5 z! N* D; [7 u2 {有關玩家與管理員的立場文化差異問題,目前只作一次的簡單解說,
* b# H- W6 b: [" R9 }在管理員角度,違規與破壞者的定義等級處理差異是有所不同。
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最高級別 : 使用任何手段進行造成永久性破壞之行為 (例如: 複製物品) 。/ f4 u7 _, j4 L2 p# G- q# H% P. S
第二級別 : 散播擺玩遊戲、轉服等間諜行為使其他玩家對本服失去信心的言論。
! {' x! `1 W4 H( [ G2 ^第三級別 : 使用外掛程式進行記憶體類修改進行違規操作事情。(常見例如 什麼無限究風究電連射攻擊等 )
( Q2 y- D& ~$ n. I7 E第四級別 : 加速器使用者 (加速器一般會造成異常的移動速度、攻擊距離、攻擊頻率、速度密度提升)
& O6 B! ~( r4 }! E# m6 w3 t3 w第五級別 : 使用遊戲內的 Bugs 造成有額外不當利益。 (例如 兌換物品不扣除原材料之類)
; f( H2 U6 K9 J, a6 |1 X% v9 w第六級別 : 利用遊戲內的 Bugs 造成不同步的畫面攻擊問題。(例如 究風、魔法的額外差距)" t P% n5 G4 B$ E
第七級別 : 在遊戲內惡意PK 或是一些擾亂別人的行為。
7 C( q+ U+ e& z$ ]: t7 f) X第八級別 : 玩家之間的違規口角罵交問題。! z0 m8 S* ^; }
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首兩個級別 都是不能接受的高級嚴重惡劣行為,違反者都會以 IP 連坐形式進行全面停權處理。+ [ `2 v$ e' D" j& T7 ~
0 J, w' U1 L2 @' H; C. \第三級別的外掛程式使用者,這個會依情況以 IP 形式或個體形式進行停權,8 @7 ?" s( _2 O4 x
不過基本上目前近乎所有魔法或戰鬥技能都受到 流程監管、Hit監管,
$ ^' |: H6 L. N4 m不當的使用流程及超出 Hit 或 距離 都會受到 系統即時和諧化數值及 Penalty 記錄標記。不容易發生問題。0 J: r; d* K* X
5 i: N' J5 y, m' z3 n第四級別的加速器使用者,一般以個體形式去處分,這個自估以來都是很難鑑定的行為與高延遲丟包後數據重發塞車也有可能相同現像,不過要使用加速器而又不觸動 '時間序號' 異常超速近乎沒可能,, d1 D, V, {- D: |
除非這個加速只限以數秒內的單位,然後很快就關掉,不然持續間必定會觸動各種時間檢測機制。
& B. ?1 t3 T0 y1 {. z. K' u4 f而且不正當的移動速度也會被系統強行丟回原位及記錄。; _0 ~9 n/ e" }& o. H3 S
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第五、六級別這些 Bugs 都與玩家 '誠信' 有關,良好的玩家發現有 Bugs 可以造成優勢都是會詳盡回報,這些會否停權還是彈性處理。* Y, F, u, I. v: y; X
例如韓國、泰國的玩家發現 存錢NPC、四小時抽獎 NPC Bugs 也立即回報,究風反方向點擊卡腿會造成位置拉遠的問題等..
" O+ ~9 s% p( _9 B, {: y s$ S5 v他們都比較愛護遊戲,遇見這些能破壞遊戲的Bugs 都會回報通知而不是私下收藏使用。 n, t. v7 m5 `8 `) p4 m& k; y
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第七、八級別 的問題 在管理員眼中都只是小問題,不一定會高調處理,+ o, B( M. B# u" S: E! k) H, ~ `
停權也不是解決問題的最佳方法,不過日後會更積極延伸禁言機制,必要時會對惡意罵戰行為的角色由禁止 廣播 變為 全頻道禁言,免得他們會招惹麻煩。
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所以 某玩家參與複製行為 絕對比 口角罵戰 嚴重,可能在你眼中,被罵一句嚴重過帳號被盜或是怎樣,( v) ~9 D( N$ I2 ^
管理員都會以該問題受影響的玩家範圍有多廣而決定事件的嚴重性。 |
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