設為首頁收藏本站

個人積分:95320   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:
' g, @( }7 P8 V' c伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。* F9 A7 r1 ^  l0 K' Q
3 s9 G, V! K+ B! a" M; x
% x/ ~2 `- \, p9 H! _  O6 G
變更項目 : ; L& y- N! a7 ^; z

, \5 j+ q4 u: e- W9 Q! r  \- 邊境戰計分方式調整 " Q1 C, D8 C( n6 g* T0 W$ O/ B* b
   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1& b, C$ W5 W1 d$ Z5 ]0 N+ \7 i& k% [$ y
   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
! [0 U9 v% f# K- {! `/ i2 j) o  f   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。: X5 L  k5 R& }" S, {+ r5 n$ |

) y# E7 ]9 k. r1 v: k   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .2 @% a. w$ P  N. K
$ n4 Y# M: y$ ?( A8 C
- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)  c) w: u9 G; w: Q8 d" Y6 Z

# _% ^# p1 l$ i% g  u. q6 v
" @- I4 o6 n  F$ N其他事項 :
; M) @9 \1 o2 ]1 q8 |5 k; n9 @8 J5 W+ G- Q8 \
- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式)) t$ B( z1 S4 z" g  `9 Q$ ]6 o
' R! Y' q+ q6 b7 w; S5 ^* L2 K4 A


' D! D( k, F5 o; J1 F8 p! Y
5 U* ], S9 F0 {& B
, y( H, j, I. C! p2 cDear Players,
" Z- g$ Z4 x8 S" xmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time., B. e) f: f; O7 ], s, u% k

, u: x" N1 q) k2 U3 z; @* W
! }. J; f- Y. V' Z2 G* D" f2 UChanges : - f  [* b9 W# `1 S/ n" j

3 S6 F" Q0 V5 @- p# l/ Q- LocalWar Calculating Score, a" j, d; S! @! d7 Z. I
  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 1" \  u5 @2 L" s* k" V" l. y' v
  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2
6 W9 p. V) x( J  D, R$ {1 u  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.! n1 n+ B9 J. D  x1 V, W- t
" K) s+ d$ a7 D+ o& C/ [8 v  \7 t1 u
  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP. , @4 _4 t* f& ?8 E/ o  c
2 o( B2 C# ?4 b+ W) A  D8 `
- Pokemon Ball can exchange to other player .8 d7 d5 V# l1 }! u5 f
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人積分:95320   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 :
9 A& m6 y. U# ^/ i1 ?6 n, i
5 s- M* J# @' @; n  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。
( Y. y4 A' i8 ]5 m' ]# b, t( I, A1 ^# s8 p3 B
M2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲,' ~* J8 S9 g( Z; f
會自動取得伺服器資訊。
. T3 F8 F) W  P; r* ]: y
" e/ a; n! c; P引起不便十分抱歉。
9 U+ y$ L/ \2 U! p$ p0 T2 W0 }9 q& u' Z! I) d; k$ \

7 |+ o0 Z# c( h
約 22:50 相關服務已恢復正常。

9 z/ U* W6 m9 k+ [8 K, a) C6 v, f
0 _! ?% R- D/ _2 Q4 b3 U- h1 P
, G* e( X& l5 C& E
3 c8 f9 e$ |% G" q' T9 K0 Khttps://www.m2.hk/plugins/monitor/
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人積分:95320   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2" Y  v( |4 j  ^3 x2 B) u8 q
% f2 o! \0 j+ _$ D1 C
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。/ P$ _+ k* `5 J1 u: H; z
如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

點評

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  詳情 回復 發表於 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  詳情 回復 發表於 2019-2-22 22:13
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人積分:3312   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25 9 {* I% j& F8 ^
破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2" }: N' f3 w% @' b4 I, i8 R# j
7 A4 u5 V. n) B  U/ S; r
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
) V+ r8 R: R5 B8 s
GM能改成用其他東西觸發嗎?" c# o- B4 l9 r) s5 J2 T
比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物1 {: K7 B; T0 x5 l; M
當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成% }1 W: C6 ]  z; v+ t
就像大迷的龜龍一樣0 I2 x0 f# r7 a  e+ v

# H, U% |$ i6 |/ b' h. R; _  `1 ^3 j& G. l/ G  f
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人積分:95320   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 . 5 l* ?5 j7 ~4 g  E4 |3 X
問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 , 4 x- Q  K5 I5 y5 F
不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人積分:3312   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯 : w/ I8 Y2 T% m5 k) a$ `
細草 發表於 2019-2-21 23:25 5 `2 ^# Y0 D6 P+ _
破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2& Z! u, u3 \0 }' x+ m. z
7 Q! m/ y0 n# S5 `' ?" q& [' Z. K
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...

- W9 L4 j' F  B+ V+ D6 P; M7 B想問一下GM~2 o0 [$ I$ A7 g
"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?
: F, @% c' X* m
/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame

. Q- \: [/ B1 M
: u" q4 v) s% ^! @, ~) c9 U" }3 n

: J6 d/ [" H# C! x
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人積分:95320   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上. ! d9 v" a* k6 [
不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。- v6 q9 U0 B9 V
而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.- B) i( Z2 q  Z2 ?" i7 O
" z8 Y. x: x0 [( j. |4 F. k  L
只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 , 3 Y! |. A* _5 h+ |: B: z
所以是一個參考對像. 9 n- l' Z3 F9 N, Y/ r" N4 G

! X) |0 S7 N3 \: Q/ t: X只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。
9 \: i! m6 \9 C$ \. B. Z' h  Y
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人積分:95320   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。
' f$ k6 t. V. v6 m
$ L6 y/ V' o9 [1 o0 h' M* j擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。# M( ]9 L: L/ o  S+ j7 G
攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  )0 |4 |* E, j! q* T( I' H$ F
防守國 :  Fame , DualFame
$ C/ q2 M: _+ G0 E4 T' |2 T+ o7 L, _6 I: F, I+ ?% V$ T

& b# |  I2 n- W1 ^; _預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品).
+ }$ J  ?0 W: [6 Q1 T4 ?$ L攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 ) - E! V! ~4 m$ H7 o6 J4 v7 @
防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 ) 4 {2 R. o1 q/ {' {, }* V% w% c
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人積分:95320   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式

* {# [  O' O6 |  p3 L+ [+ j) o. N% x1 y: q. P+ [* s* l- J# e8 \
- 邊境戰殺敵
, a. {0 l1 h0 \( l; r 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0
% r6 U0 O4 ]0 I# ?. n9 z$ [5 P 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 12 ?' |- L$ K- m! q  B+ `5 h6 J
 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1
: c/ a. j- |6 l. b6 u+ Q& C  z9 J$ A, s5 @; i

# x2 f6 T, l1 {: r; U- 擊破結界石 (含週邊成員)
5 E) |, W7 z+ [ 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
$ N5 U* L0 y9 J  E: p 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )   p2 `/ C; L, s' U7 z
 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 03 L  N' {. k4 D+ e; p9 [

4 P4 L4 ~" o: p3 t2 R 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 ) : e1 ?% c0 j0 j3 c: {  r2 h
4 b$ y7 O2 T/ W8 D" j; Y7 M. w' J) P, K

2 l: i9 [3 x& o. N- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵
: p/ @% M( i) I- U+ N: x; n% v) D3 Y7 p& v, V9 i- p
 勝利國 (需為參戰者) : 9 u. i+ p. f- a9 T! D) H( P
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)
1 W% @9 L3 p: x5 t5 |- z GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)5 c' X+ W8 a2 Z8 j- i
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)
8 i5 m* ^. d; B6 X
" i( J" M9 R3 T- _0 [9 B4 w9 t5 g 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 ) , E; N! t' q3 e
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50
8 w1 S/ {/ ?# r! f5 y/ k+ H0 I+ ^& E" I7 |% R0 F3 h
% w" \9 S0 ], k$ J( T
 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) :
- G& v0 V# J4 _% u  h0 h( W GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700): `# r& g7 ~4 w; C# K
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000)& B) L) h; N0 `8 G! {, r
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700)
- Z/ {9 M1 [) @- J+ n% z! m
- d" J* {1 T. l  r/ I: V4 V9 L 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 )
/ J4 f3 A0 G9 V( z% k * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25
" z& h" F* t& {/ X3 W4 U* d" j4 D$ t0 Y5 c: H0 e3 S
; T8 q$ ~5 H6 o
 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :
# P6 n# n3 _5 Y$ r3 \, G GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
8 d! G; J# J9 k GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 109 k1 C+ N$ K- }( o
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15
5 ~3 l/ t/ J& W9 [5 x! M1 G5 ~3 E1 |
 * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。7 q2 G7 S% \. Z3 K" A
 * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍 1 C7 v1 J6 \& \
# k. |8 t9 @! k1 M- h1 E; f0 I

  m8 P) y, H3 ?! @# m% w7 f( F$ p- I3 K8 O' N/ F" h

6 |, y3 t7 m# q$ ?

/ K3 o0 f" v9 A$ C) k- r. `) b1 l+ M8 E
! ], f3 V! ]' N+ t
- Kill the enemy on LocalWar : _0 q9 m) c$ ]# v9 @
 Kill at Grassland:GainedFame + 0" r3 C3 }. v, g; I- w
 Kill at Zone 2:GainedFame + 1
/ \5 L8 p0 z& c9 n Kill at Zone 3:GainedFame + 1
. I% L( ]. R' N/ i9 }  S0 h" i6 M( E# }% R1 v2 O; n9 Q/ }; Q1 s
1 }8 u7 b2 p1 O
- Break the Stone (Nearby Stone)
# }4 J; v6 \* A8 ]& U, W Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
' f- W: E/ p' l# R- G Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
" y+ ~. R" v+ S/ A# L Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0# i; R" l' }# j) |3 ^& r
" g' W) Z0 x2 X( j, B4 a
 Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion )
3 P! |2 f" Y1 Z9 F' r- B0 |9 I" L  B

  X* A* I/ O' g& k- Result of Victory / Defeated in LocalWar
) c5 {6 ?0 R, H& ]- o  [5 @
( Q5 M$ ~6 L: R/ C/ l7 w6 O! X$ S Victory Nation (Need Joined the War) :
5 R. c8 ?" J+ n8 P. u GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)3 g) {4 v0 S, `; T  y( I! L
 GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000)
5 p) K, q* F# ?5 O6 r! ^ GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)
& h$ @& E$ k& c! x, q& X, M1 u' L# u; }3 P% K
 Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 ) , g2 C$ S( J) g" m' I* L. }% z* q
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+503 [4 p8 A3 T6 A3 X0 h$ ]
8 y) W) `: M* S: y

  K* b! W. D7 z6 `  t3 W% r Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) : , y% m8 \( T4 f" w! y5 K
 GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)2 C4 L4 P( ]# G; E0 b% [
 GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)3 s. N. y' W- k% G
 GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)
+ }2 W# |; e' i: G( Z  l( z2 J/ I% V) y7 [
 Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 )
9 [2 M1 s# E# C6 ^: q * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25
5 n9 x0 Y7 N% r! z# u# Q$ A8 H; n

7 X0 Y4 _0 M  ?% n' c Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :
/ Q" Y) [* e0 j/ \, H GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 5
5 e: e% u7 f/ E; Y+ y) Y& D8 @ GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 10  Q! y  `9 D% G: F$ K
 GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15: x0 L; ~; V( ?  R5 ^) ^2 e

3 M' S; P+ e# c * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.9 U  R9 D+ Z: v6 f5 [* p+ e
 * Yllse has Fame add 3 times.  # N1 v7 p) U+ v) {% }
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人積分:95320   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36


* E9 B! W3 i( H8 W5 O- E6 s" F) s
20190302LW.jpg
' N! Y' @2 |6 Q* W- [6 O$ q  K
" _8 G: Z5 N& C6 E0 y: r
目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,; g+ T. V/ T0 k) y- k
被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  . Y+ a# ?: q5 b" }

7 c  F+ h6 J" M( J下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。
- e3 a& w; R% o: k$ m
9 {; A3 |" q. U  R, ~/ D
M2 討論區 © All Rights Reserved.
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

M2 討論區 Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2020-8-5 00:56 , Processed in 0.170754 second(s), 28 queries , Gzip On.

回頂部