細草 發表於 2023-10-30 21:04
# V- x% {4 ^) B# u" ]* t其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化,. a, B4 ^6 T' r# I6 N% s, a; e; g
平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝後 ...
" p3 C: F+ T% q; T( j其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化," U( a5 I1 D: p* p" L; y+ b7 n4 R' b e" |
平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝後成為神之後就最好該遊戲不要出新套裝、不要出新職業、不要出新技能,+ ~: ^: y& g( Q) W
讓他全年 365 日都要去虐殺別人就是最發洩的玩法。
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4 Y& _/ `& r9 w2 X& I4 o# b7 X至今還沒有看過什麼玩家可以通贏的(有的話請跟我說我想挑戰一下),再者玩家配的裝與打法都是經過思考與計算得出的精華,) v6 L+ y9 k/ |1 H
而且技術也需要練習。龍族PVP好玩的地方不就在這嗎?不虐殺別人發洩的話玩龍族幹嘛?去RO談戀愛好了^^
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, k: L2 m( O, z( P你可能認為隨便改一個地方不會怎樣,但往往pk時生死就是一瞬間的事,差個10%、20%就影響很多了。
" N0 Q: E d! z E# ^9 n我想應該也很多玩家都很期待出新套裝、新職業、新技能,多少人在建議你了不是??/ ?: w5 j4 T9 o/ G3 \% j
重點是做不做得出來,合不合理,如此而已。& u, z% x6 S2 N
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不過估計提升任何防禦形可能都會有人認為不爽,如果換個角度,可能這些非永久性的活動附加效果,. E5 _; S9 f3 N: J
1 T7 n5 a# ]% O! r應該都是以 提高攻擊力為基礎,平衡理得佢去死就得,反正只有一週限時就無問題發生,% ~2 b. b; I: V; A. G. r2 `) A3 a
而且該效果也不能經常出現,例如至少下次再出該種效果要隔他 2-3個月。
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其實從來都沒人說不能改什麼改什麼,重點是你有沒有做到 公平、公正、公開 而已。6 g$ K7 Y( x1 V8 ~: O
適當的評估實測、公告告知玩家、蒐集三國玩家的意見,再做更動,你不也會站得比較穩嗎?
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上面有些觀點滿可愛的,時效性BUFF的問題我現在就可以先沙盤推演,哪週職業BUFF強誰就會開那個職業。0 t. I0 R2 z N& q% x/ z, t, ^
但我覺得沒關係,反正是有時效性,也符合你所謂的腳色『使用率』以及『商機』。! |% a6 `, d0 c/ d `# X/ S
* G: I h$ ?3 u4 k就算是火球術 固定傷害打20萬 也不是問題. 因為只有一週。8 B' Y$ W& F% f% c; n4 G
! w, v O" `* E g2 S% _0 F至少我沒聽說過那些遊戲會因為偶爾一週的附加效果而退場的人。/ |1 c0 ?% s# X1 A# |/ E7 ]% {
* a' D# t* l- h5 ^" W' y我玩兩年多到現在多半聽到的退場原因對你而言可能太殘酷,我還是放心裡就好。
9 e+ K6 q# l p8 r" f+ W8 X y, _總之,我個人不反對新的設定或想法,公平、公正、公開才是我的訴求。4 d% P( y/ U" S" u3 ?/ f
因為~三兩玩家隨便講講就改的東西是很難服眾的。 |
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