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文章日期:2014-10-11 18:40:46


希望能將弓手的急速飛彈更改為火之甲- K- k2 i1 K: ]+ @! z  p
轉換之甲改為有保護魔法下能使用,因為戰士的閃電殛震能在33下使用,沒理由弓手不能
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文章日期:2014-10-11 20:54:10


本帖最後由 the78415 於 2014-10-11 20:55 編輯
: P, ^9 g% S4 }8 e
不敗驕雄 發表於 2014-10-11 15:02 $ T! n7 m+ Z% r1 y
挖賽  真正的天龍人  人家也在給意見 你也要插一腳
) J4 `5 i! T% K哈哈  果然真正的天龍人就是不一樣

8 O8 z6 S- F  e' P挖賽  天龍人中天龍人  我留言你也要插一腳
3 e5 A- P* R, H& Z哈哈  果然真正天龍人就是非常非常不一樣
& i3 ]3 {" O- ?! Q' e

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不敗驕雄  挖賽 天龍人中天龍人 人家留言你也要插一腳2 Y x+ v x& I4 J 哈哈 果然真正天龍人就是非常非常不一樣  !detail! Reply Post on 2014-10-12 00:49
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文章日期:2014-10-11 22:34:21


南南南 發表於 2014-10-10 02:19 ) x8 g: r" C6 [" L) @$ g
不好意思 我可能說的不夠詳細, Z" L! {3 ^1 f4 Q, I
我所謂的取消蠟燭 當然不可能強迫大家身上的蠟燭都被回收3 H4 R; M* l9 T& |, t- {- U
而是 再設定好確定 ...

- o8 Z1 R" n. J4 S; J+ m# V  S$ d; v& x2 y
蠟燭其實原定已有方案 ,取消製作是不會的' d2 s0 m% R/ n0 v" v
而假如蠟燭按閣下所說日後無法制作,而囤貨者能繼續能使用,相信假以時日屬性蠟燭可以1枝也能換1塊鱗片。* j. S7 _* x2 O6 [
相信只會增加玩家即時囤貨而不是清貨!!8 _/ Q2 }& v- U1 u1 ]: J2 `

$ d3 @' w6 V- U7 t  I而在2015年落實的方案則是效果會改為 短時間效果,同樣會以更高效果實行,同時會把效果 改為單人化設定
5 f" X" J4 ]3 R0 i" m: s' x$ \不會有組隊共享4 c0 V5 o- k# |- H5 T8 i( s" F

( h* a; g! B* m: ]& w# U8 \1 A至於囤貨,這個請自行盡快處理掉。因為在數月前已有提示,
7 m* E2 @9 i5 h+ g' t所以很有機會在2015年便會落實,而囤貨者請自行承擔有關變更造成的風險。
" w6 F) p7 s1 b( H$ c4 S5 p- W0 T: ~: y6 B& @- B

$ [' v, F2 T; l: P8 c& [8 {現在也算是再一次答複各位, 2015年蠟燭效果會有變更,囤貨者請盡快清貨。
6 s$ f* Y* d1 Q4 n  |2 M  l3 o# P& s0 L' @' a0 R

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不敗驕雄  改做同武器裝備一齊計g上限都是一個可行方案  !detail! Reply Post on 2014-10-12 00:50
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文章日期:2014-10-12 00:49:02


the78415 發表於 2014-10-11 20:54 - v( V9 x8 v, M! \
挖賽  天龍人中天龍人  我留言你也要插一腳7 E3 Z( u4 c& m8 T! o6 V
哈哈  果然真正天龍人就是非常非常不一樣
7 Z$ r1 F! y" }7 Y! x4 s# A/ W1 |
挖賽  天龍人中天龍人  人家留言你也要插一腳2 Y  x+ v  x& I4 J6 J  E" [. Z" x9 Q) Y. d
哈哈  果然真正天龍人就是非常非常不一樣) k7 b- `' Q1 q6 o# ]
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文章日期:2014-10-12 00:50:16


細草 發表於 2014-10-11 22:34 , G: y( \7 j( a6 F# Z0 Z1 e
蠟燭其實原定已有方案 ,取消製作是不會的
6 H; r+ \5 W1 J而假如蠟燭按閣下所說日後無法制作,而囤貨者能繼續能使用, ...
( J! q% r. X  x* u! b* |, e
改做同武器裝備一齊計g上限都是一個可行方案
' v$ U  l2 x; T$ Q( m! M
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文章日期:2014-10-12 10:44:39


咁講要蠟燭來做咩呢 ?
& M: N9 H) r" L- _- B蠟燭係時限物品 每次只生效一段時間
1 X! w. H0 f# ]/ M- v7 L假如同普通屬性共用上限 咁即係變相變成垃圾
4 V( O1 k+ v) A9 `# Q" S3 _6 a* @& \
同刪除了沒分別   y# O' f. E. K
所以才考慮到縮短效果時間提升爆發性及改為單角色生效
  G8 W# {  U% z( J甚至應加入連續使用需有冷藏時間
# _$ c" ?1 V8 D! s+ b
! r5 R5 u/ I8 N9 D' v$ H8 V- A2 N6 _9 S# {4 l2 ^$ v* X+ V9 r  k
其實最大問題來源就係AC 蠟燭

Comment

不敗驕雄  或者咁諗 蠟燭用黎令到隻人更加整體化更加全面 而唔係單純繼續強化一樣野 例如AC爆左 食左蠟燭增加破魔增加魔攻都可以鼓勵殺更多人 而唔係死增爛增依賴高AC咁 除左AC,可以鼓勵玩家整蠟燭增強其他方面 更加ALL  !detail! Reply Post on 2014-10-12 16:39
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文章日期:2014-10-12 10:59:23

Online


最大問題是ac加上組隊可以
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文章日期:2014-10-12 16:39:00


細草 發表於 2014-10-12 10:44 & M1 m. X  J2 d) h/ N$ e9 `/ {/ k
咁講要蠟燭來做咩呢 ?' a) Y) o7 i- y
蠟燭係時限物品 每次只生效一段時間
; I# N* ?; q6 {  \! u2 T4 p1 |4 D假如同普通屬性共用上限 咁即係變相變成垃圾0 S& n9 d6 j9 A* n, `1 c3 y
...
' H9 l: t! ?- V6 \
或者咁諗
, U) f; C' @& b8 O  c  s/ }  A蠟燭用黎令到隻人更加整體化更加全面! j+ C; O6 C( ^/ z, H7 p* m3 {7 L
而唔係單純繼續強化一樣野  c& Y7 E7 q3 N) i
例如AC爆左1 i/ }8 U3 L( l9 k7 T* [7 S- P
食左蠟燭增加破魔增加魔攻都可以鼓勵殺更多人
; `# W0 E; `7 l( m- z而唔係死增爛增依賴高AC咁9 S; @( A- J8 c: F
除左AC,可以鼓勵玩家整蠟燭增強其他方面1 @, w- B7 f, i$ M
更加ALL-ROUNDED
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個人Points:7462   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2014-10-13 13:10:25


AC蠟燭那有問題,人人都想高AC只要不那么易死,這樣才好玩,一下就死那有好玩嗎?,那去玩搶戰一下就死好了,/ ~& `1 d" ]3 Y5 [& u
現在每天100條魚改為10條或20條,在改為單人化,你說日后1枝蠟燭換1塊鱗片,那商城可以賣5P或10P又可以增加收入,
" |) g; F3 A9 N7 l我是無法明白,只有傷心的离開YC,我想玩JC不過現在,
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文章日期:2014-10-14 01:41:08


fanwong246 發表於 2014-10-11 18:40
' g8 f8 y3 B$ L3 h希望能將弓手的急速飛彈更改為火之甲2 \* A+ h0 D! u; D1 v2 s/ j- b  P
轉換之甲改為有保護魔法下能使用,因為戰士的閃電殛震能在33下使用, ...
# [2 E) I6 f" x* p- i
轉換之甲在 33時也可以使用都係一個好提議 .4 W0 O- q& `; d
6 E7 c9 W8 [0 c  S) ^% @8 N( p! A

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