a1456233 發表於 2024-2-21 10:55 ) l0 \& A! Q: q) H, ~$ v- k
其實不太理解為什麼什麼都要用一個回血
! a' B: d/ C ?邊戰石頭回血、徽章也要回血- z$ h m: _7 }) _ g
那要不要大小國戰、各種迷宮都來回血 ... + R# U0 E6 ^7 J, B F
+ @/ [ l0 q( p' K
其實我們滿歡迎各位提出意見,也希望各位明白管理員是苦心希望各位夜間的遊戲活動會比較持久,
. T/ \$ [ b4 O9 o6 Y: G目標是以延長至 15-20分鐘 的模式進行調整。這次的 '漸降式回血' 其實只要好好調節就不會造成太多困擾,
$ N. R" ?7 O" x5 C4 z- Q試行的首天目前也得出了結論。. _ u, c/ w( v# L! U4 O
4 y: w# E3 [/ ]" C2 S- V" V因為回血的速度會下降,% ~, `$ b. z; U7 Q$ R
有些玩家會表示在 BOSS 出生後回血降率低一點 ( 10分鐘) 後才進場就可以。 . M# @# X- G; M, J1 i' V
至少漸降式回血,估計日後可能可以套用在 地下戰場 的阿姆塔特,這個也是可以解決如果攻擊隊伍人數不足,
3 N0 R3 {; k* |! i C1 E永遠無法獵殺這個 BOSS 的問題。4 E9 o5 h0 R) q
% C/ ^- e* d3 i3 ^, x昨天也收集到了意見,例如 MINI-BOSS 中的至尊吸血鬼 會使用舜移所以也延長了不少活動時間,, c! p+ l3 p7 [$ Q; n- l
所以今天是會大幅度降低每次回血量 改為加入 每 30秒 舜移 一次的設定,看看整體情況如何。1 Q! c) R+ h$ W- }% o \
+ V G! S/ h. e; ?5 a( z自動回血的利弊我們一直也有看見,像邊境戰結界石的回血、地下戰場阿姆塔特的回血 我們也有分析相關數據,# I- O% ~4 O& i( n
當然吧,我們公佈的 邊境戰2024 預計改版設定也會看到,我們是有意把這個結界石回血設定拿下。; }8 V! @2 p8 t$ K
0 ^2 x& y9 j9 I1 i* J希望各位明白,基於資源、人力有限,我們無法進行太深入的內部測試,所以很多設定也是上線獲得的數據再作調整,以調試出最佳的設定值。# R4 _6 w1 ~8 q- \. M
! R' I" v8 }) ~, N0 j( A5 d謝謝各位的包容及諒解。 |
|