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文章日期:2017-6-6 20:21:53


* \2 R% S3 `$ _0 X
第一階段 : 諮詢  (2017-06-06 ~ 2017-06-30)
* b4 F& M' i1 J# X- y5 @: y4 o7 \% z! R1 w, X; Y
鑑於以往公會戰結束後往往有爭議發生,本屇公會戰的比賽規則及限制則決定由全民表決,
  U: g7 y$ l& S我們並不會預先建立任何規則,由於比賽規則限制由公開定出,比賽結果有任何不滿也與官方無關。% q  {# s8 G) j3 O

& q9 e" `: V5 T4 v2 b% [' F- c建議決定項目 : ) G1 w; u9 M. k( h
- 比賽模式 ?  競技場  1隊 vs 1隊 ??  
5 n( U* [: d6 R1 d; u, X6 L# g- 比賽每回合限制時間 ?
6 I: O% O) M/ P6 u% O% R9 O- 超時及相同分數時如何判決 ?
+ n7 B5 [4 h2 G' d) D5 w- 每隊人數上限 ? % z; H$ F7 `& [2 h4 L
- 禁用的魔法 、戰鬥技能 、 技能 類別 ? , s* X7 o' y: _- i) X8 \8 `5 ~3 ?# p
- 報名上限 ?  因為隊伍數目有機會造成要  2打1 .
# A/ V2 G2 E3 f: E  s* n) J6 r' l- 每公會報名隊伍數目上限 ?
* g' }8 g3 b' |9 _3 P0 _8 ?- 禁用的物品類型 ?   (一如以往  索戒  在競技場無防禦力效果 )
+ B, V( L% @) U- 其他項目 .
  q' a- O% [* Q4 K
7 H3 q: j8 g# M3 s" j4 E

8 x1 p7 }+ o/ o4 U9 y+ m(有待決定)" R( N. X: i% D0 d( X8 T" B
7 ?) A7 r! V8 k4 K
第二階段 : 決定日期( A" O9 A  M$ q( A1 M1 B5 @1 S
第三階段 : 報名
7 H! h# Z8 S2 t! M! o( z) N. m2 ?第四階段 : 活動舉辦
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文章日期:2017-6-6 20:22:44


預留空位 , 用作公佈諮詢結果.
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文章日期:2017-6-7 18:06:42


理論上無法限制傳武,除非是特武也不能,因為傳武也是特武的一種有如紅武。* ^/ ^4 ]. F* V% G- ~$ F/ M
% I  O/ `( ~# r  R/ I
當然吧如果是無特武公會賽,我會有一種想特別模式可以考慮開發。/ V$ i$ Z5 I; q

2 c& i  Y( M$ ?% F) i! o1 D( @4 t6 K( g

; k5 `# a- j- i- w3 }

* d+ c# u. |( U「公會城堡賽」! c! S! H6 w" n7 [, T0 H
以雪原戰場背景作為藍圖,公會VS公會,只要所屬公會便可以參戰,  z. Z; D" W  i' x/ A" W  z" [) ~
公會需安排大量人手參加人數不限,進攻、防守、補石,4 G+ H2 F1 {; _6 k! W
場內可以復活,但不能復活藥、回溯、順移穿牆。無特武模式,時間不限直至最先攻破最終守護石為勝利。
: n) E6 Y" f, P+ {  Q7 A2 P/ l; [& U
有城門、守護石、最終守護石。
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文章日期:2017-6-9 22:57:39


lineage80034 發表於 2017-6-9 21:32 ; v' S' T0 f, @8 v! r: j0 B
小國戰可以考慮關掉了: I1 s( |6 b+ D* e
; T" y5 c& t, S5 t
因為幾乎沒玩家在打
$ T0 c1 j$ ^$ v  O  r. o
" i! G' m8 C$ x) X
初階國戰的參興率太低了 , 應該日後會調整. - U4 M% C& e6 X( F$ c0 Y; T5 a
或者統一以  60   或是  99 級  8 n& I3 G/ {  E# J" s
而且每星期只留下一場好了.
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文章日期:2017-6-10 21:02:21


lineage80034 發表於 2017-6-10 20:44
; J) ]1 ^7 T6 `' j一個禮拜幾場和幾等不是問題啊...6 O4 s- C* l3 h3 P" Y2 n' U8 P

! K9 G+ e6 l& A, X2 a- p問題是沒人...

+ ]) B4 Q+ I+ [- ^; G- N0 ?
* t; W. _" k6 {, \初階國戰參與率低, 這個是玩家的問題. - L% a- C7 a6 [# x7 L% y# X
總不可能每項事件因參與率低便要結束掉吧.
  S6 ]6 B. s) z5 j7 ^8 Q, |7 E不設實際的建議
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文章日期:2017-6-30 00:53:34


你們好像沒有什麼討論結果出來 ?( A5 ~4 n7 _) [# a' [3 J& Q# Z
如果沒有任何訂案 , 可能是沒有任何比賽限制.
1 W; W& W1 C) J( D$ {2 {5 y當然吧 , 這次公會戰是公開詢問各位 ,
$ C7 |  W. L1 x9 E最終比賽形式是怎樣我們未必會有任何過問.
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文章日期:2017-7-5 03:09:32


整理了一些 ...
% t* M+ ]7 L* X8 E" k$ k1 r; T- }
比賽模式    :1隊  VS 1隊
3 z- {$ p7 k. Z時間限制    :20分鐘  / 15分鐘 / 無限時間
8 L! P! x# U/ L, `) X+ A6 k每隊人數    :7 / 5 / ? . `7 g; v2 D+ D/ S( u
相同公會隊伍數目:2隊 ? 不限 ?
/ K8 T! w. b. ]' @5 {/ L" x- b! o2 F- A# c座騎限制    :禁用馬、熊、牛 ?8 f$ B. t) ]! T3 T- F
每場賽事間隔時間:5分鐘 / 10分鐘 (休息時間)6 L$ v( `3 g, y" K  }; P
復活限制    :一如以往 不能 使用復活 ?
, ]# y6 V8 q! D$ N2 e3 w特武是否限制  : 可使用特武 / 不可使用特武 ? (傳武、特武 也屬同類, 無限單一限制)  A9 I' v1 N4 `, u

9 R) i7 I( Y8 T5 _
) N& S% ?9 Z- {# M( r) }= 定立參加資格條件 =" D: c+ b" k7 i1 g4 G: }7 F
1. 參加報名並非以先到先得模式. (如隊伍數目不足 , 會拒絕相同公會的第2,3,4 隊 )
! @+ t4 Y2 F+ J! a3 Y2. 報名隊伍總數必須合乎競賽模式 ( 4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊 )
% i: _$ j0 n# b3 a3. 每個公會最基本能接受 1 隊. (如總數不足達到 競賽模式 另計) % O( g" k& {5 f
4. 如報名的隊伍總數未達到 競賽模式 的條件數 , 優先把相同公會多重報名的踢除, 後者是再依照報名次序而決定。
0 t0 R0 m" e: s: n! q
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文章日期:2017-7-5 17:10:53


Xddx 發表於 2017-7-5 13:14
' @5 C4 t; p9 g( r0 f規則跟上年一樣好了,5 N" h4 q- k% }
要改的只是時間限制的問題和入到決賽出現單數的問題。

5 f3 O* T0 N9 s: t1 P. \1 B
  m% ?1 u% x. ?0 R% d+ P1 b4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊
1 ^! d+ i% ^) X, P只要按照這表進行就不可能單數 ,
. ^. k4 r6 G) {. o3 ?( I+ R4 s即是 超過8隊 但不足 16隊時 . ) {( r; t2 c5 e3 ~, l
9~15 隊  全不接受報名就可以. 2 g/ d* z( L. K' m" l' A
1 P3 W2 E* q. e) |# f+ v
而且會按照公平分配.
2 m2 ]& s* h$ o! T' O: y3 U先各公會接納 1隊 , 有空餘名額 才接受 第2 隊+ .
' X$ f! i( \8 y7 K- c; S3 J
0 E7 k1 k& S+ ]# V/ C所以會有機會謝絕部分參加者. / u! @& n) P4 s0 q( W
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文章日期:2017-9-9 00:24:05


a811023 發表於 2017-9-8 11:50
% i- [) z/ @. p1 k. w2 K) H建議不要辦公會戰了
5 Q  S2 q2 }2 {$ X: q( v7 |每一年打完一定有人走 可以辦一些活動好一些
, x" B$ g" s% l# }7 {- y4 Y- L今天新年好像也都沒活動 可以多一些有趣 ...
7 s  _4 X4 X6 }& d$ D$ o* s) t
" i: g& f( P1 k0 b: {
這個也是一個大問題. 0 T8 E/ A1 D: L8 A+ e, l$ w. [
因為最終勝負很容易引起不滿. ( K* N# `9 @' P4 z1 ~

5 T" ~5 r3 N5 ^我也想不到更好的解決方法. ; W8 Q2 h0 ~) t' l4 |
以往3次公會戰 , 好像也會造成額外的罷戰出現.
) e9 l8 H4 [/ k0 v8 K* o5 b' i
( ?) D3 E, j% F% A所以這次要辨是可以. 9 i+ H* N8 p! r7 X+ v9 C5 e" [; ?
但規則交由玩家決定 . 我們只是作為承認賽果.
2 S! b1 y# L  ~/ ^; v不然又會說 GM 想出來的規則出現什麼問題.
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xz7056 + 2 繼續努力!

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文章日期:2017-12-13 03:21:49


其實以  5人隊伍代表公會是有不足之處 , 我們希望的是 像國戰一樣的公會戰 , 這才代表真正的實力吧.
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