預計邊境戰公式
% B) d$ U: @' }" {
7 P4 D+ C& R( N- 邊境戰殺敵
9 y$ s- P3 u" m% _1 K 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0) d/ h4 c3 w; V' I
在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1
# X( j- V0 X8 K* l. P7 C 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1- Q6 Z. Q. ^% O) m, @, y
4 Q3 f; `6 x9 e: _5 R/ ~5 ~2 V9 l+ f1 T M
' E2 T: L& z! v o$ f) Y8 T! z* j
- 擊破結界石 (含週邊成員), M( c3 f T. R. o1 f4 H) W
擊破拜國結界石 : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30% 藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) 2 N! Q3 F7 m( Y; r# X8 _# y9 @
擊破傑國結界石 : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30% 藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
" N7 V+ V5 g. h. G1 \ 擊破伊斯結界石 : Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
: g. W& q3 H* ?1 D% n7 f
0 L/ S" w' D7 }/ [* S 防守己方結界石被擊破 : 抽獎品 ( 100% 藥水 )
7 Q4 t$ e* o) J% `% U# s
8 t9 }' H' e: a4 G
7 q( a6 w+ |* o& g. n2 R- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵
1 Q) v7 Q% D- C9 F# i$ _8 o# `
# z7 u( d5 c( _" t6 ~! t 勝利國 (需為參戰者) : ' t( ~2 w- U! H7 L
GainedFame 0+ : 經驗值增加 (15593400)
! ^) H. |, V/ A: N( X, M6 P) @5 ~ GainedFame 5+ : 經驗值增加 (20100000)3 k5 j& Q! t+ Z r S3 p8 {& L$ h
GainedFame 9+ : 經驗值增加 (25447400)
9 Q/ R* {' x" J. k$ f$ A2 X8 ^' w7 `4 e! J8 }4 {/ L: R
名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、 DF增加 ( GainedFame * 5 )
7 Y, J* v+ g( E * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50' N. S+ Z! I7 _* L3 V5 g% u
3 G8 |% b1 R; w/ T# ~2 u4 }2 V2 s" z; `
戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) :
' E; v' o' {, Z: A3 { GainedFame 0+ : 經驗值增加 (7796700)
2 L% x3 K1 s6 m) i& ~5 R3 } GainedFame 5+ : 經驗值增加 (10050000)4 h- [! u$ R3 I1 T% }
GainedFame 9+ : 經驗值增加 (12723700)+ K! a/ w. H) T6 V
4 _$ w$ F* j! r 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、 DF增加 ( GainedFame * 3 )
2 Q8 W$ N" a" u+ {5 I* Z * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25" f/ L7 T7 ?$ o$ }! `5 y
2 A3 b& B8 |: j8 Q7 t- z& b
, `( w3 L. S Q; \: { 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :) l; y8 K1 V3 P6 x" c; ^
GainedFame 0+ : 經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5+ v( S, v* m3 S; h( V0 B1 o
GainedFame 5+ : 經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
; f; p0 X3 a5 G8 f: y GainedFame 9+ : 經驗值增加 (6361850)、名聲增加 157 E: N% `0 ? w* r, b. v; Z
8 M- W7 e2 i# e, A) B( P- O
* 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。; P2 e& `$ P! B/ s w, I
* 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍 / [4 J1 s0 V1 i% \
- X# V0 A% }( W$ k0 L
7 }1 M9 Z' i4 |
5 v2 O! Q0 `" h( v* D
' v. R, \% }& d: q4 ^& H/ m
( R0 h& l+ q1 R! s. v7 q" X" z, n. w1 @: }: Q L2 v3 H/ K
4 r. [( U, o$ G6 o& p- Kill the enemy on LocalWar
) m( X9 K9 Z5 F Kill at Grassland:GainedFame + 07 i1 x6 h: b1 |$ G1 O3 M/ _
Kill at Zone 2:GainedFame + 1
% K0 U5 p2 ?/ a) Z4 `' y( N Kill at Zone 3:GainedFame + 16 G& n0 M) {0 Z. v6 }3 a
- H$ w6 H) f7 `8 Y( v
* D" D* K# }5 p2 y* H% Q
- Break the Stone (Nearby Stone)( A3 @8 ` ?; j, ^' g% z! ^: D |3 j
Break the Stone of Vyseus : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30% Potion、10% Equip、10% Null )
& T% J: t+ i6 r" i: | Break the Stone of Zypern : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30% Potion、10% Equip、10% Null ) 6 ^( N+ b' K0 e
Break the Stone of Yllse : Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 06 Y6 V3 H6 b7 W8 W
1 r. O% S' s1 c# o Defensive but your nation stone was break : Get Prize ( 100% Potion ) : i0 {& j7 |* y- J3 ^' C
+ ~9 k0 H S9 O5 K
! @" U; |7 R, ^8 v6 n' P- i% h- Result of Victory / Defeated in LocalWar1 H5 i5 C4 y7 ]( l8 K
- }; }4 v+ ?) ~3 t7 N4 U Victory Nation (Need Joined the War) : 7 g1 Q% W5 O4 m# @
GainedFame 0+ : EXP Add (15593400)( }/ {; @4 H6 o+ ?: M" w4 T
GainedFame 5+ : EXP Add (20100000)
, A4 _5 m! B1 p* T* |0 T GainedFame 9+ : EXP Add (25447400)4 ?- j( Y# I1 q
+ W9 y- F6 g. N& }8 ?9 ~2 {" H7 W Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、 DF Add ( GainedFame * 5 ) ( J/ H8 L5 S8 W7 g, Y' W$ u/ D
* Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50
& `( }% U9 i7 ~7 g- r$ p# Q' B% q
! D3 D& A7 ~9 \2 y
Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) : 1 f( Q7 J' Q, M
GainedFame 0+ : EXP Add (7796700)% l3 d* ?& F5 q# b. `2 p
GainedFame 5+ : EXP Add (10050000)
. Q- ~" H" @# s, P GainedFame 9+ : EXP Add (12723700)$ P5 Y+ F2 P1 c* N! r
3 y( K H4 m; ~7 m# o
Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、 DF Add ( GainedFame * 3 ) 1 ^7 Y; X/ I4 R- f6 K8 p8 B7 v6 Q) {' K
* Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25% V3 [: x3 Y' u- ]! `: t. a$ j- y7 d
+ M& O, s2 f- j; R( s( k6 P$ r+ }
1 A% `! ~* { j
Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :
! w h l1 p' Z1 F0 O GainedFame 0+ : EXP Add (3898350)、Fame Add 5
/ P3 g; P S+ o GainedFame 5+ : EXP Add (5025000)、Fame Add 109 l! r6 P- u: ^! f9 F
GainedFame 9+ : EXP Add (6361850)、Fame Add 15
$ F4 r, o1 \( N- S& a4 `: V5 L/ a9 Z# E
* Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.
1 L! h# u) q. E+ w; s t( X * Yllse has Fame add 3 times. " l" Q5 [- x6 t. J/ b/ P8 d. h
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