守護石設定 | Config of Nation Stone
7 k5 e2 }. w$ O% R1 | s7 [
& x9 {3 w8 z; I4 |1 S
B# T- W0 k, Y8 g[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% |
! J; G" [' d; ~1 n
) ~3 u4 U" T% d: |: u0 q8 L) Q9 F
3 _$ u3 ]1 r: ]6 t2 [$ a7 F
# Y: Y8 m& Z$ f& y- f: C# Q1 Y1 a傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance
G: j9 _6 p& k: D- r9 g) R1 F3 V) f1 |
伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。# ^9 e ?6 ]% _: a( x6 q6 X
Yllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.
$ ^- P$ `* G+ ~( x- k3 m( Q9 I& \/ Z+ C3 S+ a
0 Q+ P( i. q0 n) E0 a
1 P5 _3 g; I# G, Q5 ^9 b( J. g8 g
6 R0 L% ^+ D0 b3 Z2 U9 q: q: B
" U+ j2 V) Y' s# F1 g
高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad ( P7 H; W- `# a! H
0 g0 W; p# B0 A在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,
1 ^; |5 u$ c: Q' c" _# N: g在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。
y2 R" e1 r1 X6 J) ]9 B
# e) V2 @- e8 U& f% u2 m5 [' u' ZWhen Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.) w& a8 m" k0 a- V
All squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war . t2 e' H4 Y6 d6 d
When you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect., R2 u5 i( z1 k% F9 ?
: f4 ]8 ]0 D" M" w1 e+ p
English Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 | , x( C2 [, L1 x/ s5 e3 U9 g X
6 S- U0 ?( b( e
! v5 w6 f! M: t' P9 L 3 k& e+ A" {/ T; r: B
9 |# I& [9 U7 j3 v) U) T
高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad
( w O. E6 X$ ]
8 } ~; T. Z* o5 T; _' A5 ^0 T國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成): [1 O; k- `% k. d l
The Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.
; p% _6 M, E; Y- v% ^2 b0 m(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)5 l! q1 w* i: z, Q5 `( Z
& ^0 p7 z& X1 Z1 l9 X2 p, N6 Q5 z. p7 ] z. h7 K! }
防禦國 Defencer :
# b( ]. W% @5 {, K) N8 ?; c- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~+ V) n6 K1 @5 ^0 J2 d9 K: E
3 R. u: U" e4 s* @
, i; U0 ~: h7 h; q攻擊國 Attacker :
0 m4 s3 B* u& v- _( Z, u- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~4 r/ p8 P# z! X* i% G; Y) ~* p, l
$ q r% j3 p# V0 Z/ F8 C
, y% c& o7 T. n* O7 U2 o
* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.7 `+ C# n7 N5 G) X) T2 d( U
When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.
4 {9 U5 W) {" N% _& o& h* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。 & a. ?. `9 w) s
Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.1 L3 x$ |6 K& u% ]% Q
, c% \- \3 _+ }$ C+ L- G- I
7 T( e% ?6 l4 L' G5 ]& ^: d0 B. E: Y r+ N& u9 R2 D
! S) O+ T: ~% o; S3 p( c
2 D2 K# I: I! u7 R, P& F: d高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result
1 d0 ^0 m4 \" @+ t7 x, ~8 l! u' D. f2 x. Y! x" e) g; G1 A( o
貢獻值取得方法 Get Contribution
/ _( q- D2 P. W- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40
# r" b# {# e8 Y% m. V4 G0 c6 F; L
+ e) D" A" _# {) @' c# m. Y: D7 P* c: I' h7 e
戰勝 | Victory
1 L- B- t7 T' d8 ]% Q2 Y2 @! G- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長 \1 S7 K, _+ m9 [; n
1 F2 y/ d' T( ]! w7 V# H# w- D0 r$ T5 O3 v
% [) k4 L; ` F& C3 @
戰敗 | Defeated3 G) s" I" f S0 [ t7 `
- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 26 _9 D3 F" |( B" }7 k
8 T. ^% O& `. ~0 O5 Z
) C/ Y" H& p0 x, r
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
% _% K" _% T+ x- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
' T" \5 Z8 U$ Y$ Q! E9 a5 O7 g# ~ + q# J: N* |& V; c, u }1 f2 P- u
5 t" a. X8 J% T6 q4 ^1 D+ h
* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。' e1 L- u1 X/ a9 p3 ^& b+ R2 U: B6 J
8 X3 t& w, B8 P# v6 D( ]
7 Y" F* p& e4 h2 O2 v3 `( I/ }
# V( Q5 Y6 o* g( A9 F t+ {
) S3 K& Z' \" s* d高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result ; \- Y, i) g* M: p
; p* J" }+ A9 \' q2 P* J貢獻值取得方法 Get Contribution
$ f W0 U8 j5 z, l( f) d; h- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40* _0 ^# \2 e( O3 ^% x" U
- H4 D+ j% u' G- [) d: p& Z- e, |. \, C# f' [* P2 V/ N' Y
戰勝 | Victory
- D3 @- f: ^/ {% x( z0 B- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。: O1 n; x0 E% H8 l
B5 ^1 S3 K0 \+ O/ l
6 s/ B" }' h9 b& F) d B和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )
4 y) z/ k/ X- v- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。
: j2 t( J' N$ T, a) J5 N% b, [ $ w& g: p/ ]/ f+ t! H8 Z
, t* C! c o) o# y i
戰敗 | Defeated
' t6 n( C) F5 ^5 p- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。
; |+ M+ c4 z# R
+ W, E3 s+ _( J9 d8 Q" d, {0 Y$ ]3 t
s& F X# w8 r7 e; Z2 B% A- b4 h' ?; y9 Q) f
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
) B; Q" f0 V! b3 k& L" g- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
0 z# e) [8 ~( n- ` ; v8 N4 @$ U6 C: ~5 ~; d; Q
2 C1 t+ R3 E3 }4 M& S
& I& w3 ?. p( Y3 G( p
# g% V- i4 ^" I 0 j e4 D7 s0 a- w. \
, B3 A5 u4 N- ?) S秘密地區位置 | Secret Area
5 R! m) T# ~" ~" ^4 P7 P3 O0 l$ L' N: e6 t- D% J+ e8 l/ z
' D6 G5 Q. _8 r& I& N- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )* E o' D- C u, A$ s" R
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