整理了一些 ...
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比賽模式 :1隊 VS 1隊
3 z- {$ p7 k. Z時間限制 :20分鐘 / 15分鐘 / 無限時間
8 L! P! x# U/ L, `) X+ A6 k每隊人數 :7 / 5 / ? . `7 g; v2 D+ D/ S( u
相同公會隊伍數目:2隊 ? 不限 ?
/ K8 T! w. b. ]' @5 {/ L" x- b! o2 F- A# c座騎限制 :禁用馬、熊、牛 ?8 f$ B. t) ]! T3 T- F
每場賽事間隔時間:5分鐘 / 10分鐘 (休息時間)6 L$ v( `3 g, y" K }; P
復活限制 :一如以往 不能 使用復活 ?
, ]# y6 V8 q! D$ N2 e3 w特武是否限制 : 可使用特武 / 不可使用特武 ? (傳武、特武 也屬同類, 無限單一限制) A9 I' v1 N4 `, u
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) N& S% ?9 Z- {# M( r) }= 定立參加資格條件 =" D: c+ b" k7 i1 g4 G: }7 F
1. 參加報名並非以先到先得模式. (如隊伍數目不足 , 會拒絕相同公會的第2,3,4 隊 )
! @+ t4 Y2 F+ J! a3 Y2. 報名隊伍總數必須合乎競賽模式 ( 4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊 )
% i: _$ j0 n# b3 a3. 每個公會最基本能接受 1 隊. (如總數不足達到 競賽模式 另計) % O( g" k& {5 f
4. 如報名的隊伍總數未達到 競賽模式 的條件數 , 優先把相同公會多重報名的踢除, 後者是再依照報名次序而決定。
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