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文章日期:2020-2-27 18:10:18


Kira 發表於 2020-2-27 11:47
* U1 D, Z1 e0 i" U2 g絕對唔反對開放ECO吸引新玩家加入,只不過爬文後發覺現ECO配裝大部份比標準傳說更好配(在看各不同職業都有反 ...

* q9 }2 c, [& q  x+ L; }1 C% @: ~譬如每殺5個5轉玩家自動發動特殊效果2 K, c' j# Q* o- o8 P8 s' F; @
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文章日期:2021-6-14 08:35:23


本帖最後由 beanlun 於 2021-6-14 10:32 編輯 * q# L* `6 b- W1 T# b; `/ a7 S
a54299 發表於 2021-6-14 07:58 4 m3 n- @2 r* r5 V' }
能考慮把ECO改成 維修後耐久值不會變低嗎?

5 n# j% F" f- l" u/ ^& C) y! d畢竟高價買傳的玩家' ^4 Z) s. i  A6 m7 s& T
就是為了高g4~g6,, _9 S, j! R! l3 `# F- F# ~1 X
貼心一點的屬性值
7 s3 X( J1 q7 Y和持續的耐久6 @$ D) y1 P, r) c" {4 Y5 V  B2 n6 j

1 y/ O! P0 B. H
' X, c' _/ R# L8 z; {' \# V" L- L2 L

Comment

a54299  我意思是一樣會掉耐久 只是維修過後耐久數值不變。跟買高價的裝備不掉耐久應該不衝突吧!  !detail! Reply Post on 2021-6-14 09:00
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