; y
小國戰可以考慮關掉了
  {$ c' Y; _3 h1 V9 k6 t8 c. {( b! G$ V
因為幾乎沒玩家在打
0 `* |- m  Q, Y2 @" m: b* Z
, i4 p! L" w! O, S
初階國戰的參興率太低了 , 應該日後會調整. / U% A7 f, s5 T6 n0 X) J
或者統一以  60   或是  99 級  $ e6 d5 u6 @( q$ ^( J. B
而且每星期只留下一場好了.
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文章日期:2017-6-10 21:02:21


lineage80034 發表於 2017-6-10 20:44 ; V2 F% g, ?2 C4 z/ E: C
一個禮拜幾場和幾等不是問題啊...3 [  g( }" N! T2 \9 d  t4 k

2 m! n, h) \9 ?. g/ e- G8 ~& A問題是沒人...

: D8 P. G4 p$ A5 c& M- x
$ i6 b# t& _$ `; l, }) m5 l4 m初階國戰參與率低, 這個是玩家的問題. + k- V, Q. a* a1 T, K! ^7 x( g
總不可能每項事件因參與率低便要結束掉吧.
" w7 s+ p1 R5 R* M1 n& D3 H不設實際的建議
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文章日期:2017-6-30 00:53:34


你們好像沒有什麼討論結果出來 ?2 J, m! b1 l" m) D
如果沒有任何訂案 , 可能是沒有任何比賽限制.
) y- m, b& _. S* }: P( z" |3 [) w" L當然吧 , 這次公會戰是公開詢問各位 , 8 x* G! c6 F3 i4 W; f" n, ^$ f
最終比賽形式是怎樣我們未必會有任何過問.
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文章日期:2017-7-5 03:09:32


整理了一些 ..., q; t  b' s4 g- T0 Z4 j/ H5 A  K
+ x: @' n8 ]; m* ~
比賽模式    :1隊  VS 1隊
3 D0 V/ Y$ G7 W+ Y時間限制    :20分鐘  / 15分鐘 / 無限時間4 ^0 X; z' q4 O- M2 X
每隊人數    :7 / 5 / ?
8 v1 \4 x3 f/ m' D+ d% {2 q; r相同公會隊伍數目:2隊 ? 不限 ?/ V" @$ P5 G3 A8 F! k" o* T$ z
座騎限制    :禁用馬、熊、牛 ?
8 E" m* Z0 Y) k' J/ U  {每場賽事間隔時間:5分鐘 / 10分鐘 (休息時間)
5 P. j" e, V* F  {& G. d  U復活限制    :一如以往 不能 使用復活 ?
% ^4 ]& Z+ t2 k. V6 i$ p特武是否限制  : 可使用特武 / 不可使用特武 ? (傳武、特武 也屬同類, 無限單一限制)4 [, ^( P5 @" n( W9 O
) h7 q( X, u4 R& `! B2 v9 L
, E* P/ G9 F- E1 l* p1 {$ {$ S
= 定立參加資格條件 =
6 j% \( P. N; s% J$ X7 ?9 O% @" g1. 參加報名並非以先到先得模式. (如隊伍數目不足 , 會拒絕相同公會的第2,3,4 隊 )
# v2 ?- x1 h3 T! @& g: M5 E2. 報名隊伍總數必須合乎競賽模式 ( 4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊 )
6 c+ u5 A3 P6 B' z; B3. 每個公會最基本能接受 1 隊. (如總數不足達到 競賽模式 另計) ' ~9 e+ P/ p( H
4. 如報名的隊伍總數未達到 競賽模式 的條件數 , 優先把相同公會多重報名的踢除, 後者是再依照報名次序而決定。
4 V8 d# r. |; B6 [
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文章日期:2017-7-5 17:10:53


Xddx 發表於 2017-7-5 13:14
7 i8 [3 v8 Q# T. z規則跟上年一樣好了,- Q( h  J7 X- y; y' Q5 _9 V
要改的只是時間限制的問題和入到決賽出現單數的問題。

$ n% c" M6 ]9 W5 h% i+ i! {* g# M0 [2 L1 r2 T+ R5 _' d
4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊
0 b6 g% A7 z: o4 h只要按照這表進行就不可能單數 , 1 p! `" o7 Q* d6 E7 H* ?3 H$ W. X" k
即是 超過8隊 但不足 16隊時 . $ R( G; ^0 K2 M1 t
9~15 隊  全不接受報名就可以. 5 v. {% q* k& c& p

6 F! L! g2 @# e% |而且會按照公平分配. 0 B# a% R& R! l+ m! @/ v4 c0 P
先各公會接納 1隊 , 有空餘名額 才接受 第2 隊+ .5 S0 W* H* O! n3 s3 s  y

9 e% [8 \0 W; H9 q" Y; a( D所以會有機會謝絕部分參加者.
. e, S" k$ o: A
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文章日期:2017-9-9 00:24:05


a811023 發表於 2017-9-8 11:50
, q7 o' }" I- w" ?9 e建議不要辦公會戰了 7 I) `! w1 m, C9 p) p4 t
每一年打完一定有人走 可以辦一些活動好一些, ^6 P1 R1 b+ V  ^
今天新年好像也都沒活動 可以多一些有趣 ...
. p' z3 e5 Q8 F% a' E

3 V- [/ A4 M" q* A  c這個也是一個大問題. 7 v9 X. T& F1 v# s6 O7 F2 W  F
因為最終勝負很容易引起不滿. + m! \" X- u/ d# A

2 i  ]- V0 T& I# O我也想不到更好的解決方法.
4 f" P% S# O6 P, \9 Y1 o以往3次公會戰 , 好像也會造成額外的罷戰出現.
3 w4 _6 i4 l: e3 l' x0 R+ L' ?$ l
所以這次要辨是可以.
, `) U+ S* q# \$ l% [但規則交由玩家決定 . 我們只是作為承認賽果.
& _) U; x1 V$ [4 f& {不然又會說 GM 想出來的規則出現什麼問題.
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xz7056 + 2 繼續努力!

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文章日期:2017-12-13 03:21:49


其實以  5人隊伍代表公會是有不足之處 , 我們希望的是 像國戰一樣的公會戰 , 這才代表真正的實力吧.
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