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個人Points:84202   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-5-2 01:46:46


各位玩家:* s8 J, c, u! o/ T; Q" p2 L& A
伺服器將會在 2023-05-02 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
2 Q0 d8 C- q1 r! O8 l3 k
3 S( U/ D6 V" j# G* O
  • 競技場爭霸 追加 22:00 ~ 23:59 時段  可更高機率取得高級賭石! d7 U( Y+ W( H
    ( 07:00 ~ 08:59、18:00 ~ 20:59、22:00 ~ 23:59 )
    2 k; ~9 E; _- s& F9 ^, j
  • 西部林地、海格摩尼亞 在非邊境戰時段也取消過圖時的無敵時間- {5 k# \% Y; [0 W

9 y3 ]! x  \' C" R7 G0 R0 f3 v% {6 K. c" S
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4 v( N+ N) z1 W1 i  E
- f' X* r2 w4 n5 W: LDear Players,
5 s- P6 P8 j3 n& h# cmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2023-05-02  Service will not be available during that period of time.
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個人Points:84202   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-5-8 13:34:38


無論戰技上限增加至幾多,都會有人覺得不足夠的情況,
  [1 I0 y4 F9 ~. ?又或者會有人說提升戰技可以增加可玩性,結果由 200增加至 225 都不是什麼可玩性。
& U! o1 b* y3 y, {因為 都必定99% 人是掛出來。  然後會有 1% 的玩家說自己是手動練。有可玩性。
+ M5 y/ l. K* _( a! G1 F, [7 d
8 w7 R" \1 B! v% ^. g6 C0 R當然,升到225就會沒有事可幹,弄300、400、500戰技都是相同情況。2 x& v  T7 v9 ^' g" X
任何遊戲當升到封頂都會無事可幹,所以戰技來說沒必要提升上限。
0 I5 e; m$ [: C( E0 A( X: A5 f4 P3 u, }0 T( c3 p
如果是有時效式附加戰技當然是好考慮方案,不過應該很難以戰技形式達成。
  S4 Z# m% \( ]' c+ \, X8 a如果是 201 ~ 225 如果是慢慢降至200.  就是需要持續去玩才會保持在頂峰就是需要每日玩都要  '磨刀'  這樣就是要參與一些磨刀事情。. X$ Z! C3 A' G
或者不要太敏感,根本不用說戰技。不然有些看一句不完整看的人會大造文章。
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9 `) ~3 X9 r* s總結來說,就是要有磨刀鍛鍊 的回合就可以了,不過目前好像所有裝備欄都是滿了,- F! b7 v$ p/ ^7 i
所以無法像弄個裝備,鍛鍊後就會得到一個  時效裝備,增加一些輕微效果,就要他每天參與一些事情去保養這個東西。. C2 e8 ?$ I6 D6 |- G6 a
不去鍛鍊保養就會消失,直至下次再保養。
- {' z; S# k# C1 T  X+ u" j+ Y* Z+ {5 o
現時的平衡度,在大多數有相等裝備的情況下都算能取得平衡,所以其實不太可能全職延伸永恆上限的事情,- u# B3 {+ q# W% R7 l  v
當有250戰技就自然出現防禦力受不了的新變數,而且某些職業沒有好處。
9 M9 S# r& J, c+ ]( D2 c! W只能從需持續  鍛鍊 / 保養 / 修練  去維持這種效果。
* v/ T- }+ F7 N) P; W' M4 r2 L否則,會影響攻擊力/防禦力的事情,我會維持不變。
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