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個人Points:83993   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:
( N" V. X- D8 O9 R: U伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
. D$ W4 U, k3 c4 h1 P4 p" l( S' N7 }4 J4 o; G- G( n) {

: k/ F: Y- Y" M! G1 h9 m* `變更項目 :
+ R/ x, v, u- {8 i! v2 B8 W7 C4 p
5 m7 a" s. G+ V' q# y% o- 邊境戰計分方式調整
, q& B$ l8 U% m) J# B   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1
, m2 N6 K: `, C) V, B8 F   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2# B- n& N. G8 i9 G6 _& `1 d
   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。" ]% l+ U7 ^: t8 C8 Z
7 h6 z, x- F' f; S: |  q# V- V$ y
   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .
+ f& [+ V" {: n% G# \& V  o/ m
0 s+ O: S( W/ a4 O/ U- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)
& _6 K7 H' V: e9 \& R2 Q$ b
7 O3 @% R/ X% r! x) k; Q; H8 r. ?  M: b
2 S; m7 D$ M/ A! i6 y其他事項 :
& a% X% t& n3 [" l6 ~& R" ]! l, w$ @' O2 Z1 N
- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式)4 q. u) v' ^+ [7 n7 U
3 q& p( Y4 B7 Y5 F

: O+ c$ l4 C  c+ u1 ^
' T6 W0 o/ b1 o# _( Q" p& v

& s/ U- r/ Z2 _8 \/ K( ?7 IDear Players,
2 n7 `, O1 h1 ]1 e; [5 Umaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time.
% y: h& J, U8 V) v& K( n) M" @- [: u3 S/ e

& q; d8 o/ u7 x4 B2 f8 \Changes : $ C4 |% ?# l8 e/ W' |$ D

5 w0 P3 i, V* Z' Q# ^# y* f- LocalWar Calculating Score
; R5 ]: n! a; y/ w: H/ c, N  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 1+ v; p" `: l' A$ s. i6 h$ _
  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2; e2 u: u& m3 ]
  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.
2 j' S* \" }/ y. J2 t3 I7 h  U) b7 ]$ {6 z* Z# a
  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP.
. I! j) Q5 s. k+ f/ h: Q
! D2 ?/ z) m9 q6 G$ |7 f+ k- Pokemon Ball can exchange to other player .
1 a6 p- ^' s+ K
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個人Points:83993   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 :
% q0 ^8 g" ~" P$ P/ o
( V: Q2 R  M2 P3 U$ f; p  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。
3 N' N( e# I0 t) P* {' g9 B: J9 D5 i9 H0 d- d. n+ a0 l) |7 T( Y; S/ Y
M2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲,  g- i) q, C5 W( L) [- M; q
會自動取得伺服器資訊。+ Y+ f/ N( [" N# L; l
$ x8 t3 p. k- J9 N: E6 Z$ L& K
引起不便十分抱歉。3 p2 Y  c& D3 I8 D6 G& a# c
8 r2 O! A% O) u+ U( F2 z
( J. u& l( _; M( Z$ r+ A3 p( \$ Y
約 22:50 相關服務已恢復正常。
+ E1 y9 ]4 T, W/ M, _. y

. g' V4 y& q- }5 ^; C# M7 d) d) D$ ~# {6 Q3 @

# w3 |5 I& A$ `2 c, v1 Ihttps://www.m2.hk/plugins/monitor/
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文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2& |$ U5 P$ @4 |* q% q: I8 v* R8 z" k5 ?
8 {) {- D( G" I- u' J
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。  ^: [5 `" V" U' A$ h8 x
如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

Comment

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  !detail! Reply Post on 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  !detail! Reply Post on 2019-2-22 22:13
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文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25
- N4 |( X% N; }" @+ \! o破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
) `; v& g4 S2 Q% r' h9 a7 \* k$ V: k
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...

- F: Y2 w- x  k) R, d7 {" fGM能改成用其他東西觸發嗎?
. B4 N6 {  W( \比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物
' p9 t, |% o5 l  y9 y+ N5 @* G; N7 X當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成1 C! f# r+ f: p" t1 x4 A
就像大迷的龜龍一樣+ ~% }8 Z/ {7 X- Z5 c

# S8 G6 J' F7 m
, e- K" J- `+ C1 l. x4 w' D& s! [9 }
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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個人Points:83993   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 .
& ^! i/ b( `: S: U問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 , 8 i4 d0 n4 V1 ^6 X+ r
不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
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個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯
9 y( o: B3 O" O' P$ i
細草 發表於 2019-2-21 23:25 / A0 d( z; K/ ?* D4 {
破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
+ Q- g; [" M, @* P9 J+ j: g3 g( P; e7 [0 p9 B; p
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
$ \# I' z. |! ~
想問一下GM~
) A! ]9 ~2 S9 x"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?
' A  e! G0 J8 z6 e3 A" O7 c$ E
/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame

7 ?  c/ o) j; W$ M8 u9 \2 _( {" R

7 f+ v; B6 w) ]1 i# h3 o3 U5 j8 }) K
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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個人Points:83993   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上.
3 H! V1 I3 M5 q9 y, v4 v' X不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。, S2 ?) d- ~9 E5 G; ^
而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.8 X. h8 A7 V& F3 |, M* E( z4 i

% C0 ?* N: g( K7 H; e; Q; ^8 w只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 , 9 s$ p: o# M+ }# C( l
所以是一個參考對像.
( a$ W0 X! S# c. n' s* A( ^( W) `- y0 G2 s" ?$ o
只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。
, U5 V2 ^: [+ F" _
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文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。1 K& B# T6 N, P" X& B) n8 O

: G7 Q* ^! o4 S. h& g; s# I擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。
3 W  m2 u1 i3 z& Q* m攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  )9 B  b6 ?0 Q- Q8 ~
防守國 :  Fame , DualFame
/ e* }7 P! N" Z: l1 s) R9 H
6 p, C# @5 ~9 X5 k  N! v+ r
; A/ i# ~6 l% s8 I% y預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品). 2 ?: M7 B- G7 F; S3 w8 x
攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )
1 m& U( J1 r% B( O+ S. [8 m3 _' k3 i防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 )
5 ?3 @" h" T& u! h5 \: C
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個人Points:83993   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式

, A/ {/ L) @7 q& d$ y; W4 G; Q9 V% D
- 邊境戰殺敵 5 y8 T* d; R& p7 P, ^# k& e
 在 大草原 殺敵:GainedFame + 07 H' J: S, ]" t
 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1
/ g7 f8 W/ [+ W# D: l 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1
( r7 E/ _0 Y" ]6 }/ Z& P- r$ \. K! u3 T, x% j
' k& o& i, x0 y2 G; R; s
- 擊破結界石 (含週邊成員)1 e* N+ D! D% F7 K* ^
 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
* d% w; R1 I! t/ x! d! i1 u 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
# W( Z; v5 o* _0 A 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
& e, l% C2 e/ {0 U8 r6 z+ a: n
3 Z  D' h  r; _# m. b 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 ) 3 y2 M" J5 C7 P5 V9 V, G. C
3 p' e* v( F9 P9 n3 |+ Y7 y

' i# h) g+ T2 O% u6 l& a1 C4 `8 q- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵
+ F$ R. O* K8 M3 ?9 `
1 ~" @; c: R3 Y2 I8 y- R 勝利國 (需為參戰者) : % t/ c) ~3 U$ V7 }, e
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)
" w4 l( i9 p3 Y. \9 T& [4 ~ GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)
* H, a7 }4 b* o/ x& X GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)
/ B$ J& H4 ^4 u3 P) _7 P- z* n) G; E4 q0 n" ?& U1 F
 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 )
& u: h: H) E2 \3 s0 H  | * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50
# S; f2 g9 Q, I7 s% M5 k- N2 H9 [1 R- v7 j7 w

) `; H; Z3 m9 H$ |$ C, b8 s5 [% q 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) :   f& l. u& l2 n
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700)
) I  k( ]; ?& F6 N9 K8 y GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000)' L. x4 l: V! S" Q3 x
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700)6 W: Y& v( v( l: F+ K

* x) [8 D& c& k! n7 O% M; q* w 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 ) ' f' y* g, J, b; x4 e
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25
) T% g% P# Q2 Y8 ]4 c  r# Z+ u/ V0 G1 t: P3 F
( s, f2 W7 ?! ^# V% F# f$ K9 I
 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :
2 s$ }, g* x0 O4 g8 y# j5 c8 K$ D GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
& F  w" S3 U$ h4 t; I6 u1 o( Y GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
2 R4 K9 i3 S, E8 y" _( ^1 I/ [" B GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15
4 q5 a* v' n- L, y+ f$ @2 i4 \) H8 T4 m- c
 * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。! z; v: W! ~' ^# a
 * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍
4 J9 X9 L2 h: H6 \4 }6 y
" u/ a' z4 t; l  z2 ^7 y% a% ]" i, w! C8 k2 x: i. D. V1 f. Q

: ]( l% J# }, W0 \9 B+ s5 B

5 f7 e" A$ G* N: k& a$ v# u9 \4 B7 n4 G+ ~
. U7 q1 i% H4 W2 q0 B0 M7 F" V
/ \8 i! F9 R1 M4 W0 T' @; m1 c& Y- l
- Kill the enemy on LocalWar
9 g6 [" E8 S3 i Kill at Grassland:GainedFame + 0
' K0 {! x# Y, y+ Z& K3 T% O1 E Kill at Zone 2:GainedFame + 1. u4 E  C# T" V! b& `. B5 J
 Kill at Zone 3:GainedFame + 17 Z5 \' ^2 S# `; x6 \3 U

4 [# a9 X  E8 c# U& A  U2 C) z6 m! s3 E, ?
- Break the Stone (Nearby Stone)
7 q/ _6 Z4 d, o+ [6 o Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) " ?; F6 `- X( u  o5 e
 Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
% [/ M9 i0 z! E1 ?3 z Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
1 D! P9 k$ W. u; R  q4 m' B2 J8 ?6 m* j$ @8 s
 Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion )
9 S; o' a9 j: O( A3 y8 t$ X2 `: y$ }7 X2 A; h. H( V
. @5 M/ _3 C$ ]9 ]- t
- Result of Victory / Defeated in LocalWar
7 u! E  ~( A; M- X4 Z
3 ?2 R1 i: Z' E, ? Victory Nation (Need Joined the War) : , X0 \6 X1 V8 C& V; c2 a
 GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)' c% y- Y" F# p0 Y
 GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000)- _4 |9 }: }" L* p& E
 GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)
, k9 A3 J. _% ?8 _; H) H9 Q
" _3 f9 i. \% l# t' D Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 ) 8 q- N# K5 m" W& X8 L7 B9 v8 C
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50
4 g: o' d+ W2 W6 d) J+ O; p9 `8 B) V5 Z2 {

8 u3 `6 Y  N- I Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) :
7 \1 m, `  l7 P0 k$ X6 l GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)9 ~3 \3 c) ?. g, l2 ?) O4 e
 GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)
/ w1 ~/ z! k; Y& c! {0 A GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)
0 O5 o& @8 b6 |! b
3 k; Y$ X* F$ o4 k$ g; |$ o4 j Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 )
- ~" Z  u% m/ w * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25
# I3 H- q* Y# s$ {$ V
7 c% v! m  V9 c' L( }" M8 p
; o3 ]1 j& Z" s! Q' t5 T Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :2 h9 E, P4 A! a$ R; `8 P' }
 GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 5
0 k. Y8 ?0 p& p/ ]! z+ J! E GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 10
" A% M  a) [( u GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15( Z! E/ m3 O5 K1 Z# ^$ l) k
! T6 B4 Y- q1 N7 E! j; w# x
 * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.
2 H& W# v' S& E: y6 u: n * Yllse has Fame add 3 times.  1 \0 f* ^( _3 W% c
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個人Points:83993   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36



# Y& I" P& @. q0 N  w1 I9 d2 d 20190302LW.jpg
& M3 L2 T5 c% [) ?8 T; H9 ]& }* l( x4 S, e' c, B8 E5 u
目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,
; S; k( i) Z  O6 n9 h被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  
1 K% j! g, p% Y. ^4 R" w% s, t7 q/ W+ d
下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。
3 u) F! b3 @( K' Y) a  \, b" q5 t4 T9 V; [6 c
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