設為首頁收藏本站

個人積分:101240   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:" t0 `) T+ j1 ~/ B
伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
6 _! Y6 u& A* O2 }4 G+ e5 ?4 ^' z9 h
2 i& @2 |' |9 W" t# e
變更項目 : . t2 X% w* J) \; R

5 d  _) V0 m- @4 v$ W- Q# }& L- 邊境戰計分方式調整
0 l8 q% u* q9 o3 Z8 X$ w- j   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1/ f% S8 S" W, `8 f( x9 ~1 n6 X; [
   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
( Z9 w+ T9 h% l$ s3 x2 K   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。; D- O7 _! ^, k/ c1 t2 Z

$ _9 y: B5 k' E8 \6 h   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .+ h0 m% A! H7 W) ~; W: D
4 ~6 [: y" e$ d7 i; {
- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)2 _+ A1 i& E; F7 |
/ G4 k% N$ M$ G

! Z2 g' z- w* u. [1 M% z5 C其他事項 : & z* q( L* F& |& H

& Z7 q5 K. t% A- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式)7 ]  y% U3 U# G3 l( u
& s; W- G2 t! F

% f  C9 s4 C  N, ]8 V8 a  z

  w" c9 R) U: W7 D8 F8 x9 ?  e) J
Dear Players,
( p8 ]0 W, x) |8 {( m" y8 O4 c* zmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time.
* {. `/ C7 z& `6 q8 r0 P' w. X- n2 X6 n9 e5 i/ i" S

7 n+ S' o; n+ w/ ?6 [Changes :
6 p, n: a) U6 V. D4 c& X6 M) T- S# j: P4 [( _1 Z; l
- LocalWar Calculating Score3 ]) }8 h8 x6 F! f9 K& R
  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 1$ y4 L7 v: a! g7 G  U% x
  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2" t6 p4 P( u5 Z! H( }( d: E/ O
  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.
5 q; E+ L2 ?4 X$ |% S4 ~. g* N0 ]. U6 l  D! p# V7 N5 V
  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP.
& F# e0 ?( }1 \3 d, U
5 ?. w' A4 U9 |' t8 |2 P6 R; S# l- Pokemon Ball can exchange to other player .; g8 ?* i8 N# q. v" D% a
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人積分:101240   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 :
0 c( G; ~& a) J! D2 A/ b/ S
1 t! e% s1 {, a. A' s  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。
4 W! {' Z8 P. ~( x  r, k8 e' [" e; [, M
M2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲,, m/ p' U) v* |- W7 H3 R
會自動取得伺服器資訊。3 f* D- g; d& T

& I3 G' e2 N& M9 k6 r引起不便十分抱歉。  O* p) p4 m% |# j2 s

7 Q& f  v7 P' y6 `0 U
/ P: t! |9 G6 d- M; j% K
約 22:50 相關服務已恢復正常。

0 r  y+ n1 N& _6 _) {6 o  d: R+ g- G6 d2 D2 J

  f* ?4 L$ a) |% d+ C: ]# X2 W+ C' j, S9 C9 t1 p# n  m7 a
https://www.m2.hk/plugins/monitor/
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人積分:101240   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2! I0 [5 v; D8 m/ [

4 y6 X) m* f1 h- @3 s$ E& {4 s# i這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。
9 @+ M1 N* H2 f, T! f1 b+ C5 E1 n如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

點評

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  詳情 回復 發表於 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  詳情 回復 發表於 2019-2-22 22:13
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人積分:3312   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25
9 B0 x$ G) J5 w! D. j破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2( ^, z# R7 o# H, t! u  z
# `1 c- n5 X% z
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
9 V, i* [' E3 H+ L
GM能改成用其他東西觸發嗎?
( I; O) n# C; ^  ]0 ~比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物
, W, j# F( [  L. ^0 R" |: u當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成6 Z9 X. W5 G; h/ H: N: o4 V
就像大迷的龜龍一樣3 R8 M% |/ `: j( b

* J/ Z  u  g" s8 @6 ?% T( J
% q- _& |! k* Y3 ^8 b
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人積分:101240   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 .
8 G+ v" p% T" n$ |問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 , + w: B- ~$ ]# ?
不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人積分:3312   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯
, r) Q9 p* y- c  m. B
細草 發表於 2019-2-21 23:25 3 B/ l; ?  X* t: Y+ {- Y7 A8 E
破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
8 o$ P% P/ O' l/ C9 ^: I! E
8 v1 r$ P: [. j! N3 ]5 s這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
0 D$ s5 N* \) U: j
想問一下GM~
2 V: f# v( ~* }3 ?' t( u" x4 ?2 V"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?
$ I3 N6 A: s: V% B
/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame

- D1 q( z- F: v, l" {" G* W- ?
( ?; ~2 w& T- m1 c3 e
: J2 C. \( b& h- H
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人積分:101240   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上. 3 H- m. G% R1 M/ P1 w& T
不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。
6 _  T0 s3 H  C( S: x' h- ^* r而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.8 z0 B3 S# ?6 o2 x
2 M: O& q$ C; V+ i  J
只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 , 3 l& Q2 l, R: Y: s8 l# \# P5 ]
所以是一個參考對像. 8 d/ q7 x+ g. ^3 ^! A' L/ B

" Z2 b1 ~. q0 Z% Q只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。  M- G. ]  A& e; C* c8 g
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人積分:101240   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。/ y1 t. X( a2 D( f# ^5 ^% y. [
# Q% S9 Y( ?3 \; U( K/ [, Z
擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。
  e" ?8 o. i/ L" e1 Y# o攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  )3 r0 b6 E+ Q' Q$ h) `' D4 u
防守國 :  Fame , DualFame
% R" D$ t9 p7 B9 |. O3 z8 E
: Q; @& U- a# m7 q. [' M8 h
0 {  {2 }' `4 X! G2 L預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品).
. e$ H" s6 e8 `, I. }7 K/ v% z* O& X攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )
3 K7 _# g# q& d/ e, v1 ]0 k防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 ) ; j9 P# |) T2 D+ R- P. i
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人積分:101240   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式

9 O, |; N% x/ t/ r7 B6 N
  E6 L1 E! U" [  i, W6 E- 邊境戰殺敵 ) q8 X$ W- P, Z2 w' y8 }' ~
 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0
2 M! G6 V+ W1 d6 y# ^4 J: B 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1
8 J  _0 y- s5 @5 s( N! z 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1
! V: o" N9 o& k) E9 S8 J. A7 f( D9 s, }; i" H  n% L& Y
* T! F* [' [/ m  l+ d
- 擊破結界石 (含週邊成員)
( a; F5 ]' Q' ~, E 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) 7 m1 S4 |0 X: ~4 m1 A
 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
: r8 _) C' l3 t# F: R 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
9 z9 C6 r0 d: s+ G
  U! c7 F# B, l! h1 j 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 ) 0 ?4 N) T$ m8 `: P# X

- `3 M5 u! |0 _: y$ o% n/ d: h. }) a7 {) i$ Y
- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵
1 f* P8 i! `% b5 M! i$ ^
7 x. l) p+ B( \ 勝利國 (需為參戰者) :
* G4 c8 \1 ^2 y; k8 ~, G; y GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)3 f. f% ?5 a0 l! O' D5 Q( Y2 A
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)& u5 l; `- r. X1 U' }
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)
/ Y1 i$ b0 _2 Q/ w7 M* V# G* y% Q0 Q7 j
 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 ) : V  S; W) M( O4 [" z& ^. Z
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50
& i' Z/ K( i! \3 X5 ]) h( A
) F2 a/ z7 Z' g& T! E3 |% d, q4 N$ P
 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) :
7 S( f6 Y9 C: Z GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700)) L- R, u: N0 \& N. Z
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000)
& O/ o3 X2 E! ~ GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700)
: p3 o4 z2 Y# p; L( i7 c
5 K1 @1 j7 g; R+ A, m$ ^ 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 )
0 p( M# D$ |  F9 B7 O% y9 ] * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25; [8 i0 `: J  ]3 Q$ U6 K# ?4 O
0 u) u: S* L) k) z- m

8 \& i: h1 B& L 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :
/ Z$ f4 B, G* u1 _; U GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
9 p) U% Y0 d# [4 J$ h( z GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
) T3 d7 R2 A2 S/ v* a3 S GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 156 h$ L7 v* N7 j2 V) G/ X
1 E, P- N. C  ?# v1 X
 * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。
" |9 u. w5 U4 E; _: o; U * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍
/ f& A) ?3 r, P4 }( ^
) l$ T- d; E3 g9 |. }* R  x
$ G: H+ S6 [( M3 G
* |3 v/ D* o. D, Y" a* `9 i

8 r" N/ `1 [: S: u6 e; `! @; k# ]
1 b2 O5 G( I+ Y' R2 n9 {* n( e1 w. h" M* A
5 [  ?9 Q) s, s" V
- Kill the enemy on LocalWar
3 q% K; [* O! s2 }* g Kill at Grassland:GainedFame + 0
0 y$ i: n5 l. |5 A% Q# A Kill at Zone 2:GainedFame + 13 ^& D5 a% L2 j) r
 Kill at Zone 3:GainedFame + 1; }( X9 L6 q* T% M
# l7 q7 `5 J% z% H: z5 W$ ^# ?( D

& b/ \+ _" h4 Q$ L# l8 r- Break the Stone (Nearby Stone)
2 i* x2 `# {0 ^) A Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) 1 l* m. k, U; U9 ^8 I
 Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
/ S+ h! G+ d+ ]" H! h" ] Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 02 `  @1 ~* f7 W. J6 i
8 k6 h) M" x. J6 m0 i  i
 Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion )
4 z3 |- e7 C+ \; _3 G4 K6 E( t5 s0 G5 e# o0 X* w4 I
- \; o: z  \6 f+ f, t) T, X1 J
- Result of Victory / Defeated in LocalWar
% L) t5 z& V! N: k* L" R6 E9 h/ c! F, m
 Victory Nation (Need Joined the War) :
4 j! h) f3 A5 Y4 d7 G: ?3 Z7 U3 { GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)
1 F$ ]! B# E( g$ }* q$ h GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000)
8 A3 q' G: b' d" q( I# q4 z' D6 \3 X GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)
2 E- \8 w# O( t* ?- y# A' B1 ?$ r: s! d3 U9 `' ]
 Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 ) ' O) ~8 w4 Y* q" z) i) B
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50
3 Y5 p1 l2 a8 z& t+ J
4 r9 S' X+ x1 v+ @8 _1 {; \; O7 K$ z5 N1 A4 N; e7 x
 Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) : - P- t5 m2 c. g4 U3 W$ E; C. ?
 GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)8 Q5 |4 c6 J% a4 i+ A; W& p: v
 GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)3 p9 e1 q2 g& z0 M+ T7 c9 F
 GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)6 A6 A4 F% Z2 W+ n/ [* p

, i. u, X2 f9 T9 c Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 ) " c, d- C+ M; C8 d2 h
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25
+ `$ |) ^: y/ k0 S5 |$ c
- B. P+ A% ~& b* }
' W1 Q- g' u- [. e. E' |9 e+ ?/ ~ Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :1 e3 ]# l9 a9 }8 L
 GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 5; D; }1 X7 y8 h+ j: R0 A; N0 Y
 GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 102 G$ W4 r1 H$ `5 u$ U$ t. V
 GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15# U+ M7 ?0 `/ A! |' v$ {

2 t* S1 L- p; G& a* i * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.
# {& ]: b' V# {: i+ P. G) h7 K * Yllse has Fame add 3 times.  ( ]8 {, d" o4 W
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人積分:101240   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36


( n4 l4 t% c4 a
20190302LW.jpg
) @  w  ^1 ^3 \' t

: S, Q/ r; t8 A/ D- J) G) A目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,
4 |% r# ^7 L6 w6 {: g被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  
- Z8 n% j, e) h" u; s4 K, \: Q
7 m0 I& k  c* `# n1 ?9 |. `下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。7 `( O! [! @7 ^
/ _# S1 y: g# ?" s5 @' q
M2 討論區 © All Rights Reserved.
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

M2 討論區 Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2021-6-19 20:16 , Processed in 0.198208 second(s), 31 queries , Gzip On.

回頂部