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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:05:03


本帖最後由 Xddx 於 2015-5-17 11:13 編輯
; x. x& D) d! E8 E* C
$ b5 f! c+ L4 G% Y- s" y+ {' N+ [+ i8 c我想為雷刃400-500%傷害然後餘下1hp 這個提意給點意見。
( c6 Y* {% i& G, {
/ z' I3 S/ B9 O3 R首先是攻擊力方面,這招打中弓盜是必死的。因為魔法無視AC 特武和33的。戰士一砍就可以殺死弓盜了。
6 v' @1 d; F- c" n(雙斧15000一下,400%是60000攻擊力)
) U8 e4 C3 T; ~1 I發動400-500%攻擊力不算難,只要用一次雷刃就會餘下一半血,再用一次就可以發動400-500%攻的雷刃了。# N% S6 I# S9 k7 O+ u& C& t
$ D8 {' j- u: O
其次,發動400-500%攻擊力的雷刃不會令戰士處於太危險的情況。+ j) f$ X- I) q9 W8 L9 H
首先,戰士餘下一半血時還有4萬多血。一個穿上至尊騎士傳武的戰士吃下一個傳武賊9冰還是不會死,但他用雷刃砍一下這個賊,賊就死了。# A( J: [/ e2 I- G0 E
算什麼危險?6 q8 t6 v- L; C% @+ @, z7 m, `

; L3 `! T0 D3 }6 O6 b( L其三,出招後餘下一血。
; S) y" J: ~2 F& d根本這個代價是弓盜一直面對的問題。我們對反射戰出9冰9火,一字冰多重火後都是餘下1血啊。% H9 X# y' _+ J( R9 k
戰士吃9冰9火當是吃生菜,水都不用喝,補一刀我們就死了。# u  e- A" U, H7 O0 E
雷刃打中弓盗,我們一樣不用喝水,因為我們已經死了。這一滴血的代價還算什麼代價?2 F5 f7 m6 c3 D  {) S2 o
5 J) G* M/ ]' M- T/ c! s( j
最後,我想說的是雷刃的矛盾。1 I9 ^6 V3 V5 {) v. n! w1 l* w# f
如果雷刃能一下打死人,根本就不公平。* w5 h+ _# d  ^! b8 _
但如果雷刃不能一下打死人,根本不會有人用。
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3 b1 T/ t0 @" z9 }! ]所以還是想過別的效果好了。
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個人Points:5270   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:34:24


如果是反裝當然連魔法刃都不用,戰士就能殺弓盜了。0 B# A% N7 k$ V9 E7 i
你所反應的是一下打8發的究冰究火被反射到1滴血這是有機率的不是每次都變1hp,且戰士用反裝如果弓盜不攻擊了就只能當花瓶了。
2 a. l" Q3 U5 m6 |% A) b應該這樣假設如果究冰或究火發動hp就一定剩1hp(不論對方裝備是不是反裝),你會不會覺得有討論的空間。
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 11:50:51


本帖最後由 軒轅氏 於 2015-5-17 11:52 編輯
3 a1 ]8 z2 w! k- t2 q0 {; L1 V/ I* x5 u
其實數值上的傷害輸出是對戰技娃娃測出來的……要實際測試才有較準確的數據7 `+ [$ B3 N1 }9 F9 m  t7 J  C
以我自身來說,滿物攻g20,單手220,冥212測試在賊滿ac210以上+魔迴# E: l% d6 D3 k2 H- J
1.炎刃180%-200%傷害輸出(物傷8000+法傷12000左右)還有機率性魔迴掉
" F# R: i/ h1 H. {, y. C* `% ^2.雷刃400%傷害輸出(物傷10000+法傷16000-20000,為什麼這麼打是因為很少看到2萬數值,可能雷刃的法傷範圍很廣300-400%左右)
/ |/ W1 b  e! m( l' M% v炎刃總輸出大概2萬到3萬2之間(兩下法攻)9 N/ r2 A; }. M# S2 U
雷刃輸出大概3萬左右
4 g" |: |3 N( P6 z+ t這就是我所謂的法傷已經趨於平衡,對所有職業最高傷害大概都只能有六到八成……如果碰到魔迴裝備和抗性裝備威脅就真的很小,碰到魔消幾乎無威脅,
) b% O9 E" @! U. G( j# {很難會有秒殺的數值出來,除非耐力和ac全放棄,才會有高傷害的出現0 B' t/ C  I3 k. ^/ A* a0 u7 s) s
為什麼會建議雷刃區分為二……如上述實際測試,我損血成一滴,實際傷害只有你七到八成,可能沒多少人會選擇吧!
: M# z3 S) U& s; y寧可退而求其次,損血一半,傷害五成,或是想要痛擊八成,損血成一滴
! k5 @6 v9 L+ m* f另外分享戰士發動雷刃後的損血,是往後頓一下的,幾乎所有動作都會停格或是不能連續攻擊,更何況再次法動雷刃……) y3 G0 L+ ]0 g8 v9 V6 i3 ^& r
另外分享戰士反射裝備,有搭配過的一定很清楚了解,反射是應用在賊和弓這種高傷害職業的裝備,但也是完全捨棄攻擊,如果要反射效果好些(全反射10g大反,10g小反,g2小反戒×2)幾乎是防禦也放棄了!更不要說還要魔迴……而且反射沒有泰班輔助,純粹8萬hp,碰到現在幾乎賊傳一套的滿攻,滿ac,高遠攻,高爆擊的賊……痛呀!個人小小建議搭配反射裝的戰士同好們,反射裝備一定至少要搭配一件ac裝,反射定義就是自己不能死,才可以抓別人最後一下9 I# d, P9 f( M& b
所以小弟這裡只是提出經驗純粹分享,不太能將反射裝備和雷刃的攻擊自損血相提並論
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個人Points:3594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 14:29:48


我支持天子所説的因為他是玩開戰士,戰士在yc一直都是附助角色,比弓盜爆食巫血電,平曰衹做肉盾檔怪打圖都係附助,有個冰山慢下人,穿反裝係保護自己,攻擊力得個人笑字,多謝細草願意改變攻擊力平衡遊戲角色.到最後我都是在yc玩戰士之一深明痛處.唔認同自己開隻玩下,自會明白各種困難.
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個人Points:84315   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-17 15:06:56


屬性刃 +的百分比 其實只對攻擊 玩家 有作用. 攻擊 怪、半獸人娃娃 沒有特跟隨.
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 16:00:38


我玩賊的,當然代表賊的利益說話。/ ^! t9 Q  m9 d& t& N8 F

1 M1 Y& R* n5 N玩戰的以戰的角度說話。7 `1 _# S( \6 @6 e1 h- N* W
0 r' }# g$ X2 ?
等細草衡量過後就會有較好的決定了。
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文章日期:1970-1-1 08:00:00


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個人Points:1102   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-18 10:33:45


可以將拳火刃強化嗎?本人是玩拳,拳火刃又沒有單劍有2hit,
& N" m# S; _# [; z) Q照理論上,拳法刃應該比單劍為快,
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文章日期:1970-1-1 08:00:00


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個人Points:84315   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-21 18:54:12


今個星期對 屬性刃 MC級別 在 181 以上時會有小量附加攻擊力.
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