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文章日期:2017-6-6 20:21:53



3 c$ L- P) a* d第一階段 : 諮詢  (2017-06-06 ~ 2017-06-30)
2 e* C9 M  S! n  f9 N- [1 [! n( Q
7 h4 x- t/ K5 L鑑於以往公會戰結束後往往有爭議發生,本屇公會戰的比賽規則及限制則決定由全民表決,6 @3 D( E9 a6 @: g
我們並不會預先建立任何規則,由於比賽規則限制由公開定出,比賽結果有任何不滿也與官方無關。
/ p7 O7 M& `8 S6 D. C
+ y; X& K$ ?' l' T* O建議決定項目 :
8 L  [2 q2 e4 N+ _* X- 比賽模式 ?  競技場  1隊 vs 1隊 ??  
5 a9 M0 Q; D3 B9 [' O0 Z9 Z- 比賽每回合限制時間 ?
  K- F" l* D* G- 超時及相同分數時如何判決 ? 2 \. N, b$ F/ k* U  f+ b
- 每隊人數上限 ?
: ~( j, k+ [  v$ [5 Y$ q- 禁用的魔法 、戰鬥技能 、 技能 類別 ? ; W+ H) D- ^! C+ i( z1 w; ~- L! W
- 報名上限 ?  因為隊伍數目有機會造成要  2打1 .  t7 v8 w' j9 [" u% S% b
- 每公會報名隊伍數目上限 ? : n8 A6 ]" j" r/ |, {7 X
- 禁用的物品類型 ?   (一如以往  索戒  在競技場無防禦力效果 )5 h) I' J6 @6 P
- 其他項目 . 2 J4 G2 j/ ?" [/ H

' e* b% _- h8 u& {# C  ?" n9 U
. k0 q- b/ ?$ N
(有待決定)2 t! `! c- P1 K8 j7 ?6 P& X

* C- A1 ~& E) Y+ F  P/ I* }第二階段 : 決定日期( e# B5 v$ \: a: c% B, N
第三階段 : 報名
0 F% O( f- y; X$ Q, U第四階段 : 活動舉辦
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文章日期:2017-6-6 20:22:44


預留空位 , 用作公佈諮詢結果.
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文章日期:2017-6-7 18:06:42


理論上無法限制傳武,除非是特武也不能,因為傳武也是特武的一種有如紅武。& u" P/ D2 a' [0 w$ Y
& b! s5 d9 J+ Y# r5 h
當然吧如果是無特武公會賽,我會有一種想特別模式可以考慮開發。
$ y" \. Q/ g5 }' k- U
$ l/ r* l& b3 \
5 j. Z  w% s" i, V7 l
  \8 q- K1 q7 o3 q& L

+ ^0 U8 Y% f& v$ U  K* `0 B2 O「公會城堡賽」
% @) I4 h1 e1 Q* i( ^; x  R以雪原戰場背景作為藍圖,公會VS公會,只要所屬公會便可以參戰,9 W3 i8 q, O* K# d+ \2 p
公會需安排大量人手參加人數不限,進攻、防守、補石,
& @4 h8 n6 B3 K% G  S場內可以復活,但不能復活藥、回溯、順移穿牆。無特武模式,時間不限直至最先攻破最終守護石為勝利。
$ ?/ |* G2 o$ Z0 Q) P$ P2 v+ U. @/ }4 `! E
有城門、守護石、最終守護石。
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文章日期:2017-6-9 22:57:39


lineage80034 發表於 2017-6-9 21:32
7 O. L  E5 e) M, f, p' i小國戰可以考慮關掉了* @0 K- Z9 k7 s! K( b1 z4 s
! t. Z1 r8 {! J' k
因為幾乎沒玩家在打

; z; {) a3 E& d8 ~$ j. U' u( \7 d2 ~; o
初階國戰的參興率太低了 , 應該日後會調整. * Z% x+ I3 T, W9 k% Z
或者統一以  60   或是  99 級  # B( l0 B# O; t
而且每星期只留下一場好了.
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文章日期:2017-6-10 21:02:21


lineage80034 發表於 2017-6-10 20:44 6 R$ }2 B5 @2 z+ \
一個禮拜幾場和幾等不是問題啊.../ L9 f  @* z, G/ _$ `) E

  _7 {7 z# L! s4 ^$ X4 z問題是沒人...
, [! m7 _/ R, i0 |$ b: e
) r6 D* ]4 _  G' t4 n6 S! c
初階國戰參與率低, 這個是玩家的問題. 0 [; Z1 ]) `' H" G: S
總不可能每項事件因參與率低便要結束掉吧.
& C* }: v8 X" m3 p) J5 O不設實際的建議
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文章日期:2017-6-30 00:53:34


你們好像沒有什麼討論結果出來 ?; v, i0 u; V7 k$ P! D
如果沒有任何訂案 , 可能是沒有任何比賽限制. ! ?1 [# ]: y) [! s
當然吧 , 這次公會戰是公開詢問各位 , 4 A* ^. j2 |( P# b% l1 w3 Q$ N
最終比賽形式是怎樣我們未必會有任何過問.
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文章日期:2017-7-5 03:09:32


整理了一些 ...& L( u' k" d; V% T7 P5 X4 d& ^

- f) I% M3 R" c' ^+ r比賽模式    :1隊  VS 1隊
1 W9 o# F- ]; e1 J( Q* e時間限制    :20分鐘  / 15分鐘 / 無限時間
  k7 z; m0 d. t1 K每隊人數    :7 / 5 / ?
& T0 i/ m" A% v$ |4 a相同公會隊伍數目:2隊 ? 不限 ?
$ {0 h8 W0 Z4 K/ I* x座騎限制    :禁用馬、熊、牛 ?
7 G; @0 H- w. K! K* p7 F每場賽事間隔時間:5分鐘 / 10分鐘 (休息時間)
0 U" M. @3 I: m) L, X復活限制    :一如以往 不能 使用復活 ?
0 l: w+ _' c3 t1 M, h# F+ A) K特武是否限制  : 可使用特武 / 不可使用特武 ? (傳武、特武 也屬同類, 無限單一限制)( I8 A; y6 m6 `: n
0 |( y. K2 C- G
/ J: ]' E  n( n0 w$ G9 Y
= 定立參加資格條件 =& k5 Z0 K$ t7 e( d$ s( O6 R
1. 參加報名並非以先到先得模式. (如隊伍數目不足 , 會拒絕相同公會的第2,3,4 隊 )/ h) U* }8 Z5 q! i% o
2. 報名隊伍總數必須合乎競賽模式 ( 4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊 )
( @2 y4 I) P4 |9 T3 \1 m: h3. 每個公會最基本能接受 1 隊. (如總數不足達到 競賽模式 另計) ( @# i$ i/ N' D$ x' R7 I. p1 m# ?' w1 i8 V
4. 如報名的隊伍總數未達到 競賽模式 的條件數 , 優先把相同公會多重報名的踢除, 後者是再依照報名次序而決定。
; h& T2 o2 O( Y5 h9 {
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文章日期:2017-7-5 17:10:53


Xddx 發表於 2017-7-5 13:14 % b7 u8 p5 \$ e5 K% U! |
規則跟上年一樣好了,
& v- f( H5 v( L+ k% D& ]  E要改的只是時間限制的問題和入到決賽出現單數的問題。

. m' G1 g4 O9 H6 U# }" U. O, T- R+ Z/ q3 f7 D& O
4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊
/ |+ ]4 n5 G5 c只要按照這表進行就不可能單數 ,
' v7 g2 A# C' S/ ?: F) [" s; p! S* @即是 超過8隊 但不足 16隊時 .
+ o/ N/ T. s3 X0 v, b( \ 9~15 隊  全不接受報名就可以.
& p$ {( i0 n4 g& `3 a) v! Q8 T- i: x6 i: H2 l0 \0 s# _1 O) x
而且會按照公平分配.
! g# J( h) y6 S: t% p: l1 A先各公會接納 1隊 , 有空餘名額 才接受 第2 隊+ .
, L+ D( }% h: d2 Q/ M/ }. y+ e( T4 N9 T
所以會有機會謝絕部分參加者. ' f! }# X. F! K* y: b/ h5 C
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文章日期:2017-9-9 00:24:05


a811023 發表於 2017-9-8 11:50
% x, k: o! X: Q6 L# f建議不要辦公會戰了
) ], u7 x) P# D. w) M每一年打完一定有人走 可以辦一些活動好一些: e0 m' {& o8 C: T
今天新年好像也都沒活動 可以多一些有趣 ...

: g4 r% y+ r" a" n
* ~' f( v! G, {/ I# ^& Q6 f這個也是一個大問題. 6 O' w7 B# i& H+ C3 Z
因為最終勝負很容易引起不滿. * o4 n5 J& u4 Y4 |# k* x% v# ?

! z0 I. V/ A2 W" I我也想不到更好的解決方法. 7 g$ h0 [& f/ A" u! j4 Z3 s
以往3次公會戰 , 好像也會造成額外的罷戰出現. 4 L. T/ w$ [2 C

( r7 D& l5 E, V- w8 P3 }( t- b" R所以這次要辨是可以. ( l5 e8 B! j, e. C
但規則交由玩家決定 . 我們只是作為承認賽果.
+ n2 Z7 S9 h1 Y不然又會說 GM 想出來的規則出現什麼問題.
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xz7056 + 2 繼續努力!

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文章日期:2017-12-13 03:21:49


其實以  5人隊伍代表公會是有不足之處 , 我們希望的是 像國戰一樣的公會戰 , 這才代表真正的實力吧.
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