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個人Points:84200   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-10 19:17:14


各位玩家:; }; W* A! _. \
伺服器將會在 2021-05-11 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。, Q: G8 f* c3 l. [( u6 _

; i6 W/ m( ]8 O# o7 N! G0 y' X. _$ P. S, ^
變更項目 :
- Z, J6 f2 B& a
  • 三大迷宮調整
    % \5 ^! j0 V: f3 J: D6 O) s(基於迷宮長期參與率低迷)
  • 嘗試修復邊境戰戰敗後不脫下戰袍的問題
  • 嘗試修復邊境戰戰敗傳離場時清除已傳離的地區參戰者數目
  • 優化點擊冷卻間隔的運算
    9 ^5 a5 q1 S; r2 Y- A+ z
. J: ~: a1 ]# ~! v5 Y2 U# \# P

! d  ^4 q8 @$ \6 c9 _: Z0 s
' x2 ^/ [  F. R+ i. y6 m( i
[迷宮洞穴規則變更]

3 u4 w# t* v( c& l! M3 O2 s
  • 深淵魔域迷宮、不死洞窟、大迷宮 設定為 無法 PK 制度
  • 任務迷宮的事件魔物 3倍 物理/魔法 攻擊力
  • 挑戰成功 BOSS 週邊的玩家會有額外經驗值 (會派 DF/Fame 的時候取得)
  • 洞穴 BOSS 的 DualFame 獎勵 由 5, 10 提升至 20 , 30 .
  • 洞穴 BOSS 的 Fame 獎勵 20 , 30 ., x2 _6 y/ @; z9 P8 Y8 L
[怪物國戰(地下戰場) 設定]
1 [! y6 p: a6 S. V
v1.4_pic07.gif 6 P# c/ t% x6 M9 \/ _" k+ o! [
( N, R# S3 S. f
  • [說明] 預計 <星期五 22:00> 啟動
  • [說明] 所有裝備不消耗耐久度 (包括 PVP / ECO 裝備)
  • [說明] PVE 事件,場內設置為無法 PK。
  • [說明] 活動開始後可在主城 '生存遊戲守門員' NPC 傳送至場內。
  • [調整] 海格第一隊、伊斯第二隊、傑彭第三隊、拜索斯第四隊。
  • [調整] 所有項目 血量下降至 20% .
  • [調整] <城門> 無需擊破所有 <外城守護石> 也可以攻擊 (可以直接跑去打另一隊的城門、守護石)
  • [調整] 擊破 (最終守護石、城門、外城守護石、內城守護石) 週邊玩家可取得經驗值、名聲等獎勵.
  • [修復] <最終守護石> 被擊破後 無法進秘密地區的問題.
  • [調整] 守衛、小BOSS 會掉落一些 機密文件 / 戒指。
    ( H7 l3 L. `3 [/ b- I, z

0 ]! }, z7 S0 nDragon.ini 追加控制項目:
  1. ;; 顯示除錯訊息 (點擊目標) [ 0 = 停用  |  1 = 開啟 (預設) ]./ L8 u, |' P; @4 v, L5 K# ?
  2. ;; Display Debugs Message [ 0 = Disable  |  1 = Enable (Default) ].
    & K( z( V. w0 v* L; I0 J
  3. DebugsMessage=1
Copy
* 由於還在收集數據, 所以目前預設為啟用 , 日後會改為預設停用.
6 x) r; g* k1 ~% o+ |; {
7 n" y2 k) y+ k! T( ^% ^

9 \- _% V4 s- K; y+ M& y4 _  O$ V  A  L; [; T/ m
Dear Players,3 x5 l3 q0 M7 {% {/ @# \+ e
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2021-05-11 Service will not be available during that period of time.
! a; |" L0 H. J; u  {. ~; {: P/ u1 y4 [8 n$ E3 n" @1 _, V" I% u5 e) H
Changes : 4 W9 f( H% v, @% k0 X3 H+ X& |1 K
  • Re-configuration of Scenario Maze
  • Try to fixed cannot UnEquip when lose of LocalWar.
  • Try to Fixed to clear player amount on LocalWar menu for lose nation.
  • Adjust the Mouse clicking
    8 A0 K0 x( T/ W" ?9 V

: p  V- w' }- D* t( {/ `( M" v8 f( z- p1 u
[Scenario Maze Settings]
+ {9 j' b+ N; M
  • All Scenario Maze is config to Safe Mode (cannot pk)
  • All Scenario event monster will power up the damage a 3x.
  • Success kill the Mini-BOSS , Big-BOSS will give a some EXP for around player. (On DF/Fame getting)
  • Prize for DualFame 5,10 -> 20, 30
  • Prize for Fame 0,0 -> 20, 30
    7 n6 k) F. V3 x- k) Q+ ~9 y( p0 I
[Monster War Settings]
! m* q6 L" o! z% b# n- r3 d, m- n
  • [NOTICE] Launcher on <Friday 22:00>
  • [NOTICE] All equipment does not consume durability (Include PVP / ECO equip)
  • [NOTICE] PVE event is Safe Mode (cannot pk)
  • [NOTICE] Enter from City by 'Survival Game' NPC.
  • [CHANGE] Team01 - Hegemoia、Team02 - Yllse 、Team03 - Zypern、Team04 - Vyseus
  • [CHANGE] Low down the HP for Stone and door to 20% .
  • [CHANGE] Can attack the <Door> is not need to Break all Outsize Stone first (Can kill the door then enter to another team.)
  • [CHANGE] Break (Door , Stone) Surrounding players can get rewards such as EXP, FAME.
  • [FIXED ] Break <Final Stone> will open the Secret room.4 v. ~2 B: o* e5 A1 C7 X# _
4 R1 e8 R" F' @* x' v6 g
Dragon.ini added object :
  1. ;; 顯示除錯訊息 (點擊目標) [ 0 = 停用  |  1 = 開啟 (預設) ].
    3 A& H$ U3 Y! G2 z
  2. ;; Display Debugs Message [ 0 = Disable  |  1 = Enable (Default) ].
    5 H& q2 Z( |; W$ g+ ]
  3. DebugsMessage=1
Copy
* Current is received some player report for mouse clicking problem , after this work will set to default disabled.
, J4 ?1 ^* |" n, M5 h' t. W
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個人Points:84200   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-15 02:40:25


2021-05-15 02:00 更新檔發佈 : - E( G3 L6 y2 Z! D( q
有玩家反映更新後點擊反應慢了,剛剛發佈的更新檔,1 _, y( K+ g0 V+ p* e& E
把 '調整部分特效封頂檢查,減低出現錯誤的機率。'  項目移除,
0 e! F& d! v4 `如果問題不能解決,建議請手動把dragon.ini 內的  Enable_CrashLogs 設定為0 。
3 T% G2 E1 r3 k4 [
2 I3 L' L; p0 h5 p
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文章日期:2021-5-14 17:46:17


2021-05-14 17:40 更新檔發佈 :
) s8 N: j, ^% s7 L. P  L3 t
  • 修復 CrashLogs 問題.
    / _/ o8 ]3 _1 U4 x; s/ b3 N(上星期加入 Enable_CrashLogs 控制失靈,彈Game後無法成功建立記錄問題)
  • 加入 音量比例調節 , 部分音量會提升或降低。
    ; i! u3 P3 Y( m! Z8 g- h(需在 Dragon.ini 設定 OptimizeHumanVoice = 1 才開啟)
  • 調整部分特效封頂檢查,減低出現錯誤的機率。
  • 點擊除錯訊息調整為預設停用 ( DebugsMessage = 0)
    & ~* z! Y/ y' E* w0 _7 {2 A5 n! J

" \/ s3 ~! Z/ q
* h- X9 J& {- @, r
* D% c8 q" e5 Z/ c! u1 U: W2 r2021-05-14 19:50 更新檔發佈 : ) Y' @$ H9 O, N$ i6 ?
  • 修復 17:40 的更新檔 引起 閃鏢攻擊無法攻擊的問題.* E# H$ z1 m3 K& B

8 u$ f  u- J, m2 a; d8 I6 a  n; ]

# Y3 Y( n# }5 ZDragon.ini 變更 :
  1. ;; 人聲音效比例調節 [ 0 = 關閉 (預設) | 1 = 開啟 ]
    & Y; U1 W) M# i5 V
  2. ;; Human spell voice optimize [ 0 = Disable (Default) |  1 = Enable ].
    ! R' d$ e8 i/ X0 U' _
  3. OptimizeHumanVoice=1
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* 人聲音效比例調節 主要是降低攻擊類音量,上升魔法詠唱類的聲量,避免聲音混亂之情況。
0 j! B% a/ s6 J$ q8 W
/ N: q9 Q0 W) I! Q+ R7 U+ I0 J/ Q+ ~- v7 a) A4 z9 {$ t
2021-05-14 的更新檔是預設啟用了 CrashLogs 功能,如果該功能會造成運算壓力(反應下降),& K- p$ v; A. t/ n1 M# p
你可能需要手動關上此功能。此功能是當客戶端主程式閃退時會記錄那一程式碼出現報錯,+ X8 W( [% U& j  s/ A! c
所以不排除有些額外佔用負擔。
  1. ;; 啟用程式錯誤記錄功能 [ 0 = 停用  |  1 = 開啟 (預設) ].$ r4 ]( D8 h/ B1 E! c- i  \
  2. ;; Enable game crash logs in folder [ 0 = Disable  |  1 = Enable (Default) ].  N, P" G. g. h. L
  3. Enable_CrashLogs=1
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完整的 dragon.ini 已打包在 手動更新檔內,可在此取得 更新包下載
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文章日期:2021-5-13 19:27:48


玩家如果因突然斷電後出現 "Failed to lock the file."  VM 主機無法開啟,0 B. Z3 p4 W; P1 P
你可能需要 到 VM主機硬碟檔的目錄把  '.lck'  的資料夾刪除才能執行。
% \: t1 Q$ y0 q" k; U8 b" N. p0 a1 M; ?6 h* z: A- V
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文章日期:2021-5-11 19:31:04


kitci 發表於 2021-5-11 18:56 5 X6 P% M/ l0 o4 [. R6 s+ z$ A
請問迷宮及地下戰場內所產生的經驗值及名聲分別是多少?9 b2 c5 y  Z/ k+ p9 t
是必定擁有還是隨機產生?
6 s/ q2 `0 [2 d2 s6 V週邊人員是不是死亡也 ...

2 k: ?0 f2 j* X9 m3 M* s! e你問這個問題估計你應該沒打開迷宮. * w- U+ O2 `- G* M' q
6 \/ m, g) y) a
每個迷宮會有 一次 小BOSS , 一次 大BOSS.  掉鎖匙的不算BOSS. # f/ h% u. x# w: A4 _
小BOSS 週邊 : 500萬經驗值 , 20名聲 , 20 Dualfame , 死亡了也可以
- I/ z/ q$ E& P+ W0 x* U, c5 D7 j大BOSS 週邊 : 500萬經驗值 , 30名聲 , 30 Dualfame , 死亡了也可以, o. P8 Z1 |/ }* ~
+ t6 Y; R+ f$ G
至於日後會否改為 死亡不能,這個會觀察是否有太多不付出的人出現了 .
7 ?+ y; _& `; w) l/ E0 f因為既然不會開放 PK , 那沒必要長期維持死亡. $ f" X& l" z6 e+ b9 S* X
7 q* _6 o' o$ n3 G4 ~5 U$ x3 @
一次迷宮完整參與是共 1000萬經驗值 , 50名聲 , 50 DualFame .
4 G1 [7 L; y( `: I
5 [/ e; N. E  z4 P1 A2 G

8 j/ S1 l0 D5 A# x
8 Y' e* `% }3 a3 T4 _怪物國戰
3 @2 z( A: Z- ]$ e5 Z  L1 a
  • 最終守護石週邊 (1粒): 40名聲 , 100萬經驗值
  • 內城守護石週邊 (4粒): 15名聲 , 100萬經驗值
  • 外城守護石週邊 (4粒) : 15名聲 , 100萬經驗值
  • 城門週邊 (8隻門)            : 10名聲 , 100萬經驗值6 h! R/ _) |' y/ P4 b& V, e! \( h
. g" y5 a, O0 b' |
$ B, w' A0 |% z- e( H7 g
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文章日期:2021-5-11 18:56:06


請問迷宮及地下戰場內所產生的經驗值及名聲分別是多少?
. {* R- [3 M! X是必定擁有還是隨機產生?
/ d2 X( K' q+ c) \2 S8 T9 i週邊人員是不是死亡也有相關經驗值及名聲?
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個人Points:84200   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-11 13:44:00


2021-05-11 13:40 更新檔 發佈: * L! D8 ~& \. T$ Y7 M* [* S/ G( V
怪物國戰 改為 戰場復活選單 , 點擊復活後回到部隊的重生點。
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文章日期:2021-5-11 01:02:02


好很,有點活動無甘悶
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個人Points:84200   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-10 20:04:59


三國人口平衡問題其實是很難達成,9 v! P! c  ?  K; j/ r
所以迷宮任務甚至日後部分大型 PVE 項目都會以 '玩家共同挑戰' 為目標改革,
3 J% p, A1 N7 V$ h% P避免因實力不足的國家永久無法參與的問題出現。
7 L4 p5 V% x7 T% a$ j2 ]7 u1 t" c; Q9 t, E; w$ m& v0 @
另外龍族 地下戰場 (怪物國戰),也是 PVE 的一個項目,
  _  x4 X3 h. }9 y3 |$ r9 V我們也在想怎樣規劃令各位也可以享受 PVP 以外的龍族體驗。+ y" ?8 w% J8 `, C" {2 P0 d$ ?8 C
有待再繼續測試後各位提供意見在好好規畫。2 Y3 D' [7 ^0 L4 h& N2 J
  c% Y! V- I8 Q8 @6 E7 O; j
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wangzhao0420 + 5 繼續努力!

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