守護石設定 | Config of Nation Stone / k/ i1 b8 s: v( w
6 G! V& E7 z. D) I0 K/ m1 c
& M2 ~, Q/ r2 h! k[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% | ) U! J) U9 s9 |1 [" G' i3 c, ]
2 Q- P$ U2 N% Y" P
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" b4 g! B& ]( n) S2 i5 ]% e2 o9 L/ Z8 P) p8 }! k6 E! R
傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance 3 e0 v# d& ~" C8 z0 g
2 l( f+ X% N# k伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。
% \3 K% O B s6 uYllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.
0 a, {. q0 Y4 y8 M$ }9 I0 p
. v0 W$ i! T. j8 G5 C2 C% H) {3 |
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高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad 3 D: W1 h' d0 F! U& `" m
" {: ~5 F' m$ L4 g: Y
在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,: ^$ t' J3 c* C: G5 n
在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。- R$ s8 t; f7 U' \+ U* ~: Y
% q& i9 |( N! c9 cWhen Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.
7 m# t' O8 J" B, C# T/ [4 G5 DAll squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .* K1 c, g( P0 w2 i4 i
When you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.( f# K( [2 }$ ?$ o1 g( @# [ j
" M4 y2 `! D$ X9 x
English Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 |
1 x' c; \+ C$ R# y/ r0 c8 x9 `- Z5 a$ V9 v5 s# u
3 Y% R: j! X7 r8 m4 ^/ W) A$ \
* d" q: A4 X1 W( ]/ K. s& o
( Z0 T; u) a# n' C6 g高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad
9 _4 l: }8 K3 `0 N% y# B
$ r* q) t$ G: z1 c- v國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)7 f7 i3 i$ V5 W( {$ x, B& g6 O
The Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.
& e8 Z! K4 {1 Q _- D2 k(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)- D! o( I; U% O/ x
6 c. B8 F; q' |: k/ z! g
: A; x4 i0 p: `$ P; T( c
防禦國 Defencer :
) c: m. E! j; p+ s% K; w- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~
* l. C- R" q3 h/ w$ ^4 F 8 B# z. W! r& f/ S) G0 d
4 c" l/ a2 L! I( X攻擊國 Attacker : : w: t9 D0 ~, i( @/ Z! R" s
- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~& g+ a/ n6 A% T) b* A
9 N' `) t; G7 [1 L1 O+ ~
% e6 S0 b' B8 ?/ H1 m8 W) O4 d0 ]$ S* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.( J4 L1 j2 A* Q, _# c( ?
When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.
7 j$ ?8 k% q8 y9 T6 e( W* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。 5 V3 K' Y7 y9 d# c
Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip./ |7 @) V1 K: A0 D
5 s; O/ y9 C' A% H8 F" X* D5 n, ~
6 j/ T; [; Z9 V: Y% I F2 _
* I% X+ _7 R3 S8 r- A( p
" h$ I5 V; S2 A; X) S
# D* p, m! e- o7 k高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result 3 o& M: |4 m5 {6 x* m4 \
# o; u! J$ R: k5 x% i貢獻值取得方法 Get Contribution: L( @( e. B3 |, C" y+ t$ X
- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40, q. x) r; V( M7 ^: Y
8 m' W& y6 _) Q% V1 ?
1 z9 x6 @, L8 G/ V) A* X! e4 w. b戰勝 | Victory 4 v) F9 t/ B# w- e# C
- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長
6 m. [( T. b6 e' B" t8 M 7 ]5 J0 W* g, i7 S
# z5 o8 W5 Z. g# G! N* W. W" z0 w
2 s$ x% @& N7 s' z: Y. X, u
戰敗 | Defeated! q- ?. w& r# ~% n
- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2
/ f3 D. ]) g& E3 Y' x3 T
0 x5 C' q D* j& p6 z
1 {) R& E6 `/ x- y+ {& J項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
: a1 J# y$ u) ^- B+ ?$ r: _5 ~- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame1 X, }+ ]5 y" V) u$ j
% D" Z( i( {2 z6 ?" N# x6 e
B# z( k+ r& D. y0 z* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。
6 B% }2 B' @$ o {" f
; r6 c1 I" F5 |1 o6 H7 }5 d9 y% R$ ], _8 c n
- j2 ]3 G- l& I+ U& P( G- y t
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高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result
$ h6 A) _ \/ J4 s) Y: |1 k6 k& j3 g4 d# r- X
貢獻值取得方法 Get Contribution
+ z6 y, }+ {! ~- T2 n$ ]- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 407 m x2 }4 x' K. \
- O( Q' h; a* _$ v/ J
w4 U. B I* b6 A% _; Z8 t
戰勝 | Victory
' O" C- W m, y4 E4 n1 y5 M- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。( b& j& f: l: {& m f6 I4 X. d0 F
+ ~% v' H5 |5 N# u" E
2 G; }! I/ p& [和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )6 x: B! z9 ^- G$ L
- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。
2 [' [$ O( E0 h, {2 I! g. Z
3 s0 z8 j$ B9 s$ x/ E
: O3 B7 V B9 X* X- A0 F, b戰敗 | Defeated
, ?7 e( R8 z4 u$ G" x' Y8 p+ l- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。
. j5 y2 I, G @3 ? 0 \5 F& b/ C# ~: V
' ^ t' V9 j! V8 E
v% R$ o, t1 M
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward0 j$ c- v9 \5 N5 E/ [7 }6 Y
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame# m5 S! Y5 {% J9 y8 y- @6 K. ^
8 v: \) U7 ?, S8 E# ^# _# U, D6 r
# ]7 f, S' ^' d4 M! T; d" d& O
5 ~) @ W; b5 |: f/ \6 _8 {1 B, t$ s1 P3 x8 @- j( V: }% ^5 @
! v x( @/ u1 e9 Z& B4 `9 N8 D, P' x& b0 ?; n( ^
秘密地區位置 | Secret Area
$ k" A' H5 Q; x3 K- X+ i( X
3 h3 ]& D: B) V0 k! m$ Z9 w7 H" H' U4 A1 A8 l+ F
- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )
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