kingqaz 發表於 2018-4-28 18:58 6 h8 O! _6 A2 l# p4 \
如果戰士智力只點35魔力只點23還有辦法玩得如你說的神人般的冰刃魔戰我也是醉了
1 `' C, i. _% S! w你先弄隻魔力只點23的魔戰 ... # M4 A4 H0 M6 n+ G) v
這不過是個例子~指出魔戰可以以低屬點投入換取高回報的傷害. d) i& ^* W5 b7 h3 j0 r# R
換個聖戰魔法比較一下你就可以比較出聖戰選點和裝備彈性遠沒有魔戰好
" \$ y" b$ z9 V: h r$ k而效果卻只比魔戰更差
) r8 |, l, J5 L0 S0 d魔戰保護術防盲保護罩減魔傷,點到魔力微增屬性刃保底2萬傷,屬性刃打反裝打祭司都好用,冰山戰唯一增傷辦法6 ?, E5 m N0 I3 A. h* H
相反聖戰不點到聖鏡就是全程被追著盲的下場,聖戰冰山也只有電極作輸出
2 {# U# C2 \1 c然而兩者在究風卻是同樣100%旋風命中效果
3 t" `8 a$ Q0 h直接否定了幸運聖言的存在
0 L2 ~3 x B% f( `# j* N) v魔弓魔盜在面對用了物回裝或使用物回蠟的對手後威脅大幅減少,但對用反裝或用魔法屬刃的對手有奇效" X9 O, u* g) b
而配合幸運聖言的聖弓盜則是相反的存在) D) e" O3 I2 ]5 C9 `9 c% H
這本是相剋情況令職業分佈更平均) A9 G# {+ R; w3 S. w" E1 i
而此中唯一的例外就是魔戰的100%旋風命中效果% y+ U. r! e) `5 p3 n4 a- ~
這真的不是個問題嗎?' ?; T# k0 c3 w: | y/ g# @) W5 j
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