守護石設定 | Config of Nation Stone $ D6 n1 c/ i8 v$ J; @
1 K. U# B( J5 ~: [* X) c; G4 F+ P
, n# J' j; @* K Y2 i
[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% | 3 t% s# s9 u+ L$ U [, H Y" Y, f
$ b9 U) K3 U- Q: t2 `! c
5 H7 Q& Q' V8 C/ m/ f5 o6 r9 m7 ?
+ p$ D+ v" A5 p) h& ^
# z, b% @' M" l
傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance
2 R* U! u0 _, N; v( }: _
0 j4 p- _' k2 d) _) v p伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。
- \) U# i6 |: ]* O% \4 i+ T$ W7 qYllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.
" J& P4 L2 D! ]8 w$ F
4 f7 z* z& A& i2 B9 Z4 k: v% [% G# b, t L* N- r5 z. `3 R+ J7 }
3 J1 e" B# r. y1 T) s& l B3 c$ x6 N6 @& _' E# l, N
! J- G, \* w' G v+ F( M
高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad
. o2 I; S& j% k, M4 }3 A2 x9 j3 o1 S0 U" d! J" D+ [, q% D5 y
在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,) K' Y9 x' [$ X# p, W( z0 G. c
在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。5 u* b$ R% ?" u8 ~ h) r
! [1 g( u5 F1 M5 u: P
When Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad., b/ \8 T0 [! \3 e! e) U6 g8 R8 ^
All squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .
% R0 a$ U3 f- e" C @When you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect." G! d5 E, T1 |- a+ h5 U9 `" w$ \
# I. x) O2 I' g5 g' c. S# R; MEnglish Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 |
# O% q- a# T3 x6 ~; z, w" F: c6 l4 d0 A- i- x
/ A5 ?8 ?+ }1 D" |* k6 m5 m$ a9 `# h 2 j! @2 @+ e5 z( g2 {: R
" w* a( h- i" P' W' |; d C
高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad 6 p" z3 x3 g3 U
0 D9 R9 a) W# J3 J國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成); ]3 |; j# N9 K0 O' r$ z2 i# E
The Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.4 Y2 C& i4 N) F* \. H! y
(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)$ f* Q4 D# F4 I% ]; ]" G
* j0 O, T+ X( y4 V: Q- u. l: e0 w: E# P
防禦國 Defencer : 4 G% m6 b* L4 U
- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~
$ Z# ? Y- i" F: y 5 C- v/ A8 F$ f8 y$ j) o7 _+ `; m
% p7 t3 P0 W+ y$ }. y6 I9 D/ j/ u
攻擊國 Attacker : 0 N" n" y3 @, k3 F" c
- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~
4 U/ g* N, w- b* e
& P0 o) o2 \. R5 Z5 }7 {8 a) }6 u
* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.0 q2 U4 K4 d0 U$ ?+ k
When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.! N9 \% V7 J0 U% L6 i
* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。
7 @! _3 Q. S) J* ^9 E& V' ` Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.
8 ?7 o. F4 G% X
9 E6 q1 T; T/ x% G3 O/ v# B9 d3 X; l: c/ x, T' ~& u
" y: S& m- A5 m* u* L0 _. A & I6 c6 A) R5 q, h% b7 B N1 ]
) v. o7 E% T- r- x3 B2 n# k0 `高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result
% M% S! T" q |1 e' K& W: f9 X1 _4 ^: E9 u
貢獻值取得方法 Get Contribution" R' O" b" d$ W8 [8 ~
- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 405 Q) E. a0 G2 P
1 x. }8 B" x0 i" D; N) p+ Y
. g- z% k1 z/ Q1 X9 \- R0 B戰勝 | Victory 8 `" B9 s( n, u1 l }. J1 ]3 H6 p
- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長; u+ T/ x+ K* _% Y. {& Y$ L
$ s, z! B: P2 p' v" ^1 q! A @9 ]! g8 G9 }, f
+ h% a" ^+ S8 Z5 J
戰敗 | Defeated/ X' |( y$ D+ k- Z" k& T* G4 v
- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2
) _. v2 L5 u6 N5 z; q
! G6 M1 H8 G! i4 w- |' u9 m6 ]8 B: S% n. R5 d6 R
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward0 m& `5 ]/ s% g
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
6 U9 L! A3 R- N3 D1 k: `
6 C- ~7 {. w b
; q; T7 s3 P @- [* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。
: I! X5 E) v0 M% ~0 l
8 c2 ~$ y3 Z, ?/ R$ A5 X! A( ^- s& L- a7 O8 g
% k* L; ^# `: @7 r0 D1 \# q. B" Y0 x: [# V& {& V3 s. x7 E) _3 z6 d
高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result # W% L+ l+ [, e& |
# j" [6 x4 S& C9 {" ]
貢獻值取得方法 Get Contribution
" n Y9 o/ s+ Q! }, f' P2 j- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40
% f. e9 i/ K$ b
4 o; k5 Z6 Q' g* z" l% Y7 T t3 b) {+ ` B
戰勝 | Victory
& C. J) E2 v, R t* O0 ?" K- d- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。
8 Y+ v( j9 F$ @2 z* L2 y. y, q ; _6 Y" J" B. f! H
% i; E' j% m- p* B3 r6 u和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )
4 K3 X; L" ]0 s5 K- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。. t1 P. J" j' \! C4 |
+ i$ ?# f+ R1 q, L" l
' @2 U" L x# Y0 A3 E
戰敗 | Defeated; v z, z/ b5 L9 [" q( s U
- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。
+ k5 G3 H% T) |/ ^ 3 L' ^/ }- _2 F& T
# J$ [& W) E( t2 i
: l, l2 x4 m6 F9 M7 P項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward1 j( z7 J$ Z. [/ o6 @) F! U$ I
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
& V1 n- r+ X, I6 I, b $ ]0 X+ X; x! t7 r6 V! r0 O
5 M6 S3 p: E) {- D. ]' r5 Z& {
o; Q, ^' X M( A8 G& U& X8 k' v+ l3 J* S R0 G% h, i8 r/ n) @
/ P0 z2 k2 T2 T" |/ _( n
$ ^$ u' C: n; M# d+ h5 ^
秘密地區位置 | Secret Area
1 `$ e$ _) F/ _, j# x* D4 e4 ^* z+ E" `, n, V" d
3 A" h% Z7 w% S1 V/ M
- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )& O d+ p5 z; t
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