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個人Points:83994   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:
  |9 C1 U0 l3 g: e伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
  J; O' j9 D# S! n$ N/ C# k" _; N$ w
- N* p# {: d% H7 g
0 K/ t# y8 K% f8 c% }變更項目 :
9 R7 e* p% v% Q
: ~! G9 v, N, I8 |/ [( o( j- 邊境戰計分方式調整 ' P) M, K. u& t0 {* G
   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1
: Y! S6 [/ B0 a   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
, t6 U/ ?) \9 j# l# l   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。
0 L% t1 Y. L, E( z) x( ?# [
6 k5 U! |8 ^7 a- Z$ D9 @* `7 I   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .
% |/ M7 H1 h3 y" B- r* h. Y! v  p: G
+ P2 L8 p) {0 J/ b& h4 y' F- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)+ w( C- e6 V! K9 I

7 k* K& T7 O& n5 |# x* l" U
- ?8 c- K: @, p; C$ O' V* t0 F其他事項 : ! L+ l/ ]9 _8 E& D4 u
8 r4 y8 u1 K4 f
- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式)
. l0 i! Q  L) g  r1 ^( J% b: P# A
9 c7 b% s! Z; }: {2 W, O

4 E8 F' ]! ~$ s
% a8 T1 }% F/ K# ]/ }( z: V% P8 H4 z1 L  I
Dear Players, : @) r" m* q* ?  L1 @: y
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time.
6 w5 G: c% ~8 q% M
8 H; F: ?4 n/ n& S5 F& o+ Y2 h7 N6 f  C+ h
Changes :
3 T# v2 q: W! y6 M
. ]: X3 m+ R& W. I3 `* R# _" Z- LocalWar Calculating Score9 @( i) d9 X+ m% L3 m
  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 1
, x/ x2 h8 o- p4 l4 Y  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2
6 {8 `3 J9 h' B$ N5 v5 d$ f/ ^' c2 r  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.. R9 k+ [- _# j% l2 w& w
" E( x* X% _5 c$ f+ ~( p
  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP.
5 J8 v( ]4 U. y5 q/ x- f; Z* b; J: d
- Pokemon Ball can exchange to other player .
) k2 U7 f3 _7 ]7 x9 h3 a
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個人Points:83994   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 :
7 H7 r8 r# r1 X6 ^5 A9 t
7 F- C& N8 \- ]% c6 M! N, ~  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。
7 n3 u% N: u* T+ k6 m  I0 l* H( h1 y2 m, ?% p) ?9 S; @' b8 p) l- T
M2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲,' \" x2 B; n, i1 @- D: L) d/ b; `$ P4 H
會自動取得伺服器資訊。/ ^3 l. {+ @/ x: }
/ I: F1 K2 R! H- ^+ q
引起不便十分抱歉。
5 f. M9 ~5 v0 a% [9 [' ~% d% z8 \# Y: L% n
# j# K  d0 a+ r8 ?9 _: ]+ U
約 22:50 相關服務已恢復正常。

4 x/ M2 w7 b8 x6 I/ N5 b$ E2 b
3 O* \, D8 x- V6 ^4 t
# h: t1 D, U! k" S# h+ h$ W& J
) `0 C7 y1 Q3 w2 z; V' D% Rhttps://www.m2.hk/plugins/monitor/
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文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
  g$ q: B, b4 @8 D! p% _# n
' g4 X0 t0 \7 ?# [2 m這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。" a6 ~. a% v8 T
如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

Comment

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  !detail! Reply Post on 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  !detail! Reply Post on 2019-2-22 22:13
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文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25 ) N! y/ D) L. B/ j; A0 C' ]
破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
) o" c! Q' [& U- \: s9 _+ A* C  x8 X* g0 e; W5 I& s
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
3 }# e% b" L* O6 \4 Y" Q* Z. q, d
GM能改成用其他東西觸發嗎?! I* D9 [. |8 C, g
比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物% q6 L0 Q5 D  B* Y" M9 p/ C
當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成- h# k# Y  Y: P1 w
就像大迷的龜龍一樣
6 H' m7 j: Z' M/ p
1 b  C, k0 r! @
6 k) ]$ I" X* c0 T
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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個人Points:83994   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 .
& [. x( n6 n! T9 c問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 , " _' y3 D7 @) \, O8 I: T
不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
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個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯 ) P3 L% P3 z/ ^
細草 發表於 2019-2-21 23:25
. X: l$ `' \& Y  J$ o  u破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2) D; y5 f! l& P  o. n& W

' G7 M9 P" J9 x2 e這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
9 x1 W3 j4 J7 y; w3 v
想問一下GM~
: S& R% \2 X, [* l"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?

, \2 X: m( x4 r7 @* X7 Q/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame
' z9 J- {1 ~; ]' ?2 P0 a/ X  x- X

) F, J* \4 n$ N( R% ^2 d
* h" q& o8 v9 I
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上.
$ x1 I5 v5 d. x- i, I不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。7 {  f* q. b- v6 W/ e5 s/ ~/ n+ w
而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.
# W% o+ F* G0 V! T8 S9 J! n. q" x2 P) ]! W0 u0 {
只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 , " J' R- a0 V$ p5 v; O2 g4 K
所以是一個參考對像.
$ M) |! Y3 |: {. r& q9 J( q
; c6 W% j* J; X% ~2 B/ t只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。, w& v9 E, N# f
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文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。
* \* H. b4 L$ y8 T& P2 ^* i# d2 g3 E; P- ~3 I0 o( R
擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。
6 `1 w3 g- i) ~3 i2 M攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  )
4 w2 o7 Y* u: }# _+ L防守國 :  Fame , DualFame
/ G  Y/ t( v) h
) @; q: t8 V" g- p$ q' ^; P
5 h0 d$ F$ `8 S; O預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品). * E& l( Z6 r, w- R" C' u  H
攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )
4 |/ F! j8 e- P8 n3 A2 }% K防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 )
: h% i* ^/ n3 `1 K. d7 x
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文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式

% B) d$ U: @' }" {
7 P4 D+ C& R( N- 邊境戰殺敵
9 y$ s- P3 u" m% _1 K 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0) d/ h4 c3 w; V' I
 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1
# X( j- V0 X8 K* l. P7 C 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1- Q6 Z. Q. ^% O) m, @, y
4 Q3 f; `6 x9 e: _5 R/ ~5 ~2 V9 l+ f1 T  M
' E2 T: L& z! v  o$ f) Y8 T! z* j
- 擊破結界石 (含週邊成員), M( c3 f  T. R. o1 f4 H) W
 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) 2 N! Q3 F7 m( Y; r# X8 _# y9 @
 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
" N7 V+ V5 g. h. G1 \ 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
: g. W& q3 H* ?1 D% n7 f
0 L/ S" w' D7 }/ [* S 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 )
7 Q4 t$ e* o) J% `% U# s
8 t9 }' H' e: a4 G
7 q( a6 w+ |* o& g. n2 R- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵
1 Q) v7 Q% D- C9 F# i$ _8 o# `
# z7 u( d5 c( _" t6 ~! t 勝利國 (需為參戰者) : ' t( ~2 w- U! H7 L
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)
! ^) H. |, V/ A: N( X, M6 P) @5 ~ GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)3 k5 j& Q! t+ Z  r  S3 p8 {& L$ h
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)
9 Q/ R* {' x" J. k$ f$ A2 X8 ^' w7 `4 e! J8 }4 {/ L: R
 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 )
7 Y, J* v+ g( E * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50' N. S+ Z! I7 _* L3 V5 g% u

3 G8 |% b1 R; w/ T# ~2 u4 }2 V2 s" z; `
 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) :
' E; v' o' {, Z: A3 { GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700)
2 L% x3 K1 s6 m) i& ~5 R3 } GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000)4 h- [! u$ R3 I1 T% }
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700)+ K! a/ w. H) T6 V

4 _$ w$ F* j! r 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 )
2 Q8 W$ N" a" u+ {5 I* Z * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25" f/ L7 T7 ?$ o$ }! `5 y
2 A3 b& B8 |: j8 Q7 t- z& b

, `( w3 L. S  Q; \: { 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :) l; y8 K1 V3 P6 x" c; ^
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5+ v( S, v* m3 S; h( V0 B1 o
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
; f; p0 X3 a5 G8 f: y GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 157 E: N% `0 ?  w* r, b. v; Z
8 M- W7 e2 i# e, A) B( P- O
 * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。; P2 e& `$ P! B/ s  w, I
 * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍 / [4 J1 s0 V1 i% \
- X# V0 A% }( W$ k0 L
7 }1 M9 Z' i4 |
5 v2 O! Q0 `" h( v* D

' v. R, \% }& d: q4 ^& H/ m

( R0 h& l+ q1 R! s. v7 q" X" z, n. w1 @: }: Q  L2 v3 H/ K

4 r. [( U, o$ G6 o& p- Kill the enemy on LocalWar
) m( X9 K9 Z5 F Kill at Grassland:GainedFame + 07 i1 x6 h: b1 |$ G1 O3 M/ _
 Kill at Zone 2:GainedFame + 1
% K0 U5 p2 ?/ a) Z4 `' y( N Kill at Zone 3:GainedFame + 16 G& n0 M) {0 Z. v6 }3 a
- H$ w6 H) f7 `8 Y( v
* D" D* K# }5 p2 y* H% Q
- Break the Stone (Nearby Stone)( A3 @8 `  ?; j, ^' g% z! ^: D  |3 j
 Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
& T% J: t+ i6 r" i: | Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) 6 ^( N+ b' K0 e
 Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 06 Y6 V3 H6 b7 W8 W

1 r. O% S' s1 c# o Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion ) : i0 {& j7 |* y- J3 ^' C

+ ~9 k0 H  S9 O5 K
! @" U; |7 R, ^8 v6 n' P- i% h- Result of Victory / Defeated in LocalWar1 H5 i5 C4 y7 ]( l8 K

- }; }4 v+ ?) ~3 t7 N4 U Victory Nation (Need Joined the War) : 7 g1 Q% W5 O4 m# @
 GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)( }/ {; @4 H6 o+ ?: M" w4 T
 GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000)
, A4 _5 m! B1 p* T* |0 T GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)4 ?- j( Y# I1 q

+ W9 y- F6 g. N& }8 ?9 ~2 {" H7 W Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 ) ( J/ H8 L5 S8 W7 g, Y' W$ u/ D
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50
& `( }% U9 i7 ~7 g- r$ p# Q' B% q
! D3 D& A7 ~9 \2 y
 Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) : 1 f( Q7 J' Q, M
 GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)% l3 d* ?& F5 q# b. `2 p
 GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)
. Q- ~" H" @# s, P GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)$ P5 Y+ F2 P1 c* N! r
3 y( K  H4 m; ~7 m# o
 Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 ) 1 ^7 Y; X/ I4 R- f6 K8 p8 B7 v6 Q) {' K
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25% V3 [: x3 Y' u- ]! `: t. a$ j- y7 d
+ M& O, s2 f- j; R( s( k6 P$ r+ }
1 A% `! ~* {  j
 Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :
! w  h  l1 p' Z1 F0 O GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 5
/ P3 g; P  S+ o GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 109 l! r6 P- u: ^! f9 F
 GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15
$ F4 r, o1 \( N- S& a4 `: V5 L/ a9 Z# E
 * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.
1 L! h# u) q. E+ w; s  t( X * Yllse has Fame add 3 times.  " l" Q5 [- x6 t. J/ b/ P8 d. h
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個人Points:83994   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36


  O; G* |! \6 D
20190302LW.jpg * R4 ]4 L/ `% Z( ]/ d4 @: C
. ^! k- f) H* U
目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,
9 X* g5 v5 w& a0 [% s$ s# M被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  
/ ^- j8 p+ v' H1 u& e* ?* @6 e9 u+ E# U
下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。
) r0 V$ v( h1 Y- F3 P( L$ l0 Y5 h8 }, l3 L# n
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