設為首頁收藏本站

個人Points:1092   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-4-29 22:31:03


希望AC特武對 魔法刃/冰火箭 不生效果,9 j  {5 ^3 y5 {2 \* h
AC特武說明只對物攻生效,否則只是物攻的一種,玩家繼續用AC裝,除非高攻擊輸出或容易連技啦, C* n# O3 o9 T
* b, U' i3 ^8 h8 e9 e
對於攻擊輸出,可考慮加滿耐力和已使用高魔防裝的傷害情度,再推斷最高害傷,當然不希望太弱,因為一旦使用,會有轉換戰鬥技能限制
+ k6 c- s) [. A$ b5 _$ f5 A# d% f1 A# B3 h  u* Q
我唔係資深玩家,自由發揮一下咋
0 P2 W2 y% x/ s2 ~4 ?6 ^
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1092   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-7 00:48:58


我反而想討論下細草的方案, (我支持的), 因為我覺得魔法刃的輸出一定吸引! I' }# D: w$ L( k" a3 I- {
原因是當出技後, 血量只餘下1,  被別人last hit 機會會變得很高, 高AC都一樣無補於事, 唯有靠接水技術, 高風險應該也要有高回報吧....
8 F0 z! v8 ^" f
3 R7 s) a5 M/ R5 h' E如果真的是這方案, 所損耗血量應否和攻擊輸出掛勾? 否則如何分別一轉戰和五轉戰所損耗血量的價值?
% P& G7 Y8 `  u0 U3 V5 a
# ]* W0 a6 W8 d! V1 D0 Q攻擊力 - 防禦力 = 受到的傷害, then
9 [( O* v0 o! ?1 a# |/ i) l[損耗血量 X % + 武器攻擊力 (物攻/魔攻 特武?) + 戰技 (武器+冥思?)] - [白防 + % of AC值 + % of 魔防/耐力) = 受到的傷害7 d$ v% _' K, h4 a4 Z' ?1 O$ C
高轉數=高血量=高輸出
. @' z6 P8 J1 D7 v
7 M% M, X. d7 V8 ^另外, 反正會損耗血量, 不如叫 血電刃, 魔法效果改做血電的樣子 (1格version)
: r3 L0 b% B6 R4 R
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1092   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-22 19:41:18


我想知 魔抗裝 (不用魔防法術) 對 屬性刃 的效果, 能測試嗎?# y1 L& ~" }1 x+ ^% Q
M2 討論區 © All Rights Reserved.

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-6-16 12:23 , Processed in 0.084290 second(s), 23 queries , Gzip On.

Top