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個人Points:84316   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-4-2 00:15:10


各位玩家:+ k) @# I9 Q7 [
伺服器將會在 2024-04-02 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。) L6 ~% k# Y6 T5 w

7 V6 Z- W% Z% X/ D) [9 [3 {! ~$ g變更項目 : / S8 V/ f. s# D4 }) L; a
  • 邊境戰免藥衝門由 消耗GainedFame 改為使用 名聲 Fame.  : y; u3 S1 [* {- b4 u" g
    (使用 名聲復活消耗 1 名聲 , 復活時會提示  Fame 的變更。 ;  暫時會以 1名聲作為復活代價 , 會因應環境而作出加減調節。 )
    : V7 m5 u# z) l! j(使用 復活藥/蛋 進行復活時 , 會增加 GainedFame  , 復活時會提示  GainedFame  的變更。 )
  • /NOALIVE 指令使用時將會傳回使用狀態
  • 如果傑/拜 與 伊斯是 相同 DP + 血量情況 , 將會由 拜/傑 勝出。* J' a" o8 U* Y  b6 Y

! Q: ]) S8 k: l) n- [: k1 q6 l( V, q5 t- |% h5 I
戰果結算 : ' e4 Z- C6 Z# a
雖然 邊境戰目前是以  DP 、 結界石餘下血量 作為判斷勝果,
, q) f1 o) W* b+ B但觀察後  傑國 是不會衝伊斯 ,拜國也沒有太大動力進入伊斯,所以連續數星期都是三國共同戰敗。% e. h6 r/ D. j- s9 ^
有見及此,所以本週會改為當  拜國/傑國  跟  伊斯是相同 DP 、 結界石血量  ,拜/傑 會優先視為勝出。' N# v3 V- V3 x1 g! y- r" G

- k3 S5 z+ E% x) \. m例如: , B. ~0 V1 U" \3 A1 n8 V. T8 s; ~6 O
50:40:50,如果拜國、伊斯也沒有被破門,拜國會在結束後勝利。(沒泰班)8 d& k. H: k! F' ~8 f- c# p
40:50:50,如果傑國、伊斯也沒有被破門,傑國會在結束後勝利。(沒泰班)
1 S& C( N9 ]2 k8 O50:50:60,如果伊斯成功守下門口的結界石,那當然會是伊斯勝出。" ?% b" @1 {1 p5 Y4 K. Z
4 Q* U9 r. I: e) M
* 由於  WP 是可以刷洗,所以最近的版本也是完全沒有將 WP 納入勝負判斷項目。
# ^: W6 t; u1 b" V0 J5 A9 b


* v1 q" f7 @0 _8 W: v% |
, y; m0 F: i9 c: x9 Y5 ^Dear Players,, q. O( u8 d% d# i
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2024-04-02 Service will not be available during that period of time., D$ x0 v5 p; N9 a

# s' ]5 v2 E' x( h( e: b! E0 l
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個人Points:1329   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-12 19:42:23

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yc龍族幾時更新...?.....
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個人Points:2929   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-7 01:22:53


細草 發表於 2024-4-4 19:09
( C4 _8 R1 v+ s/ L# n4 |其實可能只係地區文化差異,香港官龍年代 有身穿神裝的 鄭伊健 (代言人+GM?) 帶領國民打結界石,; f- O4 H% d/ j) e9 T
後期 ...

4 r" W0 e+ m+ M! _" Z9 v當然文化有差異, 有些人就是想自已爽而已....7 G& A6 r: b0 z, T
怎麼會理會別的玩家? 又或是他們根本沒別要理會人家生死- j( v6 j! q3 o+ j+ l
怎麼說也會是你錯, 人家比屌打又會不開心...19分便回家睡覺不爽了嗎?
9 j* p7 v, X# F" E6 F% T勝利時為什麼不見他們來說三道四改這樣那樣...
5 O1 J; `+ D* a$ w8 N: l6 b+ m1 \9 h: J; t7 _" k
看著顯示屏打手槍 能有什麼回億?
0 p3 K6 G2 D8 C$ [8 ]! G6 I/ m99等的神裝戰士 打結界石這畫面 一晃眼便差不多二十三年了+ n: V% {. p' A0 t2 E8 v+ R. B7 R
7月12 香港官服開服記念日 弄一些活動吧 足足玩了二十三年...也覺得自已老了
( ?6 O" [& h( e' l7 o) u% GGM當時的龍族見面會不知道你有沒有出席了 呵呵$ y& ]/ K( ]3 h( u
6 H7 R& B; i# B& m& H
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個人Points:84316   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-4-6 14:35:21


ngpon232366 發表於 2024-4-6 14:29 1 s1 C" a) T* X" V5 _5 u
玩唔到yc龍族.....^^....?

5 o- j3 D6 ~* [& t4 u% v, Y7 e' ^, W3 B' I7 r
沒發現異常情況.
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個人Points:1329   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-6 14:29:36

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玩唔到yc龍族.....^^....?
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文章日期:2024-4-5 10:42:07

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細草 發表於 2024-4-4 21:47 ( c/ ?" C: C5 V: H
石像怪 A 、石像怪B  的   耐久度是分開累積扣減及回復,
7 _. x: ?( I, C# B6 U! e1 y建議  機械人 可以由 2組  點擊  分配一部 ...
1 V1 f: F( N; n
感謝管理員熱心指導& m1 f, U+ {/ Y$ h2 `! p  [
大家都不出來感恩一下嗎?
* L. A3 {" A7 H- }2 x( u3 W- o
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個人Points:84316   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-4-4 21:47:25



. ~/ \1 V& v1 k9 @ 未命名.png $ x" X5 B$ V' L. k6 v! U4 }) R! u, U$ j
) C8 P& A3 i1 {/ m! X
石像怪 A 、石像怪B  的   耐久度是分開累積扣減及回復,% B0 K. b" m* P1 n  L
建議  機械人 可以由 2組  點擊  分配一部分 成為 4組點擊。; |& k2 P# V- c+ x
" v! b- K* M! |% Y' c- m: B
避免 同一時間 整個方向進入了 冷卻無法點擊的狀態。' w. l! T, h9 S; b3 y3 @9 I) w7 i

! t7 f6 b4 @8 \' ?6 m4 m2 q8 ~上方那組要有部分是點左邊那隻、有一部分是點 右邊那隻石像怪。
" l/ e, a* r5 @  D下方也要是這樣,而且盡量兩者不同數目,避低同時間進入冷卻時間。
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個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-4 21:47:07


細草 發表於 2024-4-4 14:43 5 Y- F, S0 C' l3 v9 _7 p  d
平衡化計劃考慮
! ?- A1 w; N% f' L基於未有任何一方持續壓導性的戰局出現,目前會預先預告正在開發 '平衡化計劃'  ,  C9 D. s. M9 d% ]& Z4 t' k1 Q
以免研 ...
0 V% H+ j1 R) Y3 i! Q& E) a7 J4 D
平衡化的部份提供想法
$ d  s+ k& @" l3 g+ m# R: x1 b$ h2 Z' [( M4 w6 P
戰敗國石頭血量提升(不是回血量) ,只要能進到二區甚至打進去三區,封門人數就會平衡,不會全部擠在二區,這時候石魔像時間意義不大
$ u: R0 j6 c! @% j. e石魔像的時間如果太快消失其實也不是太好,太早結束也沒有刺激感& b8 M* I) }8 z8 f) ^

7 q+ p- ~$ o  X這個規範可以有配套,最高上限多少、維持多久,但是要注意會不會提高到上限會不會就沒人玩,像是大國戰一樣-.-
2 n: M9 ]5 c& n) Q( ~8 T# o' W. M
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個人Points:2830   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-4 20:47:26


細草 發表於 2024-4-4 19:09
4 H! `% ^: z) K- j# [1 R6 K3 @其實可能只係地區文化差異,香港官龍年代 有身穿神裝的 鄭伊健 (代言人+GM?) 帶領國民打結界石,
# z! L9 ?% Z2 ^- F後期 ...

- M3 l; _0 r8 ?$ E8 v) E4 a1 l( Q'叛逆GM'  的活動,就是一個小搗蛋讓各位狩獵 GM 舒緩壓力6 V/ F5 ]) z5 g* I2 x9 x
" V! I: {4 {5 \$ m/ B, N( a& C# u
跪求此活動!!細草你要穿什麼神裝都沒關係,感覺會很好玩!
; u' \8 ]# _% u& D
追憶(拜索斯)
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個人Points:616   Rank: 4  高級會員

文章日期:2024-4-4 19:21:13


本帖最後由 eddiem421 於 2024-4-4 19:24 編輯
' i  m0 J, O! S/ y9 T+ l% [7 D! c+ Z* ^# L$ f! Y  _
                              

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