a1456233 發表於 2024-2-21 10:55
- d4 l# F1 O- `5 ^ Y* n, G0 W其實不太理解為什麼什麼都要用一個回血
2 ?1 W2 w7 D0 Q" H邊戰石頭回血、徽章也要回血+ l: \' X; @3 W) k& K" f% n( p/ z3 G8 k
那要不要大小國戰、各種迷宮都來回血 ... ) i/ J, Y8 {+ Q4 L8 f
/ |+ j2 r/ F' x9 l其實我們滿歡迎各位提出意見,也希望各位明白管理員是苦心希望各位夜間的遊戲活動會比較持久,9 X, X# J0 A+ Q
目標是以延長至 15-20分鐘 的模式進行調整。這次的 '漸降式回血' 其實只要好好調節就不會造成太多困擾,
- P3 |* ^2 K( ?試行的首天目前也得出了結論。; @0 g. c' f0 w
3 o( ^% V1 }# I; e" l因為回血的速度會下降,
$ p( T: E1 v# ~- M6 O7 }3 K有些玩家會表示在 BOSS 出生後回血降率低一點 ( 10分鐘) 後才進場就可以。 - x" z( D8 ?: r) ?
至少漸降式回血,估計日後可能可以套用在 地下戰場 的阿姆塔特,這個也是可以解決如果攻擊隊伍人數不足,- |- P% X- q; j
永遠無法獵殺這個 BOSS 的問題。
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* U5 Y; p4 r& D7 g0 ^昨天也收集到了意見,例如 MINI-BOSS 中的至尊吸血鬼 會使用舜移所以也延長了不少活動時間,
7 t( p" |' b5 [% N: V) z所以今天是會大幅度降低每次回血量 改為加入 每 30秒 舜移 一次的設定,看看整體情況如何。 G, a0 g: W0 X0 a
. M- ]* R: f6 O5 R% W$ G5 l自動回血的利弊我們一直也有看見,像邊境戰結界石的回血、地下戰場阿姆塔特的回血 我們也有分析相關數據,
* m8 a- r0 L+ _; w; n當然吧,我們公佈的 邊境戰2024 預計改版設定也會看到,我們是有意把這個結界石回血設定拿下。
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3 t2 [8 \6 H2 q, A) n希望各位明白,基於資源、人力有限,我們無法進行太深入的內部測試,所以很多設定也是上線獲得的數據再作調整,以調試出最佳的設定值。
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謝謝各位的包容及諒解。 |
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