實測回饋&意見(建議):' n6 A: z. u$ t6 X% ?
2020-0726 : n, x0 b# n0 c# i F
大草收任:13"45 1 s$ u$ N( V) s" a3 \
[1]13"47-13"55
% `: F) j5 d' T1 y, w[2]13"57-14"04,14"05-卡在雷諾斯市>卡拉爾村(無法進入)>重跑>雷諾外部>卡拉爾村4 P/ ?( F6 ^! B; ~, A- W
[3]14"09-14"14,14"15卡在卡拉爾村-發呆至14"49>可進卡拉爾村外部
# m. h$ P' E9 M: o/ C* H5 @[4]14"49-14"55% {+ n; F2 g( n. _5 O- Y0 Z8 y4 `
[5]14"56-15"08
4 T9 g9 G `) n0 {[6]15"09-15"20
) ^2 A2 {9 o. o9 _( R[7]15"21-15"32, \8 a0 \8 S; }( y# m
[8]15"34-15"42" q* w/ C" t, F2 t4 l# i
大草回任:15:45: [' B! I% O: v$ v
總時耗費約:1h 30m# v, F, g7 @- f
任務配套,遊戲體驗需再提升。
( j' r6 Y) q( S3 h0 t$ a解任狀態,盜+滿技+高移(有套裝)無人搶
! E. H h8 l) g0 s: x
, d1 ] Z& S! i1 o回饋&意見:
: S9 v6 j3 X( h$ J3 X2 H配套>多玩家爭奪有限魔獸數(要求更動應會是必然)# j5 X6 i/ n+ c! N: o9 `
高低物傷/魔傷>全職業混在同一任務模式僅會降低劣勢職遊戲體驗
3 O# n; ?; N C$ Z每日經驗任務VS其他任務 ex:新手任-戰鬥技能書。重疊接任重置經驗任怪物數(未測試到,如無可略)7 y5 f0 H( k2 Z; E# V
& T5 L9 Q8 A7 l" c$ `
遊戲體驗:
2 _6 d, o8 M# q2 b8 y4 `# I' K高物傷職(弓/盜)VS 低LV怪-效率超高
: X& Q# j0 v& u- K- y! B高物傷(弓/盜) VS 高hp魔獸、特化高HP魔獸或迷宮高等魔獸-按比增減數量
5 D. _ {# B+ q7 E8 w6 W高魔傷(法/祭) VS 低hp魔獸-按比增減數量
3 T; i) u& G4 R) S4 C1 \) v[戰]重裝打造-附帶低跑速物魔傷中等(建議量身打造適合任務-[數量&魔獸等級]。' t, V3 o( ~% T: O8 m
* @7 n7 q6 |: g7 }
補充品:預估-移動裝會變很熱銷(推出套裝會熱賣),祝銷售長紅
0 D7 \* Y/ p& _" y
$ b( w& }6 Z- S. h+ C9 t, E新任務給予支持肯定,小缺點: 職業別落差大,戰士推短很虧...
! ^1 S8 s# j3 i/ H7 U
K8 _/ S! d! G0 z
7 y% Y( b- Z8 k4 c4 ^# Z8 W& U+ E8 ^" X' E
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