整理了一些 ...
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比賽模式 :1隊 VS 1隊
6 U: W5 Y+ K. ~5 m時間限制 :20分鐘 / 15分鐘 / 無限時間0 B" t, a' H+ x$ N- `/ t
每隊人數 :7 / 5 / ? 0 }: h* s( s0 Z3 ?- U0 S8 {, J
相同公會隊伍數目:2隊 ? 不限 ?, l- h6 y& z, l4 e* C/ ~2 }2 A
座騎限制 :禁用馬、熊、牛 ?
' D, @8 ~- \0 u) m8 g; A& b1 ]. q每場賽事間隔時間:5分鐘 / 10分鐘 (休息時間)8 s$ }* w E6 `* I) `
復活限制 :一如以往 不能 使用復活 ?0 w F' \. }6 F. u1 R- |$ @
特武是否限制 : 可使用特武 / 不可使用特武 ? (傳武、特武 也屬同類, 無限單一限制) n( d1 S9 @. `6 W
7 V7 Y2 z7 j6 L1 \# U9 S' d' E" w
= 定立參加資格條件 =
) I3 @: K) r* g1. 參加報名並非以先到先得模式. (如隊伍數目不足 , 會拒絕相同公會的第2,3,4 隊 )
5 N* L) n- u1 }$ J* D2. 報名隊伍總數必須合乎競賽模式 ( 4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊 )
) r7 Y& |( E+ e; {. X4 G3. 每個公會最基本能接受 1 隊. (如總數不足達到 競賽模式 另計) ) `" q6 L1 o. a, _6 q
4. 如報名的隊伍總數未達到 競賽模式 的條件數 , 優先把相同公會多重報名的踢除, 後者是再依照報名次序而決定。
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