各位玩家:/ \6 t P" J1 Q# T( {
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我們在客戶服務聯絡中收到很多互相矛盾的事情,也很些可能是相同的內容由多個分身或帳號進行提出或查詢,
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如果玩家是需要唯讀式查詢,歡迎向我們聯絡查問,如果是以查詢公式為名實質是挑釁要求改動公式,
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我們不歡迎及不接受以私下方式進行提出,如再三挑釁者一律黑名單該聯絡者,
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Whatsapp、Line 、WeChat 的一對一聯絡平台只限解答有需要的玩家的問題,我們不希望進行一對一的罵戰行為,
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4 U' E) t/ c5 w' }9 f- V, p1 s如果認為是疑問請到 交流區提出,如果認為太強大請到 問題查詢區或申訴區提出,
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我們不希望作出錯誤方向進行調整及浪費時間單獨處理有關公式平衡上的問題。
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1. 有人質問 究極之風 為什麼是 100% 命中、為何物迴魔迴也無法迴避他。
7 D) s( [+ U. { [2018-04-29] 43/F 公佈了相關測試 , 結果顯示究風的 Miss 會是啞彈並且目標無法得知.& C9 u. u1 l9 F/ J. e3 E" g6 I/ T
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2. 有人提議 邊境戰三區結界石血量要下調。 (有待安排投票決定 1 / 2 / 3 倍血量)) y' l/ n. `. q6 O: q6 k
3 d: t9 F" O+ v" {* k* Z0 F3. 有人說現在的戰士移動速度比巫師、弓盜快,並建議調整翅膀。: R. U& J! x$ j9 d9 w
[2018-04-30] 68/F 已調查得知公式錯誤導致實際移動力由追加 30 錯誤效果變為 60移動力 ,會安排修正
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4. 有人提議 拳套 應該有 二連擊加乘 (拳套是雙手類武器)
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5. 有人提議解放祭司超渡術的限制或重新調整這法術的攻擊力0 V6 m0 L1 `0 v0 Z8 j2 s
& }8 V1 D: L: ?- |( |$ P7 s- r6. 有人提議限制邊境戰與敵國密頻,以防止用作偵測目標是否在相同地圖。9 M$ P1 l" |2 y) }7 g0 a( b
[2018-04-30] 將會移除 目標在相同地圖時的 悄悄話回傳訊息。
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以上是最近數天內收到的提問,我們建議各位玩家們可以提出方法平衡地改善的方案,5 K4 m4 w9 J; ]# m/ Z5 }
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以便加快被納入改版調整中,否則如無實用可取的溫和建議,我們或者會需要 4-90 星期作考慮研究可取方案,. L6 S9 ]7 d/ Q1 x
5 |7 U) j$ U2 P, J: X5 q由於這類並不屬於漏洞級別的問題,我們不希望以任何強硬方式進行停用某魔法或技能作為解決方案。
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