各位玩家:- G7 s4 ^2 H/ J. R$ s
伺服器將會在 2022-11-29 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。8 Y1 w! j/ x& S/ j" w$ L
& I Y" z% ?% Q+ D4 W變更項目:
5 a1 l3 ^0 t' m- X: a1 z, ^/ t- 邊境戰戰果 由 (DP -> 結界石餘下血量) 改為 只以 DP 判斷。兩國相同 DP 則視為雙重勝利。
- 雙重勝利可由 大草原水洞穴傳點前往 秘密地區。
- 皇家秘密洞穴 改為不能PK
- 修改 迷宮、洞穴 的自動招待 在有效期間不會被 競技場 的招待覆蓋. 被免被惡作劇。
- 深淵、不死洞穴 的鎖匙BOSS 在該回合 死亡後不會重生。
- 深淵、不死洞穴 迷宮的鎖匙在過圖等移動時不會收回鎖匙。(預計會安排可用作換取名聲。)
- 支持以設置 HighPriority 以更優先權限執行遊戲。
) U8 M7 x6 \2 z( W2 `4 H(25/11 追加, Windows 10/11 建議設置 HighPriority=1 ) - 可自行設置戰場中的混淆血條保護版本。5 z/ a! w+ N/ {
(v1 較小隨機數運行可能會較低負擔。) - 支持更多圖像運行模式。
( X4 m: {& p0 ~7 g+ \(Windows XP/7 建議維持 Render=0 會自動使用原生 DirectDraw 全屏 及 WndMode 視窗模擬。 )
6 h% h' c! ~' J4 S. M(Windows 10/11 如遇上不流暢情況, 可嘗試啟用 Render=3/4 的 GDI 或 OpenGL 模式。可省卻大量優化功夫。)
, E1 }$ H+ o2 g: v2 i. c 0 _4 f1 t! _6 d
$ p3 k! r8 \. o( G% Y" ?. B6 P
$ Q& [. r" \, Z4 c% r- {* Dragon.ini 需在 手動更新包 提取。% N0 j9 D9 w0 v
4 @' B) k6 U7 c( s1 I2 [) G+ b
Dragon.ini 追加項目 :- 9 g! M" m7 e& r- M" p
- ;; 啟用 以 高優先處理程序 執行遊戲。 [ 0 = 關閉 (預設) | 1 = 開啟 ]
3 [% l) w o- a2 F: c2 { - ;; Enable to force for GameClient run at High Priorty process mode. [ 0 = Disable (Default) | 1 = Enable ].
D- e% n7 n1 d( a d9 K2 Z# V. g - HighPriority=04 o$ F. V/ m- T. x: J/ k
8 U- ?2 O% s: p" d% v( K( I3 o' p' Y- ;; 戰場中血條採用的版本。 [ 0 = 不顯示血條 | 1 = 初版混淆 | 2 = 新版混淆 (預設) ]
, G1 S3 j+ z. w) k - ;; HPBar color version for Warfield [ 0 = Hidden | 1 = First | 2 = New (Default) ]' t+ j* D5 U: q" @
- HPBar_Version=29 ~0 G2 [) v' i1 ?4 T P
1 N1 L+ j# d6 o: w( \: n$ l- ;; 影像處理模式 (WindowsXP/7 建議唯持純WindowMode , GDI/OpenGL在 Win10/11 流暢度較高. 並且支持 Alt+Enter 切換視窗/全屏)+ A6 N& d3 Q7 M8 [$ `
- ;; 0 = WndMode (Default) , 1 = DirectX9 , 2 = GDI , 3 = OpenGL , 4 = DirectDraw
; U" y" u" ^. @6 l1 H% g! { - Render=0
Copy躺平模式 V14 y. @3 [ E* {2 ]4 v, }9 U6 ^
. V5 [2 J. t n! O( Z/ t; w9 C龍族原生的邊境戰在極端情況下是可觸發雙勝出,(原版是 兩國 的DP + WP + 結界石餘下血量 都相同 *原版結界石餘下血量是沒有成功統計* )。' X2 X/ |" ~& H4 ]
不過要觸發的機率算是微乎其微。
' a8 N, [ H z' n7 ~7 {
6 ~2 Z: m& p7 h+ N新邊境戰結算公式 將只比較 DP 數值. ( 可刷洗的 WP 不作計算 、 結界石血量 (可恢復) 不作計算 ) " ^# Y1 b& _6 f) o6 h
這樣會容易出現 雙勝出 / 共同戰敗 的情況 . ; B4 B( A4 e) H$ [; q
" T Q0 f2 ]' ?, J7 F
結算情況: 3 t( W$ S- k$ R9 T
- 如果 三國相同 DP 就會視為 三國 都戰敗。(沒有淪陷 / 秘密地區)
- 如果 傑 / 拜 單一國家勝出 , 會觸發 敵國淪陷模式 -> 屠城 -> 秘密地區
- 如果 伊斯 單一國家 勝出 , 會觸發 大草原 水洞穴 -> 秘密地區
- 如果 共同勝出 (拜+伊 / 傑+伊 / 傑+拜) , 會觸發 大草原 水洞穴 -> 秘密地區 (勝出的兩國都能進秘密地區)# J7 ?* }8 |5 q! \6 g
, g5 i) m) w' C, K" w2 h* \" b
6 I$ v- I( L+ F9 h! @1 v* 秘密地區 會全面實行 無法 PK. (依然維持目前秘密地區不提供泰班及 龍魂使掉落)
! u* z# N: ^5 |4 L" N. R
( D( B. r0 |/ D- G8 R. Z4 P* t* [4 [5 ~+ `& K
這項是 增加 雙勝出獎勵、清零才觸發屠城 、單一勝出秘密地區常規化 . 各 Render 版本差異 : 8 |+ @% _, O3 e% K- v9 `
4 = DirectDraw 為原生模式, 由 1999年開始源用 , 但在 Windows 8 以上開始效能變差甚至滑鼠消失問題。 Z" e4 M9 H7 Q
0 = WndMode 為模擬視窗模式 , 由 2013 年開始採用 , 據了解畫面特效較多時較沉重. 7 M" {% z7 r3 O
* 據測試啟用 HighPriority 可解決部分省電變慢的問題。
. E' X5 H# ^1 x6 S1 Q2 m1 = 本次加入 DirectX9 , 據了解相容度較 GDI/OpenGL 差. 不過還是自行測試。
$ j$ P- ?( L$ b8 Y3 ^+ S8 e2 = 本次加入 GDI , 目前測試沒發展相容性問題 , 反應比美 Windows XP 的全盛效能。& [' `! }! ~1 y; E5 s" B
3 = 本次加入 OpenGL , 目前測試沒發展相容性問題 , 反應比美 Windows XP 的全盛效能。
. e1 f. m5 \$ d3 W, B* 1~3 都支持在遊戲內 按下 ALT+ENTER 鍵切換視窗模式與全屏換切換。穩定性還是建議自行測試了解。
2 L/ L7 r& s7 N0 w3 L; _, ^! J % L- A, q5 e0 i
* H! U( `* [ {4 j/ [6 |, s
Dear Players,
2 R$ r% `5 F$ L: k* E' pmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00 on 2022-11-29 Service will not be available during that period of time.: p- o& c& u3 F7 L1 H$ }& ~; E
6 H$ u; E; p3 X+ ]" n. D
) C E9 s* n( w$ ~# ]
- Result for LocalWar change to only calc DP value, If same DP for two nation will Doble Victory.
- For LocalWar when Double Victory the character can used the WaterCave Entrance to move to Secret-area.
- Config the LocalWar Secret-area cannot PK.
- For Maze of Cave automatic recruit is cannot override by PVP Arena.
- KeyBOSS for Abyss ,Undead will not resurrection for each round.
- Key for Abyss, Undead Maze will not disappear .(Planning for used to exchange a Fame. )
- User can config dragon.ini for set HighPriority for game running on Win7/10/11
1 A1 c3 T* ?4 n% ^( q(25/11 Added, Windows 10/11 suggest HighPriority=1 ) - User can config dragon.ini for HPBar version for Warfield, B, g* v& w7 i+ F* d/ E0 N
(If your computer is slow , used Ver 1 will lite processing.) - Support a more Render for selection.
! ]- _1 C1 Q' D. g6 Y. n% _. @( ~7 P. e(Windows XP/7 suggest keep default Render=0 to used orignal DirectDraw + WndMode )
3 b- K. W2 J, N+ _; K3 ], V, [(Windows 10/11 will suggest to set Render=3/4 to used the GDI / OpenGL render. )! ?6 ?; q% S$ j& S1 [% R0 r0 N) o& H
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