設為首頁收藏本站
12Next
Return Post new threads

個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-8-9 02:47:13


6 p- i7 Q4 m$ D8 Q$ J6 B; U
由於玩家的等級比例上升了, 現正考慮對邊境戰的結界石進行血量 / 防禦力的增加 , * f4 h4 V! g- E& J& _
以便平衡可攻可守的模式。
5 r/ v( q3 o" o" d* V
2 b5 b$ K3 u: w  A( ^% e另外 國戰戰場 相信各位體驗了多場賽事, 也會發現守護石等只要進註無數的祭司進行神回/聖回也會造成永遠無法攻破的局面 ,
; J, f4 C* k. t) @0 {  s' l; K為提升雙方的樂趣, 所以初步考慮把所有守護石及主石改成依邊境戰的結界石相同,
, o9 D( n& z2 M以高血量、高防禦力 解除了可回復血量的可能。
% j+ ?1 c3 V$ F而城門 則保留可回血的模式.$ B, v  o$ l& B% @
  D) ~3 P5 A. }) G" a
, F$ o/ q2 {: e5 q
而雪原戰場的守護石血量目前已進行了提升, 各位可以嘗試參與 :)
6 b/ e4 ~/ Y5 B0 s& X; U
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:803   Rank: 4  高級會員

文章日期:2013-8-27 06:20:03


支持減低-FOOD所造成的效果,但是希望保留這些技能/魔法," ~& z. E& \: O
保留原有的特色~改為其他技能/魔法,對祭司來說相當不公平...
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2428   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-8-20 16:50:28


kelwinski 發表於 2013-8-20 10:33 ' V$ j) f1 X! W! _- X; _. `
我估GM係指電盾同冰甲冇變, 但係用左電盾or冰甲之後人地凹唔到你SS... 7 I" x, y8 Z6 }5 E+ p  a
但係如果你凹左SFD, 人地都可以S ...
: O: O* d/ C: @6 b

' v# t! d! e5 w8 h0 p我系指cp up用量,係請細草參考,唔係我地話幾多就算,如升LV比D5轉打,就搵人打反囉,XD& _: ?0 S# ?, Y* C& S/ [$ c
酉鬼(已淡出)
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1870   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-8-20 12:27:18


辛苦GM了^^~
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:191   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2013-8-20 10:33:27


abbs 發表於 2013-8-19 14:44 0 B, D8 ?7 d6 Y; a/ t* s( O
電盾和冰甲若加入22效果,是否同系技能依然可以使用,這樣是否會造成技能使用的不公平呢

! P% i9 g! J8 _4 S. a我估GM係指電盾同冰甲冇變, 但係用左電盾or冰甲之後人地凹唔到你SS...
8 h5 F! ~5 m& ^4 A% F7 \5 `但係如果你凹左SFD, 人地都可以SS你.
, P& I. u" D2 Q. K/ v/ X# N/ E9 E( S2 l* i
& t' x$ {" [& F* {! {2 u
@bravop98031
+ g% _9 E. B  L( s: k) x1 I& c) d! p$ z120CP -food太多鳥. 60-80可能會好D.. 你100魅力先得210 CP, 你full cp先用得三次 . a( n! g* ]( c! ~& O
(如果你升升下LV比D5轉打, 你係味-9佢food先-,-, 其實-food有D用)% p* Q/ R( A5 f
4 Y& p  l$ v: w0 T$ G' F4 j4 W

Comment

abbs  我系指cp up用量,係請細草參考,唔係我地話幾多就算,如升LV比D5轉打,就搵人打反囉,XD  !detail! Reply Post on 2013-8-20 16:50
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:7771   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-8-19 21:23:02


其實減弱-food效果,同埋加大-food代價如cp值都係不失為另一個改善方法+ B% `0 |9 q3 v+ n
雖然本人極少-food,同埋都覺取唔取消冇咩所謂
$ \6 a. l: M$ F% ?1 r# \不過我覺得food係龍族其中一個出面online game冇既特色
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3166   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-8-19 19:56:19


ok阿~把-food改成-1300MPor120cp
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:317   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2013-8-19 15:21:56


改掉-food吧~ 提高使用的CP/MP值 大約提高多少呢? 法師誘發大概2.3下,你~我~他~各一下體力就沒了,能耗自己多少cp/mp,感覺上沒什麼差異. 若改成緩慢/冰山...建議改成緩慢吧..法師還放冰山.....好像太強了.....
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2428   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-8-19 14:44:18


電盾和冰甲若加入22效果,是否同系技能依然可以使用,這樣是否會造成技能使用的不公平呢

Comment

kelwinski  我估GM係指電盾同冰甲冇變, 但係用左電盾or冰甲之後人地凹唔到你SS... 但係如果你凹左SFD, 人地都可以SS你. @bravop98031 120CP -food太多鳥. 60-80可能會好D.. 你100魅力先得210 CP, 你full cp先用得三次  !detail! Reply Post on 2013-8-20 10:33
酉鬼(已淡出)
M2 討論區 © All Rights Reserved.
Avatar has been banned

個人Points:9593    禁止訪問

文章日期:2013-8-19 12:09:28


Tips: The author has been banned or deleted, content has been banned automatically
M2 討論區 © All Rights Reserved.
12Next
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-19 22:36 , Processed in 0.114067 second(s), 25 queries , Gzip On.

Top