各位玩家:
- q, P4 s& l+ Z' S) o* t0 G伺服器將會在 2019-05-14 (上午11:00~13:00 ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
1 k) V% B! o3 h+ Z' r: y: ~4 B
# e, I: u& r. b, J( H/ Y8 I$ _ `* p7 @" N+ o
變更項目 :
) Y) p1 W5 Y/ c3 w1 s% a( R
& U% W. L1 i9 R8 I) g x& A2 `! g- 取消上週的測試項目 : 取消戰鬥技能可直點向目標按右鍵。; N: [# h6 A% i9 k, \! [
7 U0 u, |$ Z( x7 d+ s9 g) x; t; K* K% D
- 點擊移動時會額外檢查路線的位置能否移動. 降低轉圈問題。
+ A9 o8 J. S' \% ] (暫時未知這個改動會否造成額外不良影響,如有相關的意見體驗也歡迎與我們聯絡)
+ Z( |. s% O% u# t( \: e0 [% q4 Z( B
- BattleLog / ChatLog 的時間 (時:分:秒) 跟隨伺服器時間3 P4 E0 F3 ^* A! b7 C' R" f6 Y
) H7 c9 D, X; T2 y
- 優化縮短 登入、登出 的載入時間.
* r" l8 x9 K2 g$ p0 l (如果因為新版本而遇上登入困難,請向我們聯絡以便跟進。) t: R% K6 H$ C( {/ L; A
* P: V' h' i: F- 登出 的再次登入的冷卻時間內按下登入會顯示提示訊息。6 c6 r; [; V2 Y
(避免用戶認為按下登入後無反應)
. |; z" W# K# }/ d5 Y; K% {: p! d. `4 I! X+ ?
- 受到物理攻擊傷害時 同步顯示受傷害的數值。 (取消緩存後才顯示的機制)( i. W# n2 c+ X4 U* S
(部分玩家反映受攻擊時顯示攻擊數值有輕微延遲 , 由於物理攻擊傷害的數值顯示並非在相同時段顯示, 可能會因為電腦較慢而顯示較慢。) b; t9 Q, g, v
[原版] 接收受攻擊訊號 -> 顯示受攻擊的訊息 、受攻擊的傷害值緩存 -> 每 0.2秒 刷新已緩存數值 [顯示傷害數值 / 更新血條]. A$ I6 D k) T" h, c( ^, a3 T
[新版] 接收受攻擊訊號 -> 顯示受攻擊的訊息、受攻擊的傷害值緩存、顯示傷害數值 -> 每 0.2秒 刷新已緩存數值 [更新血條]. ; b5 ]- r5 u, h
2 f9 r8 s' _0 G& K
* 更新血條 維持緩存後才刷新的模式 , 避免改動後有不良副作用.
% } Z5 P% ]* J1 R7 ^8 Z; A0 ~0 c4 [3 e: G: h1 V
. X4 L" o/ O5 Y& m5 _
, R# q" S: E4 g/ f; `0 E0 S4 J' H( c
Dear Players,
6 }7 P7 c! J& g( b2 @3 Vmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00 on 2019-05-14 Service will not be available during that period of time.
( ]; B% \* @$ j+ u- O
1 t% y: f6 h5 n7 ?; m" z: D& Q, P
Changes : % }; Z+ m7 t: Q( N# b" `1 n% v1 J
7 K% R- E% s4 C9 h6 l* n3 m
- Cancel the last week trial object : Allow Right on the target to execute the <Combat Skills>
$ E" r. L2 _ Z; V2 u4 u3 q
- r8 d0 P2 L$ E- \& x- Click the Move character will double check the walking route. ( Adjust the running circle problem).
/ [1 Y* c4 F; u' N" ~; m3 I! A/ v0 J4 @8 @' J
- BattleLog / ChatLog in Client will used the Server Time. 1 @6 I `* [" R1 ~
5 |7 Z, N8 s7 M% W; O+ `: i! w- Adjust the Startup , Login and Logout loading time.
1 T" y5 i0 z/ M5 p9 W! `% l+ ` }4 Z5 `5 E( Y% p% E( ]; S
- Re-Login in Freeze time will show the Message hint .
; h, F) k7 n0 s- E5 K ( Tell the user know in freeze time, is not no response. )
3 X& i6 ~; O( H% F; q L3 { ^- s( R4 Q6 n9 v j
- Damage Value of physical attack is displayed synchronously on damage signal received. ( non buffer for displayed )
9 n6 e2 j; d, @ X( A/ z: d
1 K' Y& m* G: E3 N |
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