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個人Points:84269   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-30 21:40:40


beanlun 發表於 2023-10-30 21:16
3 b% u5 @. t; k( T" \: Y' D"其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化,
, t1 \! R! [7 L& f( h8 j平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝 ...
8 m) U- J/ e! F0 s2 O
5 ]& f1 K3 @& c+ g8 N$ z
事實上應該要考慮的是  手段有多溫和  ,而且也要避免機械人類成為得益者。$ t4 Y2 r2 X2 @* Q- W* j7 f
而且據目前觀察,他們是會反對減弱,例如 防變弱 , 速變慢 之類。  L- ^& c. L( B8 x, j

1 |8 f+ r" ]% O# \& K7 p所以只能是強化某種傷害力作為活動。7 p- J" D2 i. z2 Y8 q9 Y
* |# t, X  n& S3 R$ O- Y& M0 D
例如    ' ?3 X( W& a+ T1 s
中秋節活動  ,  解任後獲得  "7天 中秋節燈籠之戒"    穿戴後  祭司使用奪血 效果X3
% @" ]. e/ E- k+ k# S' P情人節活動 , 解任後獲得  "7天 情人玫瑰之戒 "  穿戴後 配後聖力之鏡 弓箭手 的攻擊力增加 30% $ g6 C# D! s- _& L8 P
聖誕節活動 , 解任後獲得  "7天 雪球之戒"  穿戴後 配合.....5 k6 Q0 M) x9 r! U

5 x# x" D: W/ O* X9 D8 s# e% N2 f/ `
8 E2 x* ]4 |0 J# D' l9 s0 M0 b! r% V  y7 i
就是從任務中獲得,時效的獎品 ,對某職業專屬的獎勵效果。0 d/ a7 |, h: v) [$ S# r+ P. x2 D
當然不一定是節日活動,可以是偶爾一次的活動,不是所有玩家自動獲得,
+ K5 n* _3 y# [: ]應該會比較溫和。
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