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文章日期:2019-3-28 17:52:20


生存遊戲 - 升級版
# L- p  E4 C5 F# m8 [

6 i6 D  x6 p1 m1 G; R+ Z

2 V9 D  \+ J8 Z# J3 n: ^) F. m活動時間:每天晚上 8 時進場$ A, U4 x' d% k/ z
活動限制:Lv 105 ~160$ ]$ }, T) h7 b
裝備限制:需使用 【PVP系列裝備】 ( 飾品、披風、盾 不受限制 )  
* G# ^6 j* p0 J8 J7 I% Y# i1 ?物品限制:特武蠟燭、特武藥水、邊境戰藥水 皆無效化   ;   復活蛋、復活藥 功能暫停, h2 s, x8 ^. X2 D/ c* o! n+ m1 r
魔法限制:絕對障壁、回溯聖言、復活術 皆無法使用, f# s( x0 ^9 o5 I8 T$ S
獎勵  :在 活動結束 時 可取得一定數值的 EXP、Fame。6 g: y9 B1 D. X1 J
6 g7 g$ B. h, p; p5 e( p* A
1. 基礎簡介
8 T& o# }! e' I5 O生存遊戲為 「個人制死鬥模式」 的形式進行,在會場內只能使用【PVP系列裝備】進行生存賽,
$ d) ?$ ~1 C: y( A9 `在活動結束 (20分鐘) 後,還活著的生存者將可平均瓜分經驗值獎勵!
0 W( X; b" C& {4 y暗殺所有對手並且保護自己的性命才是生存之道。, ^' f8 s" H5 `% k7 |) d8 p( Q  Z( i

! |, Y8 U0 U2 [6 u5 B2. 活動流程
9 b% U" H; D7 U4 V
  • 第一階段 (  3分鐘):報名登記 (報名後會自動進入會場。)
  • 第二階段 (  3分鐘):進入會場 (沒有登記也可以進場。)
  • 第三階段 (20分鐘):活動開始 (混戰殺敵的時間)
  • 第四階段 (  2分鐘):離開場地 (強制傳回城鎮)
      t! ~+ S9 A& v
1 M6 K) h2 E1 ]+ H
*每天只舉辦一場 「生存遊戲」 競賽,已取消其他等級組別的賽制。
" S+ F; Q; ]* m$ v1 c% y$ N" C*第一、二階段 無法使用技能、戰鬥技能、魔法、物理攻擊0 E; A  r# c/ n; G1 e* ]3 O( i

$ {; q8 r$ t9 N" y0 Y1 [0 r6 Y" j  A& y6 z( F. I9 x2 M
3. 獎勵結算公式
* ]1 Z4 |8 p) C
  • 經驗值 :生存者可得 [ ( 參加人數 * 100萬 )  / 生還人數 ] 的經驗值  ; 陣亡只可得到 100萬 經驗值
  • 名聲  :殺敵數 * 10
  • Ladder:殺敵數 * 100   (2020-04-28 起加入 Ladder 獎勵)
    4 S1 `+ N; t2 V; `; B5 h( ~, o$ m

+ V. w: H# }* d% Z7 T% W*每名參加者的最大封頂值  經驗值 5000萬 、名聲 200、Ladder 2000。$ V: l. U( `. \+ B7 q  F
5 _( K" w- D( e. {; V
) ]# I. U# m, ^; ~8 a
4. 裝備使用  V# j' }, N; `/ F1 D* U9 d  Q
正常裝備類別 ( 武器、帽、衫、鞋 ) 只能使用【PVP系列裝備】,一般的特武、傳武 在該地圖內穿戴時的特殊效果並不會生效。- D9 }8 t+ `1 t0 E5 V6 e1 ~3 V3 n" c
6 E/ h2 n( @+ p

9 w/ h% J+ S. s7 B' z+ _) `5. 魔法與戰鬥技能 4 ^% f" v- Q% K
戰弓盜使用魔法後會自動解除戰鬥技能的冷卻時間.  ( PVP系列裝備並沒有相關屬性 )
( H, m8 f* B* b2 \) W, o6 k* C5 E/ p" B6 b7 V1 W* r+ f
6. 陣亡訊息9 f3 ]3 ?8 M0 {& \4 p8 q6 I+ I
參加者遇害時會廣播相關訊息# o, a9 _; b- B9 I/ _8 N; |4 g
- L/ S# c' R! \5 Q
7. 其他設定
4 G8 V+ J* ?' D  V  x. P
  • 不顯示其他玩家的名稱 (活動預備中及進行中也不顯示)
  • 不顯示攻擊者的角色名稱
  • 不顯示魔法點擊對像的角色名稱
  • 不顯示對話框及表情符號 (在訊息欄會維持顯示)
  • 右鍵選單停用1 {" l/ A5 y, Z8 k' Z5 ~- q4 C
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文章日期:2019-3-28 17:56:19


Survival Game - Remix

' i6 X, v0 v7 D. o1 E6 {; [7 M" J* F1 X# _3 P$ m
! {/ Y% [3 W7 U- {
Event Time:Daily 20:00! t; E7 O4 Q8 j1 F4 r; i
Level Limit:Lv 105 ~160: c, r% H' s. @1 K8 T
Equip Limit:Equip need [PVP Series]  ( Accessory +Shield is Unrestricted )  
4 M: t; D5 F& U9 ~; D+ s/ BItem Limit :Rare Candle , Rare Potion , Easter Egg, Revival Elixir is disabled.. V' v) e2 I( \3 G
Magic Limit :Complete Sanctury , Revival Magic is disabled.
; D: ~& e# _6 t  E) ^' }Prize:Get some EXP & Fame when ended in this event.
7 L5 V1 B1 j1 ]# m4 L

# N6 W5 k) ?: P* F: W( E1. Introduction
% {  B6 E3 A, qThe Survival Game is「Personal Fight」 competition , In Survival-Venue is only can used 【PVP Series Equip】," o: v; _- a4 Z4 ?
When the end of Survival Game (20Min) , All Survivor will Divided EXP reward !; s% Y  M& e3 e6 {
Assassination all opponents and protection your self is the way to survive.% j' T3 P* Q! h" ]7 k
( O1 Y; D& J7 P7 F, X% M
2. Process; {; [1 e4 f8 O( s
  • Stay 1 (  3Min):Registration (Enter Venue)
  • Stay 2 (  3Min):Enter Venue
  • Stay 3 (20Min):Start Game (Fight Enemies)
  • Stay 4 (  2Min):Leave Venue (Force Return City)
    $ }) A9 l, V( U8 ]

' x7 G4 \7 [* ^$ f' j*The「Survival Game」is only one round per day. (No other level round)( V" _! l2 @  W8 H0 D/ c7 S
*In Stay 1 & 2 on the Venue is cannot used any Skill, CombatSkills , Magic, Attack. : e9 g# x, B; s/ A
" S- Y6 Y) M+ N; U) P
' j& P& _8 l9 S) {9 N7 b
3. Reward Formula
4 L- s# @- Z3 e# j4 a( k+ S
  • EXP   :Survivor EXP = [ ( Number of Participants * 100W )  / Number of Survival ]  ; Death EXP = 100W
  • Fame  :Kills * 10
  • Ladder:Kills * 100   (2020-04-28 Added a Ladder reward)
    0 r0 D8 s( J7 q3 P" l. x! T. ~# v

/ j7 T$ W, V- Y/ z8 ]*The maximum reward for each participant : EXP 5000W, Fame 200, Ladder 2000.
( t8 O& q1 h; u3 ?2 F$ g* [& V5 y' c: r) c, S8 Z: a! E' ?$ d

  q% i+ X2 E0 Y3 F/ R9 b4. Equip Limited
2 m8 m) b! |: W: R( z1 j3 NThe Basic Equip ( Weapon, Hat, Clothes, shoe ) on Survival Game is only can use the 【PVP Series Equip】,
# i$ \9 \; g4 ~! F+ b" AThe effect of other Rare or Legends equip is disabled. (Accessories, Cloaks, Shields are not limit.)
4 H. l4 U" v' k" ?7 c
: r7 e5 V  g6 L8 y; p1 _, q+ U1 w4 G+ J3 w1 C! K) o: F0 O, g" S
5. Magic and CombatSkills
7 H; b' K9 h, \' ^0 @6 F% o$ gThe CD-Times of Combat Skills (Warrior-Archer-Thief) has removed after using magic./ ~  \3 {- l0 Z, q+ g* u! v
& O2 l$ H- i' Y7 B+ L* Q
( X" h' ~2 `" h* Y& q& w+ O
6. Death Message3 v) e, w" ]1 X0 C, F
Broadcast the Death-Message for the death of participant.6 a. I; @$ O% A3 H4 F

  `, S- H7 M9 N, i: Z
& u7 W7 \8 r  }- A$ ]- @
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文章日期:2019-3-28 23:13:54


自己做的G5不能用嗎?
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文章日期:2019-3-29 00:01:53


可以建議有顯示本場遊戲人數
! N2 \2 k% ^/ C7 y$ y5 H然後當有人死掉時可以有公告說"有一個玩家已經被殺死...."(不一定要顯示誰被殺)
* q7 y7 G# v% _1 j: o! ]4 P這樣會比較有生存遊戲的感覺
1 _6 t* `1 f1 m& G7 c- l% [: C7 g" }) ]3 ~3 l
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文章日期:2019-3-29 00:06:24


活動流程
# V4 o; s" B4 D. U7 Y0 h- @4 ]1 u第一階段 (3分鐘) :  報名登記 , 報名後會自動進入會場。  7 ~0 M  b$ ?6 d4 v" h
第二階段 (3分鐘) :  進入會場 ( 預計解放 , 無需報名也可以在這階段進場 )' V7 \: v5 Y! \, Z- K
第三階段 (20分鐘) : 活動開始 (混戰殺敵的時間)
% i/ o+ I- y0 F$ E0 h第四階段 (2分鐘) :  解散離開場地。" V- ^' ?/ T0 W5 r' r2 ]  D" T

7 Z# t7 F  Y- p$ M6 ?* h
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文章日期:2019-3-29 00:08:17


慈孤觀音 發表於 2019-3-29 00:01 0 Q" q0 u7 U8 R2 L4 T7 ^
可以建議有顯示本場遊戲人數" I% \. `4 H# D
然後當有人死掉時可以有公告說"有一個玩家已經被殺死...."(不一定要顯示誰被殺 ...
" [  i- l6 a; b1 Q) t

) Q1 X" a) U- c' X1 t: E1 S嗯,目前該系統的確有一些不足之處。
2 O  @& A8 A5 h: r. C; m會研究看看顯示  餘下生還者數目、  被殺時廣播陣亡 。( t3 V" M" [  r7 F6 Y0 X  _
不過好像還有 隊友、同國、同公會 顯示的問題. 5 v' j  p4 U. b5 }! W- a& {
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個人積分:101240   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-31 18:24:36


目前組隊、國組、會組 會在該地圖失效. & \+ i/ X2 f0 o+ ?5 f# ?
陣亡訊息會在維修時發佈更新。
; `; v0 k, j6 e" a: b$ M20:00 期間會自動多次重新啟動的問題已作出修復。
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個人積分:749   Rank: 4  高級會員

文章日期:2019-4-6 22:34:59


還有一點是法師可以一直用瞬間移動快速來回穿牆4 J  U  X. E" L+ a
這算是OK嗎?? 因為完全抓不到人= =|||
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文章日期:2019-4-6 23:44:03


慈孤觀音 發表於 2019-4-6 22:34 ; ]8 |: }' P0 a
還有一點是法師可以一直用瞬間移動快速來回穿牆+ ]" b  k- _; f( N
這算是OK嗎?? 因為完全抓不到人= =|||

5 h6 L3 x" `" p% l1 n; ~; z, w5 I應該會改為堡壘競技場的地型,目前的地圖太大,很難找對方。7 F* B. z  h3 H% I; c8 W; t* K
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文章日期:2020-4-25 22:34:41


2020-04-28 : " C/ N$ O. D. s  v8 a0 V- b8 ?
加入 Ladder 獎勵' a5 k- W: |6 Q. x. I2 M
Added a Ladder reward
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