各位玩家:
8 {+ {8 N3 `" N1 N$ v# ^伺服器將會在 2019-05-14 (上午11:00~13:00 ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
# r2 W9 A& _6 d" I
2 ^3 c* J- ^ }3 ~. H4 y
" B8 A- ]: B* y$ Y變更項目 :
: Q3 E% ?7 a; L9 Z8 k. F$ X9 Z+ q" J3 q3 `
- 取消上週的測試項目 : 取消戰鬥技能可直點向目標按右鍵。$ t% G: s' |; F0 j- u3 R- P
9 ]$ }. g0 p, C) J/ q* y5 X* k
- 點擊移動時會額外檢查路線的位置能否移動. 降低轉圈問題。
2 B2 O/ r1 C$ R8 v: v# ?' g (暫時未知這個改動會否造成額外不良影響,如有相關的意見體驗也歡迎與我們聯絡)
* i- c# V! C" B9 d; h9 Q: q- X
* K! u: A" m! Q# j9 ]" o* a- BattleLog / ChatLog 的時間 (時:分:秒) 跟隨伺服器時間4 K/ Y0 O$ A8 f- E B
, A2 k( j* d# T0 Y6 k- i7 D- 優化縮短 登入、登出 的載入時間.( G: {' c6 Q* R* ]8 ^
(如果因為新版本而遇上登入困難,請向我們聯絡以便跟進。): W4 X: _' B6 S' e$ n
$ ]6 I% [( V' q0 ~# M, C8 X- 登出 的再次登入的冷卻時間內按下登入會顯示提示訊息。2 h4 ]7 `( @- n' [+ b: S3 G. h
(避免用戶認為按下登入後無反應)
% P8 J1 ~% D# B7 W" A
" L9 B: Z6 U. C0 U2 U4 D- 受到物理攻擊傷害時 同步顯示受傷害的數值。 (取消緩存後才顯示的機制)! f' Z6 K2 W1 c' Q6 ^# @6 b, f
(部分玩家反映受攻擊時顯示攻擊數值有輕微延遲 , 由於物理攻擊傷害的數值顯示並非在相同時段顯示, 可能會因為電腦較慢而顯示較慢。)
, m& ]0 Z; p: J2 e [原版] 接收受攻擊訊號 -> 顯示受攻擊的訊息 、受攻擊的傷害值緩存 -> 每 0.2秒 刷新已緩存數值 [顯示傷害數值 / 更新血條]. ' G- R! t6 I' r! m
[新版] 接收受攻擊訊號 -> 顯示受攻擊的訊息、受攻擊的傷害值緩存、顯示傷害數值 -> 每 0.2秒 刷新已緩存數值 [更新血條]. 4 C4 ~- |3 Z9 s; o' z
# [$ u% U0 L# F5 O) R3 n
* 更新血條 維持緩存後才刷新的模式 , 避免改動後有不良副作用.
. X7 H) f F# ^3 z' u1 c: ~+ o, s& v" r" j. {% n) |
' \+ W5 e' \% R/ F$ n `, w% Q+ t 9 w! D2 }! ~3 L/ X% Y. T u
- |8 X# G8 f( c9 I$ U6 A4 A$ RDear Players,
( M; ^2 s) S _2 `maintenance works will be carried out at 11:00~13:00 on 2019-05-14 Service will not be available during that period of time." D- i% j0 {; P& Y' M% W7 D
* W$ h' t1 q$ ?2 V5 N. J! }# E
6 T4 w- b2 \# J, j7 HChanges : * l: u3 [! M$ G( e6 T8 ^
) U% \. I) S* W: {# t" v
- Cancel the last week trial object : Allow Right on the target to execute the <Combat Skills>; H) E Y9 L v1 G7 Z
( N, |% i' M/ B4 x9 E* I- D6 [- Click the Move character will double check the walking route. ( Adjust the running circle problem).
$ s, X8 j" c2 C/ @- l. x; R: m) w6 V) v8 M
- BattleLog / ChatLog in Client will used the Server Time. ! Q- r ~, y7 r
2 O) S( `; W/ e7 S
- Adjust the Startup , Login and Logout loading time.
o$ n- P; S X( i( W, h
, h2 C) e& H& \' H- Re-Login in Freeze time will show the Message hint .
" r2 D+ D! r, i9 ^ ( Tell the user know in freeze time, is not no response. )
' A3 d: ]# G5 h& F0 G9 O E [' J
- i+ S7 w5 v+ O9 j) A. Z- Damage Value of physical attack is displayed synchronously on damage signal received. ( non buffer for displayed )
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