a1456233 發表於 2024-2-21 10:55
0 Z+ |4 T! ]3 K7 E( l其實不太理解為什麼什麼都要用一個回血. L! R5 U- v# L } f
邊戰石頭回血、徽章也要回血
1 v3 F/ C$ ?- G& x那要不要大小國戰、各種迷宮都來回血 ...
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其實我們滿歡迎各位提出意見,也希望各位明白管理員是苦心希望各位夜間的遊戲活動會比較持久,, T, ~# ~9 j9 M+ J9 h2 t
目標是以延長至 15-20分鐘 的模式進行調整。這次的 '漸降式回血' 其實只要好好調節就不會造成太多困擾,
1 |. L T# R- g, T8 f* T) I6 q! @試行的首天目前也得出了結論。& \! J. T* n' x0 @% n4 M# W% G
- i; j+ k7 ^0 t3 @% _因為回血的速度會下降,( \- `# f) o. k
有些玩家會表示在 BOSS 出生後回血降率低一點 ( 10分鐘) 後才進場就可以。 5 i7 N4 ~3 L2 y2 E! I) J0 f. ?
至少漸降式回血,估計日後可能可以套用在 地下戰場 的阿姆塔特,這個也是可以解決如果攻擊隊伍人數不足,+ N7 [' q# Q {, ~
永遠無法獵殺這個 BOSS 的問題。* C1 k5 L& f% ]
+ o/ ?, z( s# }% R1 V昨天也收集到了意見,例如 MINI-BOSS 中的至尊吸血鬼 會使用舜移所以也延長了不少活動時間,/ y7 t' t7 c) v7 j
所以今天是會大幅度降低每次回血量 改為加入 每 30秒 舜移 一次的設定,看看整體情況如何。! }" @& b' M, Y1 q0 K
+ @/ }9 C' z/ Y自動回血的利弊我們一直也有看見,像邊境戰結界石的回血、地下戰場阿姆塔特的回血 我們也有分析相關數據,
- F# K6 B/ w7 f: f) B1 C當然吧,我們公佈的 邊境戰2024 預計改版設定也會看到,我們是有意把這個結界石回血設定拿下。
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希望各位明白,基於資源、人力有限,我們無法進行太深入的內部測試,所以很多設定也是上線獲得的數據再作調整,以調試出最佳的設定值。
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0 `. K& Q- M7 {: Q謝謝各位的包容及諒解。 |
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