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個人Points:84180   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-10 19:17:14


各位玩家:" p4 ~: V. ?6 v7 C) b# |
伺服器將會在 2021-05-11 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
  z; N% u: h" |! K/ P2 t& l4 D3 Q. B# s/ a' I
: o( e; X/ V& u% L
變更項目 : * N5 e% ?6 g: o$ O9 b& ]
  • 三大迷宮調整
    + X6 |$ p; F  [/ s4 u+ p( O(基於迷宮長期參與率低迷)
  • 嘗試修復邊境戰戰敗後不脫下戰袍的問題
  • 嘗試修復邊境戰戰敗傳離場時清除已傳離的地區參戰者數目
  • 優化點擊冷卻間隔的運算0 W6 P5 I" I; q- }+ [

$ b7 {5 A* b' A' X4 y$ ]
$ g% q5 V/ Q" N7 W  h7 @" L* _6 j; c0 C# e  R8 x2 }
[迷宮洞穴規則變更]

" t% E8 M1 I$ I- g
  • 深淵魔域迷宮、不死洞窟、大迷宮 設定為 無法 PK 制度
  • 任務迷宮的事件魔物 3倍 物理/魔法 攻擊力
  • 挑戰成功 BOSS 週邊的玩家會有額外經驗值 (會派 DF/Fame 的時候取得)
  • 洞穴 BOSS 的 DualFame 獎勵 由 5, 10 提升至 20 , 30 .
  • 洞穴 BOSS 的 Fame 獎勵 20 , 30 .
    # R" f4 ~, i+ v6 i% W; `
[怪物國戰(地下戰場) 設定]

! z/ q' [1 J. {2 `7 x% t v1.4_pic07.gif , d. k3 U  k- d* l* ?2 d" Y: [

  m3 ^! _! ]& B+ W9 [; R
  • [說明] 預計 <星期五 22:00> 啟動
  • [說明] 所有裝備不消耗耐久度 (包括 PVP / ECO 裝備)
  • [說明] PVE 事件,場內設置為無法 PK。
  • [說明] 活動開始後可在主城 '生存遊戲守門員' NPC 傳送至場內。
  • [調整] 海格第一隊、伊斯第二隊、傑彭第三隊、拜索斯第四隊。
  • [調整] 所有項目 血量下降至 20% .
  • [調整] <城門> 無需擊破所有 <外城守護石> 也可以攻擊 (可以直接跑去打另一隊的城門、守護石)
  • [調整] 擊破 (最終守護石、城門、外城守護石、內城守護石) 週邊玩家可取得經驗值、名聲等獎勵.
  • [修復] <最終守護石> 被擊破後 無法進秘密地區的問題.
  • [調整] 守衛、小BOSS 會掉落一些 機密文件 / 戒指。0 l. b8 F  Q+ V9 G, B
; Q* x2 p% Q' e3 l
Dragon.ini 追加控制項目:
  1. ;; 顯示除錯訊息 (點擊目標) [ 0 = 停用  |  1 = 開啟 (預設) ]." h+ c) q1 x' b, v
  2. ;; Display Debugs Message [ 0 = Disable  |  1 = Enable (Default) ].: \. w" ^( j: N8 b: K+ E
  3. DebugsMessage=1
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* 由於還在收集數據, 所以目前預設為啟用 , 日後會改為預設停用. 8 c/ H" l7 y6 h) Q) h; [
; S5 s  L+ V# P# N# j) H

7 f, c) b! C0 A9 J

: D! k: ~6 F+ I) n# RDear Players,
2 [6 C! t- k$ p! F" U5 dmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2021-05-11 Service will not be available during that period of time.
9 }! E& L: |0 N/ j$ I6 v- o& _* t3 d/ Z, R% {
Changes :
& q0 c# j/ p! }0 V3 W$ T
  • Re-configuration of Scenario Maze
  • Try to fixed cannot UnEquip when lose of LocalWar.
  • Try to Fixed to clear player amount on LocalWar menu for lose nation.
  • Adjust the Mouse clicking  P- i# z8 _0 n2 W# g! {
+ l5 `& M% Z& D$ C! U

2 v) n" r  W& e% N$ p( x
[Scenario Maze Settings]
$ z& u' w8 c+ S9 G
  • All Scenario Maze is config to Safe Mode (cannot pk)
  • All Scenario event monster will power up the damage a 3x.
  • Success kill the Mini-BOSS , Big-BOSS will give a some EXP for around player. (On DF/Fame getting)
  • Prize for DualFame 5,10 -> 20, 30
  • Prize for Fame 0,0 -> 20, 30
    1 S+ P3 E% p+ Y0 {. B  M
[Monster War Settings]
0 A* n# G1 `& D" w$ _$ M
  • [NOTICE] Launcher on <Friday 22:00>
  • [NOTICE] All equipment does not consume durability (Include PVP / ECO equip)
  • [NOTICE] PVE event is Safe Mode (cannot pk)
  • [NOTICE] Enter from City by 'Survival Game' NPC.
  • [CHANGE] Team01 - Hegemoia、Team02 - Yllse 、Team03 - Zypern、Team04 - Vyseus
  • [CHANGE] Low down the HP for Stone and door to 20% .
  • [CHANGE] Can attack the <Door> is not need to Break all Outsize Stone first (Can kill the door then enter to another team.)
  • [CHANGE] Break (Door , Stone) Surrounding players can get rewards such as EXP, FAME.
  • [FIXED ] Break <Final Stone> will open the Secret room.
    8 V# u) t) U# Y% C1 C9 I8 M- {# I; e* o
* Z$ D6 R+ Z+ Y# y4 O
Dragon.ini added object :
  1. ;; 顯示除錯訊息 (點擊目標) [ 0 = 停用  |  1 = 開啟 (預設) ].) c# f% N* J" n1 A3 b1 }
  2. ;; Display Debugs Message [ 0 = Disable  |  1 = Enable (Default) ].. F# D# Z, S; y
  3. DebugsMessage=1
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* Current is received some player report for mouse clicking problem , after this work will set to default disabled. 8 X* r6 n2 t. L
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個人Points:84180   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-15 02:40:25


2021-05-15 02:00 更新檔發佈 : 6 J" \: k* v/ U, X
有玩家反映更新後點擊反應慢了,剛剛發佈的更新檔,: B( X( g. \3 ^' z! W
把 '調整部分特效封頂檢查,減低出現錯誤的機率。'  項目移除,4 B% w8 U$ x. X9 K
如果問題不能解決,建議請手動把dragon.ini 內的  Enable_CrashLogs 設定為0 。
& `' v5 Q- K, e9 s$ o" V7 V6 {1 Z0 D
; e4 M" c2 Q/ M2 ^/ }+ N) G' ~1 H4 y
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個人Points:84180   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-14 17:46:17


2021-05-14 17:40 更新檔發佈 :3 u2 y8 Q1 W! X" x& _
  • 修復 CrashLogs 問題.
    7 V% Z9 k: K+ [3 }* D& V(上星期加入 Enable_CrashLogs 控制失靈,彈Game後無法成功建立記錄問題)
  • 加入 音量比例調節 , 部分音量會提升或降低。
      j9 r6 V4 `6 z9 i. o  Z! f2 C6 u(需在 Dragon.ini 設定 OptimizeHumanVoice = 1 才開啟)
  • 調整部分特效封頂檢查,減低出現錯誤的機率。
  • 點擊除錯訊息調整為預設停用 ( DebugsMessage = 0)0 p+ W6 C  p! g* P( f0 R3 |$ Z& n
2 M+ ~( k; {1 H: P/ P( c, f7 [4 F

9 c% N  ^4 X( h  _: z
) U5 o, t- N+ U" R+ P  Z2021-05-14 19:50 更新檔發佈 :
8 Z0 Q; O2 T5 s& C$ `. r2 g& F
  • 修復 17:40 的更新檔 引起 閃鏢攻擊無法攻擊的問題.& a* F7 l+ H4 s" x6 e

9 k, ?( D5 C% c  d, u1 ?$ W0 v3 R# s& {1 E! c3 U5 ~: `" I! ]
+ o, }. v% Y& o1 Q" t. _
Dragon.ini 變更 :
  1. ;; 人聲音效比例調節 [ 0 = 關閉 (預設) | 1 = 開啟 ]" r7 a' `& x. u& p8 f0 L
  2. ;; Human spell voice optimize [ 0 = Disable (Default) |  1 = Enable ].6 D* y$ O9 x$ G0 Z9 m# M
  3. OptimizeHumanVoice=1
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* 人聲音效比例調節 主要是降低攻擊類音量,上升魔法詠唱類的聲量,避免聲音混亂之情況。
$ L- J1 C9 F3 m( I  D1 a3 M  E; u' G) V- M

5 c, o* x3 b' u9 m. r2 o2021-05-14 的更新檔是預設啟用了 CrashLogs 功能,如果該功能會造成運算壓力(反應下降),% s& N, i+ Y1 w6 x0 h/ P
你可能需要手動關上此功能。此功能是當客戶端主程式閃退時會記錄那一程式碼出現報錯,! r6 h% i# L0 l) w6 N; U
所以不排除有些額外佔用負擔。
  1. ;; 啟用程式錯誤記錄功能 [ 0 = 停用  |  1 = 開啟 (預設) ].( P/ g5 I* r3 C9 M1 }, Z6 J
  2. ;; Enable game crash logs in folder [ 0 = Disable  |  1 = Enable (Default) ].
    8 v$ r) Y3 i/ M+ E
  3. Enable_CrashLogs=1
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完整的 dragon.ini 已打包在 手動更新檔內,可在此取得 更新包下載
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個人Points:84180   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-13 19:27:48


玩家如果因突然斷電後出現 "Failed to lock the file."  VM 主機無法開啟,
( R  |: k1 s' s$ |6 X' L你可能需要 到 VM主機硬碟檔的目錄把  '.lck'  的資料夾刪除才能執行。
3 h3 x6 h* V5 I" p% q: h
% P  g& \& m  \' q: l0 R
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個人Points:84180   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-11 19:31:04


kitci 發表於 2021-5-11 18:56 6 @, x8 V' V+ I7 Z5 v) a' W
請問迷宮及地下戰場內所產生的經驗值及名聲分別是多少?
4 g1 c& q& W( V5 E  B, I是必定擁有還是隨機產生?
3 S  b- A7 ^# P$ P" u8 z0 a4 j週邊人員是不是死亡也 ...
$ Z+ _  V5 H( d
你問這個問題估計你應該沒打開迷宮.
: n' U3 d) S9 n$ b
1 ~% u8 L1 y8 z( o! G* l每個迷宮會有 一次 小BOSS , 一次 大BOSS.  掉鎖匙的不算BOSS. , b/ x9 m& ~; d$ K6 `9 O1 Y2 e
小BOSS 週邊 : 500萬經驗值 , 20名聲 , 20 Dualfame , 死亡了也可以; ?: a; F( a. K2 l% `4 f
大BOSS 週邊 : 500萬經驗值 , 30名聲 , 30 Dualfame , 死亡了也可以
' p$ T3 O6 w  m) K  j9 a
9 B3 C  g# R1 X1 ~2 u0 j至於日後會否改為 死亡不能,這個會觀察是否有太多不付出的人出現了 . & {3 o5 P! @* k2 b; ]
因為既然不會開放 PK , 那沒必要長期維持死亡. 5 Y5 w! ~& b1 y: O7 s

3 |$ Q9 @' H, L一次迷宮完整參與是共 1000萬經驗值 , 50名聲 , 50 DualFame . , B% z% B4 ~. e1 M4 R; V
* O6 f5 i( R3 z


! Y  N8 b  m: s( d* _$ j
" ^2 g8 }# u6 }( D怪物國戰
' ?' M6 O& c: ?4 U3 Q# l
  • 最終守護石週邊 (1粒): 40名聲 , 100萬經驗值
  • 內城守護石週邊 (4粒): 15名聲 , 100萬經驗值
  • 外城守護石週邊 (4粒) : 15名聲 , 100萬經驗值
  • 城門週邊 (8隻門)            : 10名聲 , 100萬經驗值
    ( Z. I$ C" O% z2 y" |( }4 P
: a  x* ?' G7 p( S' U0 f) Y

, m. y, [* l- }, H% v5 D
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文章日期:2021-5-11 18:56:06


請問迷宮及地下戰場內所產生的經驗值及名聲分別是多少?
5 O, f3 C9 t1 x% [& W8 V) h是必定擁有還是隨機產生?  m' x- r- d/ w7 Q7 r0 U# L
週邊人員是不是死亡也有相關經驗值及名聲?
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文章日期:2021-5-11 13:44:00


2021-05-11 13:40 更新檔 發佈: ! s- ?3 U: k, `2 _; O
怪物國戰 改為 戰場復活選單 , 點擊復活後回到部隊的重生點。
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文章日期:2021-5-11 01:02:02


好很,有點活動無甘悶
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個人Points:84180   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-10 20:04:59


三國人口平衡問題其實是很難達成,5 n( I& J. _- |$ u1 J, u
所以迷宮任務甚至日後部分大型 PVE 項目都會以 '玩家共同挑戰' 為目標改革,
. ~' I+ O; I9 z8 H% \避免因實力不足的國家永久無法參與的問題出現。
( t% @  a  D" V( c7 U% D! X7 \0 \: `/ n8 Z2 g( k+ p) b& W
另外龍族 地下戰場 (怪物國戰),也是 PVE 的一個項目,
$ q7 V  |. d; f4 C我們也在想怎樣規劃令各位也可以享受 PVP 以外的龍族體驗。0 Z; \$ E; S# p( c" L
有待再繼續測試後各位提供意見在好好規畫。
  |/ }- C' _1 G9 @' m  y
6 r/ o! E( p8 B" J3 }9 V
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wangzhao0420 + 5 繼續努力!

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