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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-4-19 17:54:57


反正22 一直引起很多不同問題,不如改成只能對自己使用好了。
( u* j% d! \  C( \& ~大家覺得怎樣?
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文章日期:2016-4-19 18:21:44


順帶一提 , 由於沒測試到  新魔法 會造成 彈GAME 閃退問題, 所以不會有任何跟進或處理 . - K5 a# t3 @5 c1 }0 X% {! n6 V+ \
如發現彈Game 原因的條件 , 請再作回報, 我們以便測試.
! h  T- \3 P9 r基本上我測試了數十次 也沒出現彈Game .
6 n' C" e: T0 v1 S5 x( i2 L' U$ k7 q. f9 ?/ Y

! K6 z* h% }% V2 L4 r
5 }) S0 F) v- L. V" V0 W
有關絕對障壁問題, 的幾種可行情況.
& x9 x% I# v" Q5 R$ `% i8 @' \: D' Q
Plan A: ) @4 P8 x* N. l& M* E+ Q
1. 絕對障壁 在邊境戰 不能對 4轉 / 5轉角色 使用.  ( 5轉還說是新手 ?  )$ `2 b* I9 A, X1 H' k

9 x6 L1 b: J6 Q% T; T9 {Plan B: (這個會是在所有情況下通用)
# N0 N1 z- T6 o5 c' E1. 絕對障壁 改為 施法者只能對自己使用, 但解除只有祭司才能使用的限制.
: Y9 z( x& w; o( K! D
1 y1 U' }. w; K4 o( z" Y; LPlan C:$ x; ^  C- ^( Q6 T4 V7 E; l5 `
1. 絕對障壁 狀況時 穿著的反射類裝備 強行失效. ( 未知要實現是否容易 )
0 B; t6 i5 ?+ i2. 絕對障壁 在 0-3 轉可 100% 防禦 , 在 4,5 轉 只有 80% 防禦。
! g  e! w( g& q8 V: p* b, `3 S7 w! V
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個人Points:3700   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-4-19 19:54:55


本帖最後由 spinach_eric 於 2016-4-19 20:16 編輯 & g0 c2 z4 v0 X, J, m" g
細草 發表於 2016-4-19 18:21
* l4 l! ]/ i# d順帶一提 , 由於沒測試到  新魔法 會造成 彈GAME 閃退問題, 所以不會有任何跟進或處理 . 5 i+ g' G/ w& c" J5 Z* V
如發現彈Game 原 ...
9 p- P$ J2 t2 l0 j
細草,坦白講其實祭司兩項更新,我作為一隻祭司我個人覺得可以不要" q. l7 e  n7 M; L
( w9 d5 E# v3 B0 R* B- m( @1 a
首先講講22問題,首先我唔明白改動既原因?$ O/ \7 y: G, |) `

5 v+ V$ a& T6 s+ w4 N障壁全防是龍族特色,而且現今戰士攻擊力低?還是破防立不足?
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強行改動又要用方案配合改法,我只看見更混亂- t' `# A, o# ?8 ?4 I$ E& Q6 Q5 K
5 E: v1 ~5 B% V
在國戰中用22是戰術,在邊戰中有實力的祭司,除了衝門外我完全看不出要用22的時間
& C# Q# [8 _. T! G其他職業:弓,盜在邊戰中22也為的是打石,而且現今戰士攻擊力高,即使弓盜22也要怕破障
* Q( D) j% |# {2 W# G巫,戰在邊戰中又看不到用22有特別優勢6 s/ u1 h: J, z# H! ^- K
西林中我相信子了花生友外,我相信沒有人因為22被人投訴吧3 Y% o: b, p, s' Q, C4 d3 h4 n4 v
* u* ]. R: M% B7 s5 `
我來回應你3個方案
) ?' ~6 S0 \0 `' f1 E8 Q3 e7 t第一:4,5轉在邊戰中不能使用,完全是將邊戰衝門推到一個極難的境界8 x# G! i. ?8 j; e: m, q
第二:解除只有祭司可以使用,這個我相信只會更多人反對( E$ Z8 @' W5 a+ X9 F
第三:強行解除反射效果,22都不是全防我倒不如施其他魔法算了,這間接和取消22這個魔法沒有分別
8 ^1 d) x5 |3 ~8 ?+ ]" E% n( F/ T% L* p/ r2 R
% X& B' ?9 L  J8 f" y1 p
22突然需要改動的原因是什麼呢?
9 C% ^3 {- d- ^4 V4 i8 d1 ?  b  P4 a/ ]5 r: ?- z8 l& j
物體移動,這個魔法的用途其實推出的原意是為了什麼我很好奇想知
" i5 H4 B/ A: B0 E第一:將敵人隨機傳送到視線範圍的一個地方9 S7 T% S# ?% O1 Z# J$ f+ o
例子:我看見一個敵人衝來弓/盜/戰 衝來,我將他彈走在視線範圍內敵人需要用幾多秒時間走回來?我將他由中心彈他到自己我右上角,這個距離會不會是一個笑位呢?難道看見巫師唯一易殺的角色將他彈走?
6 X; H, A- e; _, J. `0 j! C( g# c" [& o% W
第二:又不能施在同國身上,首先在主城的問題已經出現,另外我研究在邊戰中將自己同國有危險的同伴傳走又不能
8 J  [: F4 d' P3 u1 g# ~4 q第三:隨機傳送特別是龍族地圖中是一個很容易卡死的遊戲,完全是增加風險
+ @0 I( j% H- Q( _# e* v( g# g* c
$ E4 r9 @9 B0 ^/ |( C2 r$ b5 A
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文章日期:2016-4-19 20:13:44


我只想到打迷檢傳時,BOSS快死時,物體移動把你傳送走
) K- E- @- P3 o4 e4 M只感覺這法術很爛
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文章日期:2016-4-19 20:17:00


本帖最後由 aa352352 於 2016-4-19 20:48 編輯 ; O( z" q& ^9 F+ g. Q4 P+ E2 t, E

4 `2 U* ]3 A0 U  ^2 O2 j0 O9 \安捏甘武卡賀* `+ H# O$ O- ^$ ^! l% ~
6 |) _2 q6 Y& x8 p3 @; q4 q
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文章日期:2016-4-19 20:32:01


popo313 發表於 2016-4-19 20:13
2 n( Y. M9 t9 J. b" |0 A" T我只想到打迷檢傳時,BOSS快死時,物體移動把你傳送走
) A/ D- k% h* ~. R只感覺這法術很爛
) V& V* L* v, R# _, `4 {. F: v  Y
基本上這個魔法 如果用在 益處 是有他的作用 ,
7 K+ q2 G! ^+ F當然甚至可以強化 , 傳送至記憶的位置.
( k8 R3 x& G4 y7 R- n- }" L$ |但在龍族上甚麼東西也可以被惡搞.
+ l" R6 p1 E. \% T6 R% h* o( Z! H
3 ^. O& W8 B, j+ a) t* G既然 無法對同國使用 ,也換來 這個回應 .1 S7 g2 i1 |! j
我保證. 祭司不會再有任何魔法改動或提升或新加入魔法 . $ `' H  x( Z  v/ E( b; t' e
感謝各位回應.
+ T" V" V; O# t: v. Y# W; }0 R9 Y
9 r+ `, `. {/ m8 B這個魔法將會統一化為 247祈禱以上才能使用.
! M& J: U6 P; j1 b; }  B你們有生之年能升至 247祈禱才再探究吧.! u/ {! l4 q7 h3 E8 O/ S: ^
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文章日期:2016-4-19 20:41:29


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文章日期:2016-4-19 20:50:07


22我投方案A一票
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文章日期:2016-4-19 20:52:15


剛才在EC存物品,被一隻隱行的法師放冰晶放射,第二次就斷線了
0 t# @$ Z+ H3 L- b2 o" t等等邊戰一定有法師在一直放這法術,讓人斷線
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文章日期:2016-4-19 20:53:43


本帖最後由 popo313 於 2016-4-19 21:01 編輯
2 J( [- A- w, T# A) {5 b, _5 e
細草 發表於 2016-4-19 20:32 . P. ?. _) j+ H+ L1 b
基本上這個魔法 如果用在 益處 是有他的作用 ,
0 z& ^, x7 P7 Q3 H: N4 b6 Z當然甚至可以強化 , 傳送至記憶的位置.
; M* y8 J8 W7 @但在龍族上甚麼 ...
# V5 L' G- U2 g  @
你增加這個,還不如加一個祭師也能照明術來的有點實用信2 H" L/ ?8 e- s& M! T# {
這法術好是好,但有問題就要想法子改丫
  h, a0 e5 ?9 G8 p比如雙方有組隊,才能有效4 F5 g* L1 {" H, ]9 I. I
並不用同國不能用,就雙方有組隊,就有效果
7 T$ E$ j% V$ R, e$ t$ r
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