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文章日期:2023-3-21 18:42:44


細草 發表於 2023-3-21 18:00
" w6 f; F1 c; s! O( s. h  V$ h目前的封頂體感值是  三轉弓盜鞋 + G10角移 的實際輸出數值作為上限值。
# }* ?3 N* x! M- X所以如果你本身比  這個組合快 ...

9 _! |+ J% U8 N那翅膀移動屬性是算在上限值內嘛?
- C2 s6 D/ q' E, O& A: p
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文章日期:2023-3-23 14:56:56


(當然吧,這次加入的移動力封頂機制,我也不抱有期望會成事,)
& k+ \6 u' `2 P* G* t4 Z; A! D7 Y/ ^' ?9 Y, r( d, o' x5 J2 H* A
請問這個移動封頂機制,是已經明確定案還是待定?
$ t  E& A$ z. c4 Z3 l待定是希望玩家投票決定走向,還是看玩家反應如何?
$ ~2 v+ H2 X8 h6 d如果明確了,那傳說更換屬性配套是不是應該出現了。
: H# n- k, U' g! ~6 p/ z/ w4 U  C
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文章日期:2023-3-24 13:20:25


細草 發表於 2023-3-23 19:35 * o: `- C' J$ q4 Q
目前的版本估計會預上一些問題,就是  裝備很快就在封頂線。超出了的裝備就沒有用途。
. a2 O1 R* u5 Q! j" Q而預計下週會改 ...

' l, Z1 B6 A. `5 K" z大致了解。
/ n8 \$ {) W0 V; L2 X到時,會公布 移動大概在哪個范圍,開始會減落效果嘛?給玩家一個參考依據。例如ac200開始逐漸減落效果1 ?8 [# w( z' {2 r
+ O. V0 Q9 c0 Q. ^+ H2 i  k( J

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