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文章日期:2017-6-6 20:21:53



; m+ k/ ?( b4 u& d5 I第一階段 : 諮詢  (2017-06-06 ~ 2017-06-30): p- w+ R8 U% e

& O$ V, O( W. G0 u鑑於以往公會戰結束後往往有爭議發生,本屇公會戰的比賽規則及限制則決定由全民表決,7 N4 m! S& ^' m
我們並不會預先建立任何規則,由於比賽規則限制由公開定出,比賽結果有任何不滿也與官方無關。! W: ~! z* a/ I$ w& H9 s+ g4 h- e
" `9 W7 X" S- Y( ^9 \) j
建議決定項目 :
" W/ j, P1 x  c. F! V- 比賽模式 ?  競技場  1隊 vs 1隊 ??  
$ c; B0 _% f7 U2 r- 比賽每回合限制時間 ?
& t& B3 T6 ?" z+ N$ w2 H) N$ u- 超時及相同分數時如何判決 ?
& }3 n- V3 A; A3 Z& s3 v- 每隊人數上限 ?
+ ?4 W; D  p9 H2 L! m- f- 禁用的魔法 、戰鬥技能 、 技能 類別 ?
5 l5 q( F8 c! F6 u# {! u/ q- 報名上限 ?  因為隊伍數目有機會造成要  2打1 .
: o8 f" N2 M+ v9 O9 v: f; y2 G- 每公會報名隊伍數目上限 ? * y  {/ y; @6 u8 o& K5 t
- 禁用的物品類型 ?   (一如以往  索戒  在競技場無防禦力效果 )! G- ~- M9 A- V, @; I  T
- 其他項目 . : n& f7 x7 O; h0 g8 G( O
9 X) ?' a. B, S/ L" p4 a0 N

* \6 H) T$ [' b4 N, d. t. E! L
(有待決定)
/ Q  X- K# }, \" F. o. Q
5 ]& `8 q) Z" d( F, w6 m第二階段 : 決定日期6 R& x$ H+ {3 l8 x$ J
第三階段 : 報名
) n  b% m5 [1 ~) q% I第四階段 : 活動舉辦
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文章日期:2017-6-6 20:22:44


預留空位 , 用作公佈諮詢結果.
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文章日期:2017-6-7 18:06:42


理論上無法限制傳武,除非是特武也不能,因為傳武也是特武的一種有如紅武。& k* Y" I3 W0 x6 |0 U
2 u6 _9 ]5 T1 ^7 P; y
當然吧如果是無特武公會賽,我會有一種想特別模式可以考慮開發。
) G# j, w' ^0 P' q; E6 a) }4 f; U
8 e1 m& d4 j/ ^4 n: A8 m" ]& v2 A7 A* l0 T$ q# i1 w7 s: W" g) P

) W2 L7 \7 z; \7 a

: m" M- X2 _8 a/ d. b6 a# r0 u* n「公會城堡賽」6 ]" Z: N+ m  A  v0 _* {7 x
以雪原戰場背景作為藍圖,公會VS公會,只要所屬公會便可以參戰,0 I9 [3 G+ y7 n& _+ b9 p: b
公會需安排大量人手參加人數不限,進攻、防守、補石,7 @3 @% n9 b4 J1 x5 I
場內可以復活,但不能復活藥、回溯、順移穿牆。無特武模式,時間不限直至最先攻破最終守護石為勝利。7 ~5 R; F5 P5 {# R

3 O1 y" w8 K* D2 _7 A有城門、守護石、最終守護石。
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文章日期:2017-6-9 22:57:39


lineage80034 發表於 2017-6-9 21:32
; `: n; q* q6 ^' V5 c( W小國戰可以考慮關掉了
4 j" S0 H5 s" J; e) p+ n
6 l+ M0 S/ n9 V/ {8 r& F: n( I因為幾乎沒玩家在打

/ |5 D: q; ~% v
6 G$ N' E5 j* k: D' z' d初階國戰的參興率太低了 , 應該日後會調整. & g2 A- o7 @5 ?+ ^9 h1 Z5 e" [, L
或者統一以  60   或是  99 級  
/ P! m. m( E7 @而且每星期只留下一場好了.
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文章日期:2017-6-10 21:02:21


lineage80034 發表於 2017-6-10 20:44 , \" o- j8 S" ]. z
一個禮拜幾場和幾等不是問題啊...
4 a0 C" q! W1 D2 n8 ]
5 L; `6 y2 A8 ?7 T問題是沒人...

" m- T% O' `. o- W; B& a
# b3 K4 Z/ ~* I$ T: t" `$ _初階國戰參與率低, 這個是玩家的問題. ) r, t, @, R0 D! p% w# K, q
總不可能每項事件因參與率低便要結束掉吧. 9 D# U+ V2 {' t( K9 _
不設實際的建議
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文章日期:2017-6-30 00:53:34


你們好像沒有什麼討論結果出來 ?5 M! z0 i4 `8 M/ S/ `; m
如果沒有任何訂案 , 可能是沒有任何比賽限制.
- R2 o4 |& ^$ U當然吧 , 這次公會戰是公開詢問各位 ,
; f5 [6 J  e( p! T最終比賽形式是怎樣我們未必會有任何過問.
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文章日期:2017-7-5 03:09:32


整理了一些 ...
+ j9 Q- z; j$ M5 u0 c6 T: g2 n/ V
比賽模式    :1隊  VS 1隊 : z7 y6 g: l6 h4 J" [) T
時間限制    :20分鐘  / 15分鐘 / 無限時間
3 G- b1 Z4 f+ e3 v: M每隊人數    :7 / 5 / ?
2 x" f* h, R1 e相同公會隊伍數目:2隊 ? 不限 ?2 R! F( F7 s1 S+ _3 }' U/ b6 }
座騎限制    :禁用馬、熊、牛 ?
9 v* Y1 y( C/ N: `: G1 i5 r- F; s每場賽事間隔時間:5分鐘 / 10分鐘 (休息時間)
" e- v$ a  E1 I3 L; a復活限制    :一如以往 不能 使用復活 ?
- j1 L- n& U9 n特武是否限制  : 可使用特武 / 不可使用特武 ? (傳武、特武 也屬同類, 無限單一限制)- |- j! I3 Y  O& H8 o

8 Z' r7 |) r) {; u4 ~& C/ R+ f# ^4 x# H2 Z
= 定立參加資格條件 =/ h8 S" |; \; h$ r( g8 j
1. 參加報名並非以先到先得模式. (如隊伍數目不足 , 會拒絕相同公會的第2,3,4 隊 )& z1 B- t5 i* L; ~7 \3 {
2. 報名隊伍總數必須合乎競賽模式 ( 4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊 ); U  ]9 Q. K  D4 ~4 L
3. 每個公會最基本能接受 1 隊. (如總數不足達到 競賽模式 另計) & e6 u- J3 B& M: o: l
4. 如報名的隊伍總數未達到 競賽模式 的條件數 , 優先把相同公會多重報名的踢除, 後者是再依照報名次序而決定。& e, ~* T% v1 ?  n0 j
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文章日期:2017-7-5 17:10:53


Xddx 發表於 2017-7-5 13:14
9 D/ Q4 t# j9 s8 u  j) D規則跟上年一樣好了,
" D$ W" G! ~+ i: m要改的只是時間限制的問題和入到決賽出現單數的問題。

+ y# Q( F1 I, k% v& x. y3 R* J9 v; L; L  j( D9 ?2 \8 |
4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊$ [( g4 L/ g* L7 x% R
只要按照這表進行就不可能單數 , , J+ b% l. @" H" [/ b
即是 超過8隊 但不足 16隊時 .
1 Q" }7 D  R: F 9~15 隊  全不接受報名就可以.
& H& ]5 g5 K5 z9 Z5 V  I3 p4 t
. t3 f8 D" o& q; A  f- d  }. H% }而且會按照公平分配. ; P5 G2 |" m0 M# d4 e& t9 l/ N
先各公會接納 1隊 , 有空餘名額 才接受 第2 隊+ .- h5 @+ `9 ^( B0 G4 O1 t! {$ O

& D! k- L# |" B, r6 Y' v/ L$ s所以會有機會謝絕部分參加者.
$ u5 W( m$ I  b& A( t$ \. }
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文章日期:2017-9-9 00:24:05


a811023 發表於 2017-9-8 11:50
5 l+ a1 ]& ]; `  c% P建議不要辦公會戰了
, ~. w% Q1 L( A6 l$ p* @% `每一年打完一定有人走 可以辦一些活動好一些) ?8 d& Y8 ]% g/ [' c( }
今天新年好像也都沒活動 可以多一些有趣 ...
+ c- s4 _7 P, ]; X4 F7 T

  w1 k' z2 O7 v這個也是一個大問題. 2 e, M+ a" g7 Z& ?: ~
因為最終勝負很容易引起不滿. 9 E5 J9 \+ N) ?: g

( a$ z8 v5 P! J6 \' X1 [  J我也想不到更好的解決方法.
2 n# x  \" l% _* {) `以往3次公會戰 , 好像也會造成額外的罷戰出現.
7 ~* R5 w1 \4 c& @  {' }7 K0 |/ A% g' Z6 a. {8 x5 U
所以這次要辨是可以. + \7 `* Q; ]( o$ h  I
但規則交由玩家決定 . 我們只是作為承認賽果. / n1 `# l2 Z3 z, |8 w
不然又會說 GM 想出來的規則出現什麼問題.
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xz7056 + 2 繼續努力!

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文章日期:2017-12-13 03:21:49


其實以  5人隊伍代表公會是有不足之處 , 我們希望的是 像國戰一樣的公會戰 , 這才代表真正的實力吧.
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