本帖最後由 細草 於 2013-5-11 22:32 編輯 $ t Y. S8 a7 |8 c
3 H$ C/ g$ ~' h: n$ N1 V/ j- 實裝 破魔屬性 (立足)
: Q) X, N; q+ H) p5 X& v5 F (初步最高上限為 G1 30S, 效果被隱藏了)
4 \& [) k ?9 b1 C- a/ b4 W9 z2 C# Q( j0 _9 x
- 實裝 破障壁屬性 (立足)' Y3 g3 p) U7 H( \9 I- L
(初步最高上限為 G1 30S, 效果被隱藏了)+ o/ l v4 z: z
* `- z. \+ }8 a' }% \. e
- 實裝 幸運屬性 可在無爆擊Class 下提供效用
* ~. p$ ?- e) e (100Luck 為 5% )
& |2 Y, o% A: P% y$ G c( |. k! ~
& Z( g- {; Q3 [( w- 實裝 破魔 Class 可有破障壁 機率效果 **考慮項目**& ~# N( W$ C; W- x @& @! v
( 限物理攻擊, 即 戰士/盜賊/弓箭手穿才有效)
1 }/ I1 O% @" E0 T. J5 k2 d* J/ y3 V$ a8 h# |
- 五轉稱號更改 ?
8 c8 `) O8 G0 c4 Z, O Crossing Class 應該保留不變
5 r3 m4 [! Y& s) y
2 a! M. A7 B, o9 x
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