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文章日期:2014-4-9 18:33:55


DR-GVG2014_v2.png 1 Q- s5 n; b6 p
DR-GVG2014_名單_v3.png 7 L( M5 U3 s$ F2 k- D" {- l$ C

7 d9 K1 T2 p7 D) M" A3 n# }初步暫定決賽、總決賽將會在 2014-06-08 邊境戰後舉行 , 預計時間為 60分鐘 至 90 分鐘。
6 ~+ D, @5 W/ ~% @8 b* a* h

+ A) u: o6 [( u) A3 k5 P
上屇公會戰流程參考連結: http://m2.hk/?tid=1934
7 |9 o" ^- o7 I! D0 ^& Q, `
最新比賽時間表7 e3 Q: i; S4 S8 `/ a
* w% p0 ?. R, J5 e7 k# u
初賽部份+ H7 E* H6 [/ d& v- K  T
21:00 - 21:30  初賽-中央競技場01  編號09 (上屇冠軍直接進入複賽)0 H7 Y# D0 x+ q" C; Z3 S
21:00 - 21:30  初賽-堡壘競技場01  編號14 vs 編號10
. `1 i+ V3 I4 ^9 h* G# b; L
: O2 D4 f0 x+ {1 O% E0 V21:30 - 22:00  初賽-中央競技場02  編號02 vs 編號06
0 _! R% ]* O4 p2 r, q% V' T% P21:30 - 22:00  初賽-堡壘競技場02  編號08 vs 編號126 j3 k" P0 Z. r

( a8 b2 J6 G2 k; ~5 U22:00 - 22:30  初賽-中央競技場03  編號04 vs 編號01
- L; ?8 R$ J) ]22:00 - 22:30  初賽-堡壘競技場03  編號07 vs 編號15- O3 o; F5 S& V+ L. G% y* U, J

2 h7 O3 U) I/ Y, u22:30 - 23:00  初賽-中央競技場04  編號13 vs 編號111 x" S- ^& X$ y  y
22:30 - 23:00  初賽-堡壘競技場04  編號03 vs 編號05
( s( w- d, K9 Q; F4 F$ T& M
2 v: V* a, N9 b2 i2 x1 m: K9 f; L4 C; A2 ?$ x. e* W* d
複賽部份: {/ n" a2 T6 ^) k  S
23:00 - 23:30  複賽-中央競技場05  中央01 vs 中央02
  m" G7 P* f7 S23:00 - 23:30  複賽-堡壘競技場05  堡壘01 vs 堡壘025 h( I0 ^! N4 g0 W' y
: M( _2 {/ y4 V* U# Z. |
23:30 - 23:59  複賽-中央競技場06  中央03 vs 中央04$ i) g, |# G+ u, y- p9 E9 o% c4 x
23:30 - 23:59  複賽-堡壘競技場06  堡壘03 vs 堡壘04
/ W. l& A) v) o7 B2 W) p& c1 N) a) R
2 C+ }9 W, }0 X* u7 A: b+ x
決賽部份
% a6 f! F8 v* ?) A00:00 - 00:30  決賽-中央競技場07  中央05 vs 中央064 L' A1 Y- W2 R# {
00:00 - 00:30  決賽-堡壘競技場07  堡壘05 vs 堡壘06' T* X4 j8 J( s4 |
/ _3 J: o, m: ^
7 I9 F6 Y) z: X: h2 \& {
總決賽部份
% q" d6 d0 v3 B2 _1 d+ }8 Q2 |00:30 - 01:00  總決賽-中央競技場  中央07 vs 堡壘07( r* x2 r" G: a. `3 q

. F7 K# ]0 L' m1 T( `8 _* }* ]6 J5 m$ V& S. Y" F
時間接備注項目
  C2 e6 I$ ~1 m, W( u2 w2 v7 t* 「中央01」 為 「初賽-中央競技場01」 之賽事所勝出之隊伍% E4 ^8 \& ?3 \+ _" P. |0 z

4 v. `& w* d: p$ u: w1 r* 「中央05」 為 「複賽-中央競技場05」 之賽事所勝出之隊伍# E( C9 _, _6 q1 e$ X
* 「中央07」 為 「決賽-中央競技場07」 之賽事所勝出之隊伍# x: A! X3 I8 l# L+ H

! o: X7 i$ s6 ?7 N, i$ z' `# Q
" J% A0 s) V2 u% n8 E1 g& V6 Q01 初有賽事將以單場一回定勝負決定進級與否
2 k$ h# Z& w+ U7 U
; h- s- X3 k+ U2 ]: t( z02 每場比賽 首 5分鐘為 集合及入隊時間,之後以競技場標準時間 15 分鐘進行賽事,如相同得分導致和局則安排重賽,0 G' u% Y; n' o! ]) G
    否則則以競技場的生還者數目定輸贏。 餘下的時間作為休息時間。
8 L$ h# P- k! H* f( @' Y
/ J6 z& z* O4 q" a, U4 n: d' _
! N/ |1 B+ _' h: ~7 ^! F5 V% N
9 q: E1 }7 e6 W8 _& R
. D* A/ R6 V+ b8 ]1 z
" G$ T" d0 I5 ~3 e
咀咒類魔法 / 戰鬥技能使用限制% G  [4 A, l# j% i
" d8 z# e7 K8 e' c8 K( E5 l2 ?
可以使用的咀咒類:' e; l" g1 \$ ^! c
神的咒詛、奪目聖言、奪取生命值、超渡術、毒雲術、緩慢術、吸血鬼之觸、毒擊術、視力喪失、混亂術* ]; D5 i- P4 ^  S# K' b" O$ S
黑暗之刃、究極之闇、冰山之號角、真言術-鎮
/ o  K: G) Z* m4 o: _. \
! j$ f# P1 e) S" l$ b# c3 W不能使用的咀咒類(包括相同效果的特武) :
! j" r4 U3 x& I8 G8 z: z誘發疾病、石化術1 W$ U2 v. z; v7 X. y" E! R7 {$ ~
雀落之影
- \) [( J8 P; l! k1 M1 m; s6 U/ R- H5 l7 J( _
完全被禁止使用的:' n* m# ?9 R+ G0 \' g3 K6 |4 R0 y, `
絕對障壁、特武蠟燭、特武食物、磐石之甲、(召怪類魔法)0 p) ^/ b" ]% B& O0 C6 `- O
回溯聖言、普通復活技能、復活蛋、復活靈藥
. ~: R# T/ q! M/ l, a
, \" ]1 I- @0 [2 k# \) R+ T: y
. q! a1 g: x, {! `! T/ ]6 h不能使用 Bugs:
+ j: ~, a; [4 W/ H7 `( ]任何以時差配合才能同時發動的魔法或戰鬥技能,
" }& l4 Y% v# N$ I* T' P例如 排危 + 冰甲 同時發動 之類! g" H" K$ f6 o6 `  R
參考: http://m2.hk/?tid=2765
( g: k% g  n- Y: c5 G2 E7 c6 q0 E4 t1 y$ ?  u. e  W
05-05-2014 補充備註解釋 :
3 f" A2 t; }9 W, b3 L- 解除異常狀態類的藥水(速水, 力量水, 視力水.. )為可以使用的物品8 i2 S5 m% f# i8 l" w  ~' i
- 特武食物不能使用 (例如 極樂 )
8 k6 N5 B! l, [, r% r% i& Z# d- 特武蠟燭不能使用 4 U7 P0 I- P  F  a5 z
- 特武藥水不能使用 (例如 神秘 )' ^- F4 Z/ u/ P; ]0 U

  `2 Q4 E+ _8 G# f" S$ ^9 A; `7 F: U; u& X2 g

: B+ F, k8 z+ [1 \- W5 B& f% ?
05-05-2014 成功報名的隊員名單. x% b/ M# L2 H8 }" L  R7 H3 k
ScreenShot152.png : Y- j; u; L, H3 ]
" B* [: a- S; C9 M" l& B; P

3 q) }+ x) j5 N  x
2 W! J% G/ ]# e' C( @4 p; X
2014-04-22 報名申請方法
  1. 0 C% O+ P7 d: f: p, @* j. Z0 r
  2. 公會戰 2014 申請表格$ p6 P' z% i0 k" _
  3. - 公會名稱 :
    2 l  B: k3 Y3 u3 n6 a
  4. - 隊伍名稱 :
      N& j6 k! C( F8 h1 F
  5. - 參加成員 1 : (角色名稱) (職業)6 n0 S3 L& N% K3 j0 D. I" a- a% R/ m2 m
  6. - 參加成員 2 :
      {7 t0 Z6 C+ {. e$ `
  7. - 參加成員 3 :
    * H! r/ m# P+ v" |
  8. - 參加成員 4 :
    $ P( t' z6 |5 Y" S( C# c% N( r
  9. - 參加成員 5 :" z' k* s, q' v* w6 i; C
  10. - 後備成員 1 :
    ) ~: a* c; G( a0 Q3 d$ ]/ }
  11. - 後備成員 2 :$ D: j7 B) \5 R$ g7 D
  12. - 後備成員 3 :
    3 @# K3 h' X. Q% }+ O! s  j
  13. / [4 K9 c4 |- ^# [; V, y7 ]
Copy
請於 2014-04-24 00:00 ~ 2014-05-01 23:59 填寫表格並在本帖回覆進行申請.5 s- t) T. O" T: v0 m# g# i

% G8 a7 {6 W: |. c* C$ L  I3 h** 參賽成員及後備成員必需為該公會隊員
7 G. O" f& `2 V, L** 公會戰並沒有設置每個公會的出賽隊伍上限, 如有能力者可派出 2 隊或以上.
' R; N, ^5 w9 x1 A** 每個角色只能加入其中一隊進行參加,不能同時參與其他隊伍。% ^9 A9 V- O4 a% H( j1 ]
3 J- m* c4 K+ P- `6 {


4 ]+ ^) F* b) X, U$ ^; ^
+ f6 G; f' o# \2014-04-21 賽事及時間落實
  O+ d$ b( J) B. e8 {+ X. y, n! I3 ]4 @5 F- k. t
公會戰 比賽時間 經過比賽日期公投後,將會定為 2014-05-25 晚上進行。
6 M! H% S$ O1 @& ?* y! h: |另外由於賽果避免造成兩端出入,最終將會以正常組別 5 vs 5 進行。
% ?+ H6 Y' H+ t7 M8 c
) R' j/ x* z; D- 5 vs 51 \8 f; T8 t8 {/ ~4 j
- 不限級別. m* v/ v  Y' q) N8 G1 U' v
- 報名需準備 8 名角色 , 5 +(3 後備)- K+ ~: a" I. e
- 每隊每次出場不能相同職業不能多於 2 個 (巫師、祭司 只限各1名出賽)* z8 _. C/ y$ O! Q; S2 b/ j
- 隊伍上限 4 隊 (其後雙數申請則加開隊伍 6、8、10 .... )
# e; G8 _- G0 e) j/ M0 r* J) }  x3 D+ y7 f$ l


$ x. Z/ W9 V% t7 `7 C% {* z3 A+ Q7 g3 b" a9 P- `4 k+ ]7 x$ T- ]

. [8 D/ u( w/ ]0 F3 L! x2014-04-11 現正進行日期、第二賽別的模式查詢' A* k: N; {) z2 N& c/ E  s
  t& R5 }4 o1 X! _  l8 Y
參加選擇 第二組別賽事類型公投
" Q" n4 H$ H- k7 \" u3 C% S. K7 O2 y1 v+ p# H* d
參加選擇 比賽日期公投
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文章日期:2014-4-9 18:47:46


上屇公會戰分為 '5vs5 高階無限制賽' 及 '10vs10 中階無限制賽' ,當然比賽觸目及熱烈的還是在高階組級別 ,4 }$ a6 `4 M) C' a
而今年當然也會保留  '5vs5 高階無限制賽' ,而另一項的賽事還在計劃是否雖要舉辦。
- J0 l8 h$ x% B2 P2 N3 r2 a7 F, u2 O' p: H( s
第二組別的正在考慮:* h' q) X. s% U# Y: f- e' q
- 150級 無屬性技術賽& x& U! u# p" @2 I# B
- 99級 特武賽
, ]- s2 ~1 Y2 y4 t( a- 99級 無屬性技術賽
' x' ]9 v7 I# R( D& Y: q( E5 R  z' Q# u
- 5vs5 / 10vs10 ?3 |$ A3 o- }4 `5 e; B) I: j; Q
0 h% a, w0 X5 B0 f$ I% H
吸收了上年中階 10VS10 的混亂式公會戰後的經驗,相信本年 GuildParty 指令的變更應該能使玩家更清晰看準目標對手,! Y1 y) D( Y) c; g7 M5 S. \5 e
減少了去年遇上問題的情況。
8 B: M, n3 p, Z" }# f. L
4 _9 }! t; a1 \- U2 {
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文章日期:2014-4-10 03:22:50


Chris87 發表於 2014-4-9 19:04
, m+ u. _/ C( G2 j: a我公會得四個人..... haha

0 U. q# w+ u5 \3 {, V' Q) ~那麼要努力招兵買馬了, 參加一下名留清史 % [+ L5 b# z- e# B
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文章日期:2014-4-10 03:48:51


由於 5月11日 為母親節假期, 這個或考慮把公會戰改期至月尾 5月25日 6 b! \  F) F" l+ X) Y+ l. R

% n) n) J) P2 Q4 p* `3 T1 {
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文章日期:2014-4-11 02:04:25


2014-04-11 現正進行日期、第二賽別的模式查詢, h: d5 F% s9 P

4 R* a( y6 o5 r, k9 A參加選擇 第二組別賽事類型公投
" u# z$ p8 u5 P! Q0 K# J
0 Z. a+ X( W5 Y8 e1 ]8 g# O/ U參加選擇 比賽日期公投
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文章日期:2014-4-12 01:59:53


還在篇寫中, 這個初步先複製自狩獵賽的守則
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文章日期:2014-4-14 04:20:16


今年既公會戰獎品其實會係咩? 說不定獎品只是心跳介子一隻.
* Q" M% _' Q5 Q
, y+ G0 v' b2 M) {; ] Save 2014-4-14 4-13(378).jpg
" I/ l, F# b: e" W
9 R( y8 ~* l( z. k今年決定增加的獎品不再是公會屋一年使用權,
' H9 z8 p0 j! h, `+ m+ ^而直接在公會圖案上對其公會所有成員進行一年的封冠圖示 。
4 o0 H$ h0 k: n9 a/ z+ z' D# p% y(有打算直接把皇冠圖示直接放在轉職次數圖片上, 可能會較美觀)
2 A) J$ N  _  r/ `5 l. a3 A$ O! l# w7 _, F" G$ R
PS: 話說要在龍族畫出5枝火柴頭是很難美觀
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文章日期:2014-4-14 15:23:39


稱號系統, 這個不會搞了吧, 雖然很多Online Game 也有, 但感覺與紋章的類型是衝突.1 U" ~. e* Y# V" ^2 T8 |/ h4 v
4 A8 \2 d& G* ?
我比較怕弄了出來對方會說抄了他的功能
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個人Points:84179   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-4-22 21:59:53


Save 2014-4-22 21-57(421).jpg 2 c3 o( N: U! {, E  G& w6 S6 V# J

4 g2 g5 |' n$ Z' Q  C- b今年的獎品雖然沒有特武屬性,不過會以 第二屇公會戰 名稱掛帥. ]& y7 L9 \, T5 K2 [! D7 D
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文章日期:2014-4-23 18:37:49


先報名後決定吧
, [" n8 X" D! N$ [0 }" B/ ?8 h" q5 h最好是雙數參加數目( _9 q: r& J% ]1 f- V% l
萬一是單數再想想方法
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