守護石設定 | Config of Nation Stone
3 j; t& _) f! r; B: \
) {! U0 B) m- ?2 Y6 U+ J- Q% f9 B8 E4 P4 M3 h
[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% |
' |- q9 v1 I8 j' }$ @( e' F$ V( h9 X4 G$ l Y# x
2 S! [: b7 b: W! }. \6 M
, `3 f8 h$ n$ K8 l8 S% r- s" N! d6 R
傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance
$ O" r' Q* Y8 b, f$ k+ t; J( `& m2 Q* s
伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。
7 W/ d2 C7 E z9 nYllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade./ Y% @1 b, s. J
" c$ a0 _! i3 s4 g0 h7 i8 W5 f) o) {9 p: ~
" @+ f- b2 f; b% \0 A/ g' r9 W& k) G1 Z( |5 |2 f- A
0 N. H. e. s; m. t4 z0 d8 Q
高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad $ ^! \& v [4 v. E. b2 n' z1 X2 ^
2 R& e, q' k, \0 y" Z) e$ k" R
在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,
+ f' D2 Q' Q" N; _$ d h2 h在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。
% ~1 R. {. z4 W; o
+ [) t, G" M6 d" b6 o! l; ]9 U: b4 {! LWhen Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.
* [# H+ U% t6 V: J' n$ IAll squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war ./ n; c4 Z6 ]/ _; }# B
When you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.
, f$ I2 T6 _3 f6 b# Q+ o( g
3 u( U+ D- N* A V6 l3 U& hEnglish Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 |
5 j7 p+ [0 w' g( @# q5 _2 o' m, g& Q& f, Q; G
6 `! r4 x& u: A9 [4 W $ ?$ [" d0 h. |# K6 ?
# b8 S! T# p) G( a% D高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad 1 w1 k" o, I& i3 \6 t
- B- i* g* a9 E國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)
7 }& o3 U8 W6 [8 wThe Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.
: a% _; a: h+ j(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)9 p$ M8 G+ ~( p% W1 W
8 m2 }3 c2 t! d0 S' D7 Z# N, N' z7 |& [0 \7 L- z9 u1 u' V
防禦國 Defencer : z4 v0 J; W( T1 G7 `$ |
- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~9 K! Z$ W7 q/ c8 a+ M/ j
8 \: ~7 S! F! o7 U u8 S, _
. V2 t8 A; q/ x. U& Z! c7 ?7 `1 ?攻擊國 Attacker :
+ w6 g' H% {- t% Y5 F- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~
7 p" K+ u- V# x' H1 D1 u8 G! p
( ^ E3 v( O% F, n7 _' E# o- F6 R( N( c
* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.
; S# R0 @7 e' b% X3 S When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.
! r" A3 a `$ }" C i* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。
8 L) B$ H/ }4 }) F4 N Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.! m# d7 E/ G/ G0 b
. k# i0 g2 i$ e# r) p& M
( |' _0 c1 b6 ?9 x
) t2 y# }$ l' X6 q2 U& z
; J1 |( K9 L! M( ~/ \" V
, h. M, Z- \( A# v8 M高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result ! T% u& h7 F' l) m9 o
# H' Z4 s, {; v' k; k貢獻值取得方法 Get Contribution6 y8 K, v! t1 Q( n; O% P
- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40* r5 |% K$ A4 O' s0 c! @% q
) b& W# J; Z/ [. }. g% j0 H; P, m, U# Q) \( t
戰勝 | Victory
- i' z5 Y( `. @$ K) M Y- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長5 m+ j* m* X6 i
0 Z8 E- q7 `5 t1 m5 h
" S: l- T: u3 C* l I L. J: J9 l% r/ I! j: d6 G5 q
戰敗 | Defeated
, K6 ~% p, |/ X3 R4 K2 s k- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2
6 o; M! w Z- \, m; k* l( i! b
: M3 T* ?6 N: K7 V
: j8 l4 ^4 j4 T項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
( \, u" l% D- |# Y- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame. S# J* b( d' l8 V, r
: I j, A- ~; Q
) x" H3 P+ _1 {* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。
( A$ K; z D& O0 l& k3 E( `! y7 y5 C) K R, C3 I1 X
: G5 N) v( y2 S. x ) ^. O+ m+ `! L
. M' k2 j: f% q" n高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result # ^ L" [; S, s
4 `" K2 U V0 H3 k( ~貢獻值取得方法 Get Contribution
; k0 ~8 s$ ?4 R; q: B. X6 ~3 W! ]; g- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40
1 v9 e( k' A2 \! v$ s / F) f: D0 D& r2 Q% I+ ]
0 [5 e% }# x% c4 q戰勝 | Victory 7 ]1 z$ B5 \6 R$ y/ B0 u
- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。
8 C! [# r( E' S$ R1 v
& U ~* B* ~2 F3 J% p# ~# i3 M: W% B6 N
和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 ): s) n' v" @6 n% X6 R9 F$ U
- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。
5 O: B6 N, V- r
1 h1 d- ]" d; s; x# b
0 N/ v( y, b0 T% J戰敗 | Defeated4 S$ [0 {% g- f7 X+ q5 G( _
- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。! `. S1 n1 S3 k) f* j: o1 n
9 {! b5 E7 w, C6 Y4 Y
4 j/ |9 U# U8 G
4 k2 I0 D7 |+ |1 \' r4 |項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward- q7 P/ D2 ^3 `+ z" r8 _: P
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
2 ]- u* Q: W; t3 p
6 C6 c6 j, {) a3 e6 X& Z, Z( ]' b) |; m
. s! [3 e, o. V( x' |7 D& _) W1 o* W- ^4 A; B( n/ j% ~
$ K+ K2 v T0 Q/ u- Z0 N+ ] A
2 M9 q1 o& o8 l' p! m3 \- b秘密地區位置 | Secret Area % z0 O: `4 n) l% N% \& [
# ^8 s- t5 n) }. Y' f# U& t4 J4 E( m* q6 o
- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )
% N- B% m1 p) B* F: B
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