Devil流氓 發表於 2017-8-22 19:55
0 s+ P2 Y* @5 W9 |( _: i$ L% M+ o一個建議.只是不知道會不會很麻煩~給您參考" | ^& \) R5 \* P: g/ H
如果說是鬼魂飄著監控的問題 ( i& _0 h! h, U- v+ h$ w, n/ ]; I
那設定成 西部變成鬼魂5分鐘後強 ...
; h6 {, @3 t2 r2 [2 D) L我是一個新手 我七月底才玩的.
* y7 m! p# B0 v. ~& l! V1 B: x8 Z( F我不怎麼參加打架的 因為我沒裝 現在還不知怎麼弄瑪腦 而打也打不疼...
9 o0 o3 A/ R9 t8 Z6 \. c8 Z! W2 T有七日裝都拿去升等比打架好. 我覺得鬼魂這個建議很不錯 那個5分鐘回城的
5 [2 M+ c4 y" ^; Y! L" d可是我都不打架 所以沒甚麼意見給你 真是抱歉3 T5 }6 |6 ?1 L& h9 Q0 w% v
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作為一個新手 我想打那個紋章材料 確實是太難打了...2 k: @( H; y$ l6 W6 H
並是只有清場的問題 而且那些怪物數量都很多...全部都集中在一點 & J0 z/ Q" q7 c# Q0 x( D8 k
我剛玩的時候發現很多人都在開團在塔 所以我在EC徵兵活動間其間 弄了個4轉全體戰士 ! L; K. I. r& b- ^: b* a( v/ a
開了泰班11萬血 可是都抗不了半輪就掛了,,, 當然我是白裝....
4 F- y2 g, w# @7 c6 [6 L而且我也不會怎麼會用VM 所以都一直在Alt+Tab來喝水...但那數量實在太多; J0 w9 M9 V; Y8 D
雙開一隻賊 放不了兩個冰暴就要喝一瓶水 還不到半血就沒水了9 T7 D0 m( J; f" T; D+ R$ x
2 p J w8 ~$ q2 J9 x7 _我是覺得我們有很多地圖都能夠 可以善用 像流氓說 把那些沙蟲樹枝分散是個不錯的主意
# G0 T6 w. w( k" U( r有很多熊場在西林都沒甚麼人打了現在 我知道那是原設定, 可以把他們換成6隻對等的蟲子或是甚麼的嗎?+ A1 n+ M% k6 U/ H
不是一群 十多二十隻的堆在一起. 就是跑過也要吃幾枝紅水 ! q9 `% W* A: f) l# l- I
! L6 G+ l% X+ s' h* j0 l4 s1 U或者 弄到在一些 無PK的地方也可以呀 像是在瓦A這個新手圖也可以打到的
7 \* N0 q+ Q( R J, q0 K: w1 H) R3 k' ?像熊皮也能在瓦A打一樣 是機率比較低一點對比西林 (我覺得是比較低啦, 而且裝備都是100等的): v3 Q$ ^( ~9 A. m' _& y
我覺得這個設定是可以接受, 而且雙頭也少了兩隻. 可是裝備能改一下嗎?
0 }( Q3 n7 [% A因為連一轉白裝都出不了 那新手們很難賺錢喔...(當然這是針對我這些靠打裝賣錢的無聊探險玩家)9 c- T0 T( d6 c; w0 f
而且我挺喜歡 以前龍族 在某些地圖隨機位置會出熊甚麼的 (像西部荒地之類)7 t1 N7 Y D) b/ d
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不然幽冥山丘也可以啊 那裡很大 既可以打眼皮換熊皮 弄幾個像錫塔的數量 蟲眼樹場 7 M5 _0 T) ~4 p
但是機率可以維持像瓦A熊皮的 或者以前毒洞的低機率 這樣新手們也能生存 或者自己開團掛或組新手一起打吧
$ X2 `( O9 T3 F6 O: b如果老玩家想去會很頭痛 因為打很久沒東西 他們既然都有裝備了 想快打就到西林打吧
# i3 h3 `% ?8 b+ Q能頂這麼多的怪和打這麼快,,,那就一定有一定實力 被人清也不是這麼容易的事
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3 o/ e! s G, U. z& H% c# s: k1 c這樣子的話 新手也能夠獨自生存和探索一下5 i+ n0 `6 K8 H- I" E
毒洞這個30/45/60分鐘甚麼的設定 就可以用作讓老手帶新手的地方
3 k: d8 M- m" y0 D( q- X7 Y或者毒洞維持現有西林的機率, 而西林降低但怪物數量不變甚麼的9 E c. T; N7 @! e, V! x6 i
沒進過毒洞的房間 所以不知裡面是怎麼樣...話說打個星冠骨頭很難掉..! E5 ^) |# A3 j: U
, e9 W# _2 e6 I; X w$ }總結一下就是 :; G" w) D" n* J A0 |7 o
1. 新手紋章地圖 (幽冥/瓦A) 6隻左右的數量, 低機率 # @# @' r0 M% P
2. 毒洞 高機率 時間限製 , 可以推動老手帶新手的互動 這樣老手不會帶很久也能幫助新手
9 x2 p) w! k3 |8 D; ~" @3. 西林 中機率 數量多 , 讓高手們努力一下) F7 f+ P H. X( Q8 w' i, V- w
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