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個人Points:83985   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:- \% r* l6 x3 u& [: Y% l* K
伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
7 G8 d' r  p( E1 _7 v9 O  N4 L9 J8 V( |# ~) G. u: t" B" u

  T6 f) Z2 h6 J6 I變更項目 : 8 q8 ~7 j% M0 C9 @, x1 K
& W4 B. r0 ~! L3 |( g: X: S# V
- 邊境戰計分方式調整 9 x# T" ^9 q1 R! O! @' m* y# l2 S
   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1
# d, i8 R4 H5 m+ H   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
# g# |6 b% Q- i( Y8 t$ ]   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。, f; D. g* @7 D7 @
- [4 ^+ k; f  I) d, X
   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .
% l0 t3 v% Z4 A! s
: H  U$ C- l) x% j6 L2 n- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)
  w5 r/ i  q) q$ l0 u8 V6 K7 S2 I. u' u9 r. l9 P

# R* e3 w% C' v其他事項 :
$ a* A3 u: f) s4 ~; A; D, g+ n3 T  j, Z
- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式)6 i- Q- h& C! u. F1 U: y
5 O0 B0 G, F: C- L& d0 N9 U


5 l( M8 `2 g2 }6 c, X7 M( A  M
5 a* ]1 m9 x# q4 L6 U# D* l" |; ~! j( ^* N. q
Dear Players,
3 W. G! E5 \, F, Dmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time.% Z0 n2 f. O; |2 q$ A0 C
4 M, Z' x. ?7 W7 l) F% b
0 a3 Y/ w7 q3 X' }
Changes : 3 p9 a0 F4 \* Y. Z
0 }& h- O8 l/ q' x
- LocalWar Calculating Score# m, w6 n: A9 Y3 g5 ^& |7 T
  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 1
+ t7 E' T2 |% W6 m1 e  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2
; o  a0 [; U5 c  J1 Q  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.
3 p( d! u9 R9 u, a+ L/ s% u9 C) D6 ]" Y  ~1 [* \9 d
  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP. ) [, Q% X  S. h+ j$ k
8 r2 |, }+ r  f$ W& c4 }
- Pokemon Ball can exchange to other player .3 \( G) F( V4 i' p, n6 R- e) N
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個人Points:83985   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 :
) p4 A$ K4 w; ]% D9 m; _# X3 U8 g8 r
  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。- t+ U( S7 P, r3 s6 |

( h2 X  |- L. ?1 XM2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲," X) U: R* H# j8 n
會自動取得伺服器資訊。4 B6 ~* H' c) x1 h" H( K6 w

8 `0 B( r. y5 v* J7 ~5 D6 d+ h0 R. T) O引起不便十分抱歉。1 X" s, P+ ?/ T

# I- h* e( A; I/ a: \- |8 D7 J. R4 o- e# e- j
約 22:50 相關服務已恢復正常。

$ ]3 |0 @# _! Y2 D- f: p8 E' F
/ B5 y) y3 @7 T9 d; U  a
, C# O% G, S6 ]4 @( c
" l8 w8 |, T2 L# U7 r7 f1 O6 a2 Ghttps://www.m2.hk/plugins/monitor/
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文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
; c  Y5 z" \9 t6 m$ D& h
; q( ^4 Q3 @. O( L7 \" {$ b/ p0 _這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。0 c& h1 d) d- `( }6 b* x
如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

Comment

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  !detail! Reply Post on 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  !detail! Reply Post on 2019-2-22 22:13
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個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25 7 b$ Y0 X# v- g' m, N1 a% L
破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
3 J% Z& S* g) D9 S
$ _. {) G% F& {這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
6 W2 a6 J; i1 K% ]1 h, S
GM能改成用其他東西觸發嗎?
5 \: J  i+ _9 G2 l) V( ?( o比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物
) H0 {- v9 t# r當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成$ x* G- k7 N( Q! F- d
就像大迷的龜龍一樣
" ^" o0 ]/ F; |  s. I5 G. X3 f" O* z6 B! N

) g8 a8 C1 T) U
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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個人Points:83985   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 . 9 ?+ `+ ]1 I% ~: F. u: O: y) s/ v
問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 ,
  B  V4 b8 b8 h0 U4 H- W8 R  [( a% T不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
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個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯 + _" V) n8 l! n2 a
細草 發表於 2019-2-21 23:25 # Q  V* q+ h6 {1 C
破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
! n8 v5 X3 I8 A9 D9 k" D7 _' F4 S7 x; C# V) N% Z  i8 x5 s
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...

. x+ l9 R7 U2 t( b8 H" v. u想問一下GM~! g( U2 W) p7 n  w, Y/ j, w0 ^
"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?
+ f  N  y. ]+ ^! _$ {
/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame

% M/ T% r) i$ y2 d' G# A+ r% h. p
, M/ r) i+ o/ J+ |: c1 {1 t
' R2 f6 b+ E# U& m! g% h" A
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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個人Points:83985   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上. / H+ T) E! q0 t! Z' }( }/ l
不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。. Z1 X# L" }! R4 p+ y
而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.8 E5 o0 A* ?" b

3 `( _6 A1 I0 @. c6 \只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 ,
9 x3 q2 c( a5 \8 K- r8 Y所以是一個參考對像.
9 c, L" M2 B3 l4 F9 ?
+ A( }4 @. R* R只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。  i( ]3 ~- |+ Y, r3 v$ `4 J
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文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。5 O! {" [0 p6 l
$ W' H$ ^  q' }. g0 W# {
擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。0 j' x0 ~; `) N/ ~3 ^
攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  )5 \% _9 V0 o( E; [
防守國 :  Fame , DualFame% [0 g) q! s: G+ Y
* N9 r, ~7 u0 M' N! s% h# |
( r/ n) v; }0 B, E( Y6 T9 K* A* p
預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品). - S; f- `- Y, p# B/ F
攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )
6 V- n$ c. l& S, j防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 )
" e! L9 p1 C) H
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個人Points:83985   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式

9 m: \  p+ ~0 z; L4 G% y' ]
7 H6 y2 [$ j9 t* _- 邊境戰殺敵
$ {9 D) `9 Z; ?% L8 K 在 大草原 殺敵:GainedFame + 07 p0 z- [9 u4 a
 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1" X+ g7 K7 M' T2 Y. J
 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1) k/ p$ {  |# Q8 S

2 Z5 r& ]* M: c$ {+ a4 |! v# C
8 @) `+ t7 }/ H/ S1 O) x+ O+ {+ Y5 D' C- 擊破結界石 (含週邊成員)
' W8 K" Z. S- a' I1 ?) ] 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) 1 o* d5 f* F- B2 A
 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
# h, J8 H4 O9 s+ D3 _& n& e# [ 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
) c  X1 l3 T, H, |4 j7 a/ _+ p- l: M5 X" v+ W# h& l
 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 ) 3 H) r4 m4 Y! F; \! S2 {
0 V3 K/ X% f' h$ V" t" k0 `
6 U- J. t0 d; Y: N
- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵
1 M4 `+ w! r# A3 V0 D
  @$ r) I% Y8 h+ K6 b 勝利國 (需為參戰者) : 4 P: x  C- t- T
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)" M4 O- W- O$ G' |! D& R
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000); R9 G3 @. C/ f. g8 F: Y# u
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)
# ^1 @0 s2 O! _) l$ C+ J, t0 M& u) v. i3 U
 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 ) 6 _1 _+ [) S& A: a
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50
/ m+ ]9 u4 x2 h9 X
) y+ T# u1 F! S* G: n. [) K* v! r& n, L8 E7 j
 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) : " X# V$ S) s6 R% X; C# j$ D3 c! r
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700)
, S; w/ w6 `# s6 s* i( y: p+ ]& F- y GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000)
; F8 S: @5 E1 y. R- w: S/ V# H. r GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700)$ j! X/ C# V4 \, j: B
1 u# q0 ?9 p/ x* i) Q0 G. z& g
 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 ) 7 X7 u* Q0 X2 V8 s. {
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25( F8 q7 j7 S7 E# z& e9 h

* h$ p8 A* l7 m1 Z8 E7 ~' X8 U* K. G2 v: P5 G3 j
 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :1 E- b. y4 X5 D4 ?& g* J
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
3 X# ]# V" r  `: d; y GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
# U6 k+ q$ q+ y GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 157 c5 r5 l  J7 Q6 l3 J. O' {
, G$ C+ E$ V1 I5 x
 * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。
* i# p, z* d( O: h * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍 - G; X0 G" D& y) g+ H" j' x, G

4 ~. w1 V# l( T7 Y2 R  Y4 f- v3 ~. z* ^' g" _. {/ w6 y( g( ]$ m
& K# d  Y3 @5 t% ~2 i

# f/ A- f  R3 K6 D

6 O2 S2 _+ t$ M) v2 b) ~2 d; K( R' m7 P9 j
+ y- l# Z  o: p; w7 G& k6 s2 c
- Kill the enemy on LocalWar
2 i" s/ y% D* ]/ { Kill at Grassland:GainedFame + 06 z6 j* A' J9 q' Q
 Kill at Zone 2:GainedFame + 1
) Y5 Z7 i% }* R0 x% g Kill at Zone 3:GainedFame + 1  E. d' v( c$ d. h' G) @

% E) G& i4 E: l" l9 F4 m- o9 V6 E8 l# ]+ t6 g8 w
- Break the Stone (Nearby Stone)
+ d# t: P1 g5 O" Z$ t) t2 k1 U Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
& s1 X3 F% M6 o5 G/ r Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
, W9 h  c7 r+ x( }! X6 g7 ~6 {! e; a Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 08 c6 V, @1 @" P+ t3 ?) R0 @/ Y
* t$ o0 o+ c* x6 M. |0 Q7 c8 J
 Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion ) : ^6 Z6 C6 e* }) _3 ~
3 I& A3 Y* F1 n6 m" P- h

0 e; o# k8 R( m( V  E- I' A/ l( Q- Result of Victory / Defeated in LocalWar0 ~# Z: X3 w$ z
* `; ]0 V/ g! W0 J; U
 Victory Nation (Need Joined the War) : 3 l- _1 _* @) J3 O/ k! [3 A3 `
 GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)% ~* [& S% ]+ T5 S
 GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000)
/ G% V" V- c7 u. j" I1 Q8 S' G% l GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)$ C6 r  z, e* d
# _) u  ^% {" L! E7 G
 Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 )
( e7 x% D" `  M" [+ }" \  D * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+500 ?0 P) u" ^) k% ~3 V  f
" f+ ?. i2 l, t8 v! K
: S0 X8 i* f2 T1 A, I
 Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) :   o) b: c0 A5 Y6 B8 [. u4 ?
 GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)& j' E, p: X6 l0 N
 GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000), ~* k8 g$ Z6 _( N7 Z& K
 GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)
5 y% B& f) j( p0 ]
9 O  Y2 B8 ~) i* s& f& `' ] Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 ) % F, @  `. E8 P: w& n
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25
& A7 J. ~4 t. ?5 n8 w; R1 W) B$ U  G8 G4 L$ ]! b8 c$ ?/ f9 l5 p; {

9 m; n* P8 V9 `( ?9 E Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :5 |( t1 \; T8 [' l
 GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 5, E1 S+ u( P6 }1 a' a
 GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 10
! \7 X! [6 i- \& N; b' F) }* l GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15# b. z3 g/ h" z3 H) w

4 L4 B9 w% ]8 S * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.7 C* g! V5 ^: O
 * Yllse has Fame add 3 times.  
$ K9 @) B  G1 q) N3 E$ Y6 g
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個人Points:83985   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36



* j: \/ O/ x8 D/ N 20190302LW.jpg ' e% I; a# D8 ?

) [( R0 A. i, C4 o( X目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,
& C0 E5 D( E' V$ h: L被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  
% x- \# O+ Y7 n' y4 {+ d/ d6 x1 X$ [) v5 Z
下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。
8 S% b. V# N: W( d
4 W5 C2 B/ F3 [1 @2 E7 t
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