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個人Points:2836   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~
& U( b# j/ h2 }$ _' L張弓盜戰改做不能學魔法~; @0 r/ [  K' I, L
咁祭司仲有咩存在價值 ?; m+ c4 |) {  Q& f: g
呢個問題可解決左: R/ M% k7 L/ K7 q  n* t. t
還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇.
- Q, M5 _- Z: D5 l2 V) k4 }但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,1 E( P3 f2 m- t; |
上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?

. b0 J' e9 a% W7 S8 w呢個都可解決& ]1 J5 D& X/ M6 u+ T
不過我相信好難能說服我除消 職業區別
* c: L7 m9 ]3 G* O* ], W: v$ P' l職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯
+ b/ G+ s- z: X1 ~7 a9 y
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21
2 h  W6 d+ u5 t# f( NI read your write using Google Translator.
) u/ H" U7 S' N4 @0 U( f7 a% \, Y$ k! ]- {) R7 p# f
What is the priest's main duty?
0 d0 S. D6 G& V! ?$ O
he means “reviving machines" ! R/ i- Z+ |6 v# w
but without the ability to kill for sure.2 |7 v9 g' T/ Z/ {
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個人Points:11522   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19 ! c; s" z3 K  ]' j' W8 [; O4 r
看來你信了 pakin 的謊言!  1 }8 ?: ]' o2 k& }- x% b
甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !
2 f3 G, {' c2 ?+ w2 T. L
過幾個星期後,如果我有空# N  z6 V; u) l& x9 @
我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片8 n2 ?; |9 R0 B0 P( T* p
應該大家都會多點理解
# @; I: b, V% x1 C% S+ b但先決條件是,我有空. n) e* `. C) R" q% l8 [# R
一堆影片沒空剪。: _7 C# N+ g7 f! B* Z
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議* p8 j; T) P" s% Q3 c& r
建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子! G8 p* F) V" u
1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)
) z7 R+ A) z# Y0 C% h: Y& P' A戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)
' Y7 Q0 h9 i7 [& s$ q* u5 ?2.有人說祭司沒有威脅,少人玩
3 S  F' F% e$ Y; M) V& v當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?; r" U2 L# V9 ]! z1 [( _
或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試
4 X2 d8 a  @- X3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試) R: r! m$ R: m4 ?% j3 P
上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述
& q( H) b# P0 y9 M% h0 e不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅3 a! \9 z* v+ e+ |' A* [( _
此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下# f# h3 E5 j6 h1 l1 }  n: m( v
1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)
! i6 r* S0 c8 t! C2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)
' [- S9 d6 x7 `! {1 U3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)
- ^/ [: F$ X; m% f1 {* X上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:83904   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 20
; F; K8 E9 Y! p# N: k% K" j2. 巫師  法杖 防禦力 + 20
. q! ~: U# ]( Z5 H; Z( `8 s& y1 `3. 祭司  手杖 防禦力 + 20
5 q. h" u6 O7 B* p( I. {4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度- V7 m' [8 S+ a5 D, T6 v
5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度 ; v1 o# m! |$ g# Q' J
6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度3 |$ @, N- Z7 H2 C8 u$ }* t6 o

! `0 H7 }+ {! u  A0 N這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53
2 O+ z! d% e) R! n. \1 C) ]各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議  [" c9 j+ q* T$ e+ v
建議:YC走至今 ...
( R3 F3 x; _; F7 i3 z: T5 P3 u
但這次測試令祭可以用傳套
; d* M6 M& K' b4 \/ B增加了祭的多樣性
* J, G& `2 G6 A( e& k, Y! m% a現在祭在邊戰只有復活的作用% C2 v" ^% t' F: r1 B6 b
+3已經不太需要! P4 ?. S/ ~6 x5 S4 S- {
當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素" P2 W8 A" @8 D) u: B/ z
但邊戰祭大部份時間只有被打0 G; O# r3 G: ]* Y5 n- G
令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)
) p0 o$ G" R" ~如棍能+20防
; L! u# W: H) J8 ]1 ?1 H相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)
/ Z) `) P# L: D4 `1 y令傳套變得可取
: U8 J% B1 E2 t- P* p- `能力上有增長,希望令祭能真的上戰場
! Q, @) ^4 g# E7 }" C- Y
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:83904   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 , 6 V  L$ g( v! F8 T
這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 ,
: R, i) G1 |% b7 X0 A如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。# y! t. K' b) c- Z# ]
: I( R$ A" v4 }! R$ x
PS:  目前測試了  - w+ F0 B* e1 m* |$ D
戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度0 Y  E% A' g! ~7 f$ Q
祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度
0 N1 J% x. L+ d! E" s+ a巫師還沒測試.   w& Q; {% n, K% L6 ?" L
* D# a3 Q% G( V* x, J
' ~  n9 R, x+ }3 c2 ^9 l! m4 @3 m
蠟燭相剋的機制 ,  
8 H4 c6 P+ B# [! `; w. a  i遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率.
# s5 z- S+ p; k
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個人Points:679   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??
4 m- G( @' D4 e3 n4 K7 L6 d. c6 U; s
D3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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Line ID : pdhs111
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