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個人Points:84177   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-6-1 00:36:39


各位玩家:
- }" b  a5 d/ a& q% v5 R# d* l伺服器將會在 2021-06-01 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
5 F# V4 H/ Z# O! N. c
, n2 n1 ?5 O+ U4 m/ B變更項目 : 0 i! U, Q1 B- P0 d
  • 拖拉遊戲視窗時停止傳送及接收 Ping 數據。
    8 c# w2 Y# H: ?9 w) h5 w(該時段的Ping 數值並不可靠)
  • 修復 Win10 沒有對中文輸入法進行額外畫面優化的問題。(選字表)
    * Z( s# q* s6 \- @. O3 E) P4 p (原生只有 Windows XP 才觸法輸入法切換後才處理)
  • 優化魔法特效過濾功能 5 ^+ q+ d) X9 g$ O! ?8 |
    (降低冰暴、多火的畫面特效輸出優先度 及 改善冰暴、多火在封面時造成太多運算遲鈍問題)
  • 地下戰場 可復活其他國籍的玩家。
  • 在邊境戰時 伊斯地區 (賽多拉斯、大叢林) 警衛會攻擊非伊斯的參戰角色
  • 地下戰場阿姆塔特調整0 t: P3 ]; {# B0 I
    掉寶率 D5: 1/3 -> 1/1  , D6: 1/5 -> 1/3
    . o, O# X  H- J% Z# r* b+ @# v回血量 最大回復血量至 50%
  • 守衛在邊境戰地區將不再說話
  • [亞洲區] 恢復 傑彭 的邊境戰參戰許可
  • 調整 一日遊任務 獎勵
    / u& j+ x# s! o- a( 單項任務 10名聲 -> 20名聲 , 完結任務 2000萬經驗值 -> 3000萬經驗值。 )
    1 T- m" n; v' N. f
% F+ n6 u: o7 J

* [9 {5 f2 o5 |' A6 r) m2 v4 K! U5 L0 R
2021-06-03 11:30 更新檔 / 變更項目 :
1 M: Y' \8 b5 q, {3 v, E* Y  Z3 X4 h* X0 @  M# X* f1 x8 Q
  • 修復 Lv160 光環 被 effectoff 隱藏掉的問題
  • 回溯聖言 在 高階國戰、雪原戰場 提供識別伊斯是友軍還是敵軍
  • 在 雪原戰場、高階國戰 可透過 /pk 指令查看殺敵數目
  • 雪原戰場結算公式變更9 Z( `. L3 T( M  |3 ]
! U1 h7 o! X1 O
1 b5 _5 p, ]) {
8 m# }8 D0 a6 [- T/ x0 b) h
( Y: [) n/ J8 G8 B6 K

. e: W' \% |4 K% _; G" Y& x
# B+ u: G# w0 d$ w5 y
Dear Players,' d. e  M+ `* F
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2021-06-01 Service will not be available during that period of time.7 w/ P* v0 Y# X2 E
7 O9 H# q0 _" O0 N$ M
$ a. ^8 V1 p9 K5 {: N. F* F3 ?, A
Changes :
: L/ |! s" h4 l# ~2 w9 s
  • Pause the ping (update) on drag the game client windows.. H  R8 y/ \  c3 q/ _; z: ?
    (the ping response is unreliable on drag / minimize the game windows.  )
  • Fixed the Chinese IME menu on  Win10 .
  • Optimize the effect filter function 1 {. T: m4 B( H. v+ s
    (Lowdown the effect display priority for Multiple Fire & Icing Blast)
  • Allow the resurrection for different nation player on Monster War.
  • At LocalWar in Yllse area  (Sedless 、The Great Jungle) the GUARD will attack Non-Yllse player.
  • Amurtaat on Monster War
    , @% {  R  o: RDrop rate -  D5: 1/3 -> 1/1  , D6: 1/5 -> 1/3
    3 ]2 N3 z' H# SHP recovery -  Max  50%
  • Guard on LocalWar area will not talking.
  • [Asia Zone] resume the entry permission for Zypern on LocalWar
  • Reward changes for daily mission <Dragon Raja One Day Travel>  P: [7 `4 M' N. T3 v; l7 A' S
    ( Single mission 10fame -> 20fame , Final Mission 2000W EXP -> 3000W EXP )
    # l$ [" F; q& j6 _
* \4 p3 I" }$ T0 S) ~- l2 I! Z
/ C6 @( _! \7 E/ S. P( ]

" C& b: d" r7 ]; r& n

4 d6 T. p. i( c9 T; a
3 `- x" Z" |/ p6 O3 ?! ]
貢獻值取得方法   Get Contribution1 u1 ]( `+ r7 r8 X+ d
  • 殺敵 Kill Enemy  : Contribution +1
  • 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
  • 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5  (週邊成員 Contribution : +3)
  • Max Contribution = 40/ t: W8 V. W+ i

! F0 x8 G* f) b# f
4 k/ V5 q* ~+ {% n戰勝 | Victory 0 ~# E! O, h4 f
  • Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
  • EXP : 500W + (Contribution X 200W)  ; Max 2000W。
    ; M) F6 d1 S' V7 n4 D/ x) b5 `/ o

0 R$ F2 d) R& _' v2 l
2 Z+ v, b: q' r; C和局  | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )4 [+ J* z) h5 L: b2 `' L
  • Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
  • EXP : 400W + (Contribution X 100W)  ; Max 2000W。
    & J& N9 U0 M) U) t2 f

6 \, X8 h) I+ t2 }4 ^  m2 s* C& c# r7 U4 Z: N: }( Y+ V! R
戰敗  | Defeated
1 _* O1 w" m% i: h5 i9 s
  • Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
  • EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。
    4 A1 q+ p7 N% W3 W) Y3 L2 h
+ f" j. l# [  P0 n
" V. k( {+ w  J+ V. g2 E

5 H' L* e/ G$ q: Q1 z- J項目即時獎勵 (週邊成員)  | Reward
* e) C2 a9 n3 l! n6 t
  • 城門  Gate : 10 Fame
  • 守護石 Stone : 15 Fame
  • 最終守護石 Final Stone :  40 Fame. B5 h7 r5 p( L& v' _5 G4 ?1 W8 H

5 M- [# E, h. _) P" j
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文章日期:2021-6-1 13:45:48


, p2 }: R0 p( X7 |5 u( h
優化魔法特效過濾功能
6 b' Z  G$ }- T% b% q* U; i* F(降低冰暴、多火的畫面特效輸出優先度 及 改善冰暴、多火在封面時造成太多運算遲鈍問題)
/ ~3 a& a, z9 T  I, O

  `" A% p8 N( ^( a單純以  <冰之氣息> 封門應該在前兩週的優化已改善了畫面的運算,把重壘的 '特效' 隱藏而不影響攻擊命中,% s* N" w1 C% G( T0 R: Q
不過遇上 <冰暴、多重火> 用作封門,在早前鑑定了,當 10多個 以上的弓盜進行封門時,即使  '特效' 經過過濾/完整隱藏,9 V9 f: P0 Y0 U8 b
也造成場內 魔法釋放 時的運算變慢之現象,經過了反覆實地試驗最終找到了相關戰鬥技能的運算模式問題,
) R( x- G% @+ J9 a(大量的尋找、刪除記憶體)引致運算塞車的問題,目前的更新是對該兩種戰鬥技能進行跳過處理。在遇上多人封門時不會再出現遲鈍現象。不過只作了初步測試,未知此改動會否為 冰暴、多重火 有額外的未遇期的副作用出現。
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文章日期:2021-6-1 15:08:25


邊境戰弱方結界石守衛設置* O. z, Q! _$ {& J- R
修多恩河  :停用% t! C$ ]# M1 d+ _& ~& ^0 S
修多恩山谷 :停用
: F6 Z" T' s4 l3 l4 y0 q! Q' k2 i% Z5 r大叢林   :啟用* W( H0 c; h' u; @# q1 l
賽多拉斯  :停用
/ ^  I6 H0 ]5 F7 F3 p0 D3 m雷諾斯市外部:啟用* @* X, b4 d5 b( p8 _/ }5 S
卡拉爾村  :停用& _7 _. d5 r( s1 b
3 F! v1 I2 t& t% K3 C' T

* a7 z' m0 K+ m2 d+ M) a  {六個戰區基本上已對結界石安排了取材佈置,可方便日後進行獨立開關設定,6 L; r' F4 u  Z- i7 T  _* {  G* m  V
預計將來也會提升至方便GM可以在線開關無需在維護時才獨立設定。$ f! n1 L( e* {) _* L+ g

% L- J0 h$ k3 @% }8 y基本上守護選擇啟用二區並不是為弱國爭取勝利,而且爭取存活時間能堅持久一點。
$ Z4 U  v& y3 T  u目前能堅持的時間基本上也不算太惡劣,在日後會安排制定相關啟用機制規劃。! e( }6 B8 H* i9 J: ]9 z

8 ?( j* j3 C7 ]& o% V  Y/ Q每天一場 50分鐘+ 的邊境戰 總比一場 10分鐘便完結的會較好體驗吧。
3 U7 S- y, ~. t1 J* S3 J# |3 V3 K* y8 x
" J/ e* F7 C! x, W
例如 : * H$ i% g: N% j# g  @
國家戰敗且敵方數目高於二倍時 ,只啟用 地區二的 守衛。! ~: f1 |0 w' r3 J& J9 ]
國家被 20分鐘以上被清零,只啟用 地區二的 守衛。
5 x& U; k6 w' {& r4 C. x國家被 20分鐘內破零,將啟用 地區二、三 的守衛。  }* O: U% j' s0 [3 \) |
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文章日期:2021-6-1 23:10:28


目前已了解 Lv 160級的光環 被 Effect Off 隱藏了.
! }( ]1 k$ u6 e; N) V會安排修復.
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
elaine + 1 讚好!

Total: M2 Fun + 1   View rating log

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文章日期:2021-6-1 23:57:29



5 ^" s7 [7 P- t" x4 m' `. @
7 w; G6 N9 K8 o  s冰暴運算塞車問題導致 EFC 數值爆格而觸動特效清空的現像也不見了. . H  h5 I7 ?7 h. }% E$ ?
魔法、戰鬥技能的特效塞車問題看來已消失了! H- ?- Z2 U6 M2 J6 Q' M( |
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文章日期:2021-6-2 10:35:18


經過多月來的觀察,我們發現參戰人數、活躍在戰場內的人數不尋常之現像,+ @" g0 {/ T& K5 t  p! }0 c
由於現時的雪原經驗值獎勵並不需要對戰事的付出而取得相應的獎勵,
5 Y  B! L& ^3 H+ v1 y所以大量玩家直接站在起始位置等待結束。
6 g; Y# a; ~. l+ ^& p/ f% X正排定更改結算規則雙方也需要一定的參與度才能獲取最大的獎勵。
0 S- r  _% X: ?. O$ i3 E9 w  h6 V- w
計劃調整雪原戰場結算公式 : , ^  j, `% U8 J+ l$ @+ p7 A% a
貢獻值取得方法   Get Contribution
! {+ q( Z0 y8 Y* s
  • 殺敵 Kill Enemy  : Contribution +1
  • 回溯聖言復活友軍 : Contribution +1
  • 破門 / 破石 Break the Door / Stone : Contribution +5  (週邊成員 Contribution : +3)
  • Max Contribution = 40
    4 S' d* P, b+ @; V$ O
2 i+ E9 G3 o. r" N. Y

$ E. N9 q- m) U戰勝 | Victory # t( _' F% D: ?2 s2 F  Z
  • Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
  • EXP : 500W + (Contribution X 200W)  ; 封頂 2000W。" K+ o0 @6 v- \3 T; j0 Q# k/ ?
- @) D! M. O& Q! G0 j
# P; J6 B3 u! a9 P% z$ i( D
和局  | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )( q, t+ \& Q# @4 l5 ^, k. B
  • Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
  • EXP : 400W + (Contribution X 100W)  ; 封頂 2000W。
    . Y1 z0 O# s, Q+ C4 I
% g- E0 e, E* V+ h3 B+ {

6 t% k% p$ k2 f8 t戰敗  | Defeated
; @1 d: _& C% E# {! u* ]/ E; d
  • Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
  • EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; 封頂 2000W。
    3 i7 P4 P8 L  W  O. u
2 }0 x+ u, B5 ^# n# A

1 E# R8 h# u. Z$ j
5 o) j" L& V% Q8 q+ A* T9 |
現時的雪原戰場結算公式 :
; X8 ]  l% g% O, g- P, _2 l
貢獻值取得方法   Get Contribution4 J* Y2 K: b+ o1 |
  • 殺敵 Kill Enemy +2
  • 回溯聖言復活友軍 : Contribution +1
  • 破門 / 破石 Break the Door / Stone +5  (週邊 +3)
  • Max = 40. r. `: z! ^* l5 `- y; M9 R$ ~

  d5 f' w# o; V& [4 x  Y9 \. D8 K' ?3 k1 K" T
戰勝 | Victory ) Q+ `3 l$ @4 P$ W2 L
  • Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
  • EXP : 20000000
    8 G; w2 l) F6 I9 p- {+ |

8 ]# D: N/ ]* T$ m: ]5 t
4 S1 u0 _2 e+ X' S5 D和局  | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )
  L- f" A/ J3 ?; K% M( ~
  • Fame : 20 + ( 貢獻值 Contribution X 2 )
  • EXP : 5000000
    " K( e7 A. I0 Z: J; p+ V9 ^

* x! x( C2 e( F* {  o
$ N& X5 Y* Q9 R# m0 t" D7 E% y' |戰敗  | Defeated
) Z$ G5 }' z, k% _6 l: X
  • Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
  • EXP : 5000000
    3 v% e, p/ R* |& U, q  s; P

9 V9 o. z7 }9 O/ z6 a. w1 T9 u0 O) Y0 |1 a/ i* z

Comment

elaine  雪原&週日國戰 可參考邊境戰&地下戰場 指令查看積分&復活不同國籍角色(同隊伊斯)or伊斯救同隊拜、傑嗎??  !detail! Reply Post on 2021-6-2 15:09
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文章日期:2021-6-2 20:49:31


elaine 發表於 2021-6-2 15:09
8 \1 W& @1 A, w9 f- f雪原&週日國戰
9 M9 b9 {9 O5 B  U可參考邊境戰&地下戰場
. p3 J9 W8 L. ]4 c% R, y) j& y1 T指令查看積分&復活不同國籍角色(同隊伊斯)or伊斯救同隊拜、傑嗎? ...

0 L. f% F' z% [, v2 J# w4 @; H7 u4 `3 |- q( W0 L2 {$ m
指令查看積分&復活不同國籍角色(同隊伊斯)or伊斯救同隊拜、傑嗎
+ `# o9 j1 d4 H, U& M8 z( {3 A

( y6 I# D( Z! d" r0 J  c: B這個部分會安排跟進。
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文章日期:2021-6-3 11:38:40


2021-06-03 11:30 更新檔 / 變更項目 :
3 }7 F( T  O+ v: u( R: k# a0 x
/ Y& W. m6 ?$ ^' b9 B
  • 修復 Lv160 光環 被 effectoff 隱藏掉的問題
  • 回溯聖言 在 高階國戰、雪原戰場 提供識別伊斯是友軍還是敵軍
  • 在 雪原戰場、高階國戰 可透過 /pk 指令查看殺敵數目
  • 雪原戰場結算公式變更
    0 z/ [; M! Y. N& u7 v" ?9 `: d
& i, Z4 {7 a2 Z8 V7 Y- s# m3 h
. z8 ?4 u5 o; M3 _  @
3 n5 E8 ^: V6 o( \; y
3 L+ [% C+ N$ C! x0 |5 w7 ^  k! E# M

; l; m6 r' T" n" n, a% j9 Q1 u
貢獻值取得方法   Get Contribution
9 t- G3 S( S( J  a' e' M
  • 殺敵 Kill Enemy  : Contribution +1
  • 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
  • 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5  (週邊成員 Contribution : +3)
  • Max Contribution = 40
    : [0 D# r2 j; y7 \. \& ^

* w- H& N' F; j0 w# ]+ N
! J8 u' N% x1 N& |& o# \戰勝 | Victory 9 d  [& }' ~2 k/ l
  • Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
  • EXP : 500W + (Contribution X 200W)  ; Max 2000W。. E# E' ^) E2 I! V9 _
& L% Q+ Y: n: }" ~, X) Q: u
0 Y" l6 B' h8 A: W" ~( U
和局  | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )) k* N9 Z. `) ?# r0 d! K9 I8 [
  • Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
  • EXP : 400W + (Contribution X 100W)  ; Max 2000W。
    ) z5 Y- `6 c( ?% v
1 |& l; w- j4 v7 N/ i0 B. s

4 \8 \8 r$ q. |3 t$ d戰敗  | Defeated
' ^6 d/ U  y/ N6 z+ _9 F/ v
  • Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
  • EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。
    / N& _5 d4 P$ \7 f$ W4 Q  y
! Z. a1 {& C1 q/ M7 S1 A$ k
# ?2 f! X. ]6 O4 u
, A2 q: e; d; f  s5 J, `* M" I4 [1 u
項目即時獎勵 (週邊成員)  | Reward. W) G5 p( R$ r4 n. s+ d( \
  • 城門  Gate : 10 Fame
  • 守護石 Stone : 15 Fame
  • 最終守護石 Final Stone :  40 Fame
    " R" z# _+ _- k9 `, c3 B! U
' Z4 L, P6 ~( a. p& \
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