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個人Points:1513   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2022-11-16 22:07:42


有推出新任務跟活動是好事
# E6 f# X: F- [但是主要還是獎勵要再更吸引人7 ?; s$ Z9 x  h8 J% {
也許可以考慮導入衝裝系統; n) U- y* j# w& O
例如傳說裝可以突破9g-10g之類的! D+ z! ^/ m6 M9 G! E7 k
衝裝物品必須靠解任務取得- _& z3 o( k0 E4 g; ~: I1 d% w
這樣你既可以賣裝  又同時有活動跟任務給人跑
0 J0 p, }: b% L+ P6 `* ~/ T; P. b" ]# }. M/ p
目前的獎勵都是給名聲給經驗居多! P8 P% L2 _7 d: {( P; d
但是衝到160等也沒實質效用) u6 u$ \  S6 j
不妨開發一些新技能跟法術吧
7 M: p8 ~8 m. |( L+ X不用調的太強  至少給人感覺有再開發新東西5 M$ }3 A* G: s, P' n: O5 A
人家才有玩的動力+ y4 A& L' n9 u4 `
新技能新法術其實就拿未開放的法術  或者改改色  或者現有技能重新組合: u- q; I# I7 D: |' C0 u3 l
就有很多變化了  我相信以細草的技術應該是難不倒你
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