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文章日期:2013-4-23 15:58:48


我將紋章做了小小的修改~把它平衡了一下~給大家參考看看!~
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文章日期:2013-4-23 15:59:20


將紋章做小小的修改~

本帖最後由 a123374 於 2013-4-23 18:13 編輯
9 {' T# ~+ n7 @* d. J$ p& w: [; \9 j8 S9 R
看了一下紋章~幫GM做了一下修改~我知道GM是參考小谷的來改進~6 B2 D3 t) V4 u
但我認為做紋章要有原則~而且要平衡比較好~
. M% {1 X2 M8 l: B+ k% O( W* q
根據各職業參考官方~和之前細草和小谷的所提, h. l3 u6 V; d6 @- F& b. y
將所有紋章做了一下修改~如下圖
) _- L4 V+ ?: S9 S5 _

$ j5 N8 q$ p/ ~" O歡迎大家一起討論& D/ `- J: H3 @. q' d$ M# b

# q/ f- s% Y* Y+ z+ MPS:如紋章還沒確定好~請GM先別更新紋章~等最後定案再更新也不遲' P4 f# M6 |" l6 t
其實GM改了紋章了~對於有些花錢買裝的人是不太公平的~  ^, i- _3 P+ F' a
因為他們也許又要重新配裝~再重新花一次錢....
2 e  d5 y3 A' X0 A. R如果紋章定案了~沒有太誇張的情況就最好別再次做更動....
) D* T  t' X7 t) V# |. a' p如果一直改紋章~玩家也會覺得又要更換紋章~又要重新配裝也麻煩
9 K  ]2 f" b; ]& n) \/ q7 @- u等最後定案再一次更新會比較好

3 `( v3 z$ S$ E& ]+ s  \7 E3 c$ r1 T% }0 \; }+ h& f
如果紋章更新完成,$ S& I( b8 g0 P* Z
請問GM是否可以免費提供現有玩家角色一次更換紋章的機會?( s8 Q9 j5 ^$ P0 x1 H$ I
畢竟GM把紋章重新更新了~相信有不少玩家要更換紋章的動作...- i/ Z+ Y% u/ N, k& M5 Z7 O
建議應該要現有玩家有免費一次的更換紋章的機會對玩家比較公平.....
.
2 M& \& P, R% o6 I
6 s/ `9 [3 g7 V3 p玩家的小小建議
6 V) ]& \" [" h6 I8 B3 E" N感謝細草GM~

- g  k, }4 l: Y0 s# V* Q5 W9 L) ^
, V: p* C! N) t: e. T

. M" Y& w5 V: U
9 J3 f' X, l1 m6 n7 d; }+ l4 V4 Z8 d5 l8 |, ^  R

9 B9 y1 j1 t8 J5 D6 ?0 g3 X

DR.JPG (201.92 KB, Downloads: 781)

DR.JPG

DR.JPG (201.92 KB, Downloads: 760)

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ryan626  我是小谷 上次建議的紋章 和現在的時間點 已經有些時間了 所以想法也有做些改變 我是覺得 AC40降到33 不太妥當 原本想轉戰的 就是看好40AC 把他們降低一定會氣得跳腳 你的建議6G 4G不錯 如果AC維持40 6G就可以提升  !detail! Reply Post on 2013-4-23 18:14
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文章日期:2013-4-23 18:41:55


浪人箭神和超法師都太屈機了.............................
1 t* G. S# ~8 c浪人箭神有AC又有物回太誇張..........這樣不會有人玩征服之翼的/ Q: T* F3 c  k/ y6 ~
五轉超法師可以AC滿~破魔滿~5轉200多的AC~還多了其它種法師5000HP~這樣也不太有人玩其它種巫師?3 c. F) Z8 u$ L& c
把超法師的破魔拿掉~或是把+LIFE屬性換成別的比較好  U0 u7 Y- }6 b9 h1 I
魔戰巫的攻成率屬性可以改掉~對法師用處太低...畢竟聖殿騎士都改了9 m$ z! L4 y0 _  E# ^- k
魔弓破魔36%(14G)已經超過上限的24%(10G)了........似乎有點太多了, {1 ^* a0 P- [# A' @8 e3 ]! \
聖者的BLOOD屬性對其它的職業不太公平......
! o& Y) B5 @/ R- s6 x1 v% w神鷹之眼和夜鷹打擊有緩慢是不錯~但這樣大家一直射就好了...弓盜普攻不慢的~可以降低秒數~緩10秒真的過長
0 Q7 X5 t, s7 P$ l  X還可以再討論看看

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ryan626  浪人箭神還好而已 超法師 和魔戰 改成 詛咒時間 魔箭 已經解釋過 改爛一樣沒人要玩魔箭 打擊緩慢10秒改為8秒  !detail! Reply Post on 2013-4-23 19:48
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文章日期:2013-4-23 20:32:50


本帖最後由 a123374 於 2013-4-23 20:34 編輯
" u* K, L$ Y" k/ H  M9 K+ o+ f
1 k) [) ^+ F% _5 Z1 a6 X( X討論了一下~
) h* ^% r( }( G+ @, @/ Q目前看起來還算OK了~
7 l3 i  g0 ~5 U+ ^如果武聖的小反(CounterAttack)改成大反(Strike)會更好~
% ~: T/ e2 C& b0 [: }3 |- C3 ]畢竟大反(Strike)對戰士會比小反(CounterAttack)來的有用~
* X' \9 W9 X- S0 o+ L4 A沒多少戰士再穿小反(CounterAttack)的- V6 l* X$ n; ^  ~: v
其它就看大家的意見囉
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