細草 發表於 2018-5-1 11:53
: M7 L/ K8 v+ l4 m0 V2 w# l其實也不重要 , 如果他們認為 翅膀 公式修復 會導致蝕底了 , 7 k7 U% Z% P# s- B7 u, u( q5 k& Y- D
那我就不修復了 , 60就 60 , 加夠 1 ... ) O: V$ _; x( L
我讚成調整一下翼是的速度, 這麼會公平一點,
6 i1 n/ f1 t# l; [反對對調整 '狂風' 、'敏捷術'、 '亞色斯之翼' 的效果作調整, 調整多個項目出錯機會大(你明白吧), 而且你也要重新取平衡點和花費時候,9 V1 S1 I# c1 F8 m" K( Y# u
但是你也應該想想被誤導的玩家。
5 ?0 e/ K1 N1 K. {我們都不是傻的, 如你所說這些數值是不重要。 你可以設定移速數值 1移速有30移速的效可, 移速數值30移速有60移速的效果, 移速數值60有100的移速效果, 除了你我們都沒法證實, 我們只是在數據和感覺上得知那個數量大概有怎樣的移速, 要不然反應翼問題的那個人就向你提出的是數據啦. 有哪個抽翅膀的人不是看重, 他裝上去跑得比較快, 而且你還要改掉1倍效果( K9 p& O/ g* D% M) l9 @
/ S. P; w- b; X+ Z+ u見意解決方法:- t# H6 E2 }/ b: W& R# S, o8 J
作為特別個案看待, 以下那個方法都不會令到你有損失, 而且受影響的玩家可以有合理的解釋9 S# R. B. u) Y6 u
1. 改成1.7倍, 即51移速, 受影響玩家可以拿到 100腦作補償* E# o {1 K/ R7 L
2. 改成1.5倍, 即45移速, 受影響玩家可以拿到 龍麟 和 5轉劍作補償
' C8 X4 z; V( r! b3 ~5 G4 O# Q# T3. 改成1倍, 即30移速, 受影響玩家可以拿到 2件 G8傳說裝備 (送裝有機會刺激到玩家購買另外2件傳說裝) |
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