守護石設定 | Config of Nation Stone " Z3 w8 Q& b. V3 X. ^. z% I
9 ?$ y& R9 X& M7 c% B9 D
2 \2 N& ]; f. J: W7 A5 V
[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% | o% p B+ F9 ^8 J6 q: ?
, w( Y+ ?9 w# y3 ]2 b: Q
% C5 l. |0 f* x% t
& c& w* Q2 ]0 R3 R% b8 E) S( a2 ]& e. n
傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance
5 ^) R& O, {* a* M' t, e" v& j
( R; ]) Y2 Q: j; c, j/ O5 Z伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。
`: O. T7 j6 a0 x) \4 rYllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.6 p1 v3 k `5 ?6 j' l. W- n
E8 |3 Z! p5 [: n
& @. o1 c% a l" x
8 q, a( j4 k! ~9 X+ C- r0 H
1 ~$ S# R/ R( {- `) X, r, w
3 |1 |; L% W+ T0 ^6 d* K9 I: w+ d高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad
, u t9 O; }0 M7 e2 d) o5 n8 z, }3 K7 `& o% o; X
在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,
' x8 j: ]/ o! W2 z在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。
& F7 P8 P( i5 C; @% W& H
- o7 H; { C1 x8 _When Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.- E' X% @ x! G( l$ Y8 b
All squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .
. R6 P! _' ?7 T" _( vWhen you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.* x" H7 x; K/ p; f: C/ V
! P( S1 [0 M. s5 ^! ]+ h1 K A U" c
English Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 |
1 C' D* N9 D1 ^' I& m' S$ B6 v
' _- f* f$ i/ j4 Q( Z D
8 b+ g! h% g( T& o. m, j/ ?
$ U! ?4 ]6 i( d- d9 O! b
4 F9 n: }5 E# e6 c! b9 ^高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad 7 h( J H1 ]4 `% u
$ @$ Q p- X9 D國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)9 T7 O' ~0 N) l+ K: h
The Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.: Z5 e4 O/ |2 h5 J% z* q* o
(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)
% o9 J# j. ?5 ?. }' @/ W
) P( E; L8 @3 \* a1 ^. y# s {. H
防禦國 Defencer :
: l$ H, G4 p! Q2 i) O- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~4 \% ~& W8 j" Q9 S' A9 R
5 A: J, @0 G+ E( B4 q
, A$ S2 I- T0 A& u攻擊國 Attacker : 2 ]1 `9 N; z( b
- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~
( ]+ ` h. c1 _, Y* T% x
: V1 }) D3 o0 h6 U! |
* ]' s1 b- z# E0 d- v& i. e* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.8 m9 i$ e6 [' X% I) T, ~6 J
When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.( x" e9 }* _$ K# G" Z+ c+ V
* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。
3 j6 s* h5 |9 Q& q+ K) W" | Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.
. D5 z5 w7 ?1 x4 K1 a
! I) i, B. _7 A4 b) `/ [, L8 a2 l# Z& e g9 C
6 x/ ^! ^! H1 g( J8 L
2 m; u7 G" q; g9 `4 K0 W+ z9 T% H* n4 |
高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result
" c" {+ C, f. E, @5 {" t4 f, t. X2 J8 {3 q8 d; D) t* T! G
貢獻值取得方法 Get Contribution ^, y, N0 l! c
- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40
6 L" |0 h. @2 i( C5 C# p ; ~! F, l% }2 q! s
, X+ Q( r* P6 O6 A
戰勝 | Victory
4 q( C& V5 ^8 j- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長
+ g, l6 ~9 H- x7 Y/ |7 f$ p 1 Z' e* f) K; F! j: j6 n$ T& V
, e z- t) s$ R
; S; {3 b3 @( K8 {7 k戰敗 | Defeated
3 i2 |9 s0 Q" n9 a+ D$ ~7 [/ G- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 28 K: l: V# P# F p% V
$ }9 p% r6 ^; e9 i2 R
% E: O. b* e' A+ m
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
2 [$ m* c: p: A5 k/ Z) f- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame$ y! e8 K. g% [( q2 p8 t+ ]( T, y
* y1 t! r" X; E$ E$ k# B
" p( T/ T6 x- o+ Y* b* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。
* i+ L8 Q' [9 N
, r5 r! C1 E' B1 c- B2 _! d. S
; _4 j$ u n( h; k: A! a; E ' p9 K5 [0 ^* Q- |
' y' k J5 @/ q# f9 W4 Y7 n% e; Y
高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result ) L9 P) k, w1 n* a3 k2 A) y) f; i
. @9 N' n8 S% G# T; |2 |貢獻值取得方法 Get Contribution% f0 x8 a y# n
- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40/ v2 V; p" p2 Q
% |0 q$ \9 u0 C% Z+ Y3 Z4 V4 X
: p m1 ]6 Q9 O/ \戰勝 | Victory
/ \ H" l" Y7 y, y* Q- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。8 p. E1 X' z' h: G/ C
( A: {3 y" k1 T2 ~
$ G4 _1 t6 z/ ^6 ^; n" u& t. ]
和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )
9 h- h( }! R% w) C- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。
. E- ~+ P/ O0 l ' B3 Q) q) n1 R/ |, B- P! {$ V8 E
% i7 N3 b7 o. G* `& W
戰敗 | Defeated
+ X# [5 r3 j* ]2 Z1 L: o- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。
! K3 ?- ]; B) {" S$ y
, {4 u8 T) ]- C4 q: d& R% U$ d9 T# v# u& E- c- U0 X
' V- E6 Q5 p% w7 y
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward& f" f( n9 J" d) z
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame" U/ f8 U2 M! I; f+ e" a
% Z1 W7 i# A7 U/ Y6 E; n1 g3 ?7 V5 m8 h2 Z
: W$ }- p+ y4 L4 l- C: [- E+ L' E" W9 h, a9 s( s
3 C2 a& M* l& T( [1 o, b u' a) q
秘密地區位置 | Secret Area
+ }; i. M) g4 [; J
$ e/ K7 O2 s: @9 G# w4 n8 Z& l! U |6 L1 X" q0 E
- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )
8 x3 R4 C* H; L9 q$ w
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