守護石設定 | Config of Nation Stone + s* M9 ` }" u3 k h5 f
! n0 E5 P9 y- a, h! V
- T9 N: D! \; I$ ?" Y[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% |
% g1 S8 c, n. e7 E; C/ O8 C) h: x5 C3 a6 Z/ c0 Q# |4 B, n
8 t E. Q5 _. }9 T6 F
- k0 q% I0 z, I `% S: \4 P& N( G) R' F) I' X% \! _
傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance
" s" {6 x' W8 d$ P% }5 L R1 v5 d: g6 K. P, }4 G
伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。
" r& c/ v$ r7 }Yllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.
, H" W* N& `/ s) D. M6 B. i) e* z: i6 t$ o& {+ ?4 A2 \
& D* I8 r/ S. M8 V) _, E. @
: v0 B9 H2 b+ T% f/ v% [5 o
6 b0 v' G: {& k8 J: z* p! k* C/ @' ^+ R) g. Z
高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad
- c6 T5 Y4 T! ^6 l! x" r2 B# y+ `* }3 C I1 I- T/ r' O
在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,$ R7 b+ K: H8 T1 W4 H
在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。' }0 ~. M. l0 ?
4 G L9 ^, U. R# r& lWhen Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.
( U% Z2 E0 B* A7 x; MAll squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .8 H6 k& k- F# h0 B
When you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.
t& W9 J! P/ s- T) b1 }& h( ^
, ^# o& V2 f. z6 I2 i5 I4 G1 U5 yEnglish Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 |
7 h5 R3 L+ C W! d: N1 h' ~, N7 A
( t7 Q+ c* d4 o/ ^3 S. K
2 a- K7 n8 u: W
" Y4 n. q: c/ n& H高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad , @5 O5 l6 X9 D5 F" R
4 @1 A: K7 _0 z$ s) Q2 E( Z
國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)1 F" ]6 Z+ N9 z8 ~: i8 g9 h) A* b
The Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.2 y/ Q. x: z6 y4 y+ {; ]) M
(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)4 B! B0 L, j6 l. G4 Z \: R0 I
, @# ^6 D- N9 H n9 G4 N* q+ N! j# {- w# g+ V e! e8 {
防禦國 Defencer :
7 c" ]+ f0 o( T5 b- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~6 Z, f Q. s4 M% N( e/ n+ f
0 g* y. S) J' ^1 o! y& }" D
+ R# p0 K2 Y7 x K攻擊國 Attacker :
+ s& _- V9 Z! n8 F; K$ }- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~- |$ Z* q; l/ f4 Y& A, l- ?
* v. ~9 T t3 Z8 G/ {! Q% q4 i/ t% q A
, n- k# X% I* p' j! X* p, v* A: Y1 r* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.! A) L U% ^7 l% f- |' S
When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.) |8 s$ Q: r; \
* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。 , \" u% a3 E6 |
Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.( k+ f* ^7 L" b8 N# q
6 ?: V" e* n" Q, |: L% d$ C* l* K' h0 f3 a2 h
5 e- l5 z3 |- v) t" B b0 K5 v$ Y6 }
9 K% G$ ~: q' t: R+ B
! d" T0 T: m5 K) y! W# i' \高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result
4 T' c, t- ?$ p4 d4 h, I- t2 u# i; z1 O
貢獻值取得方法 Get Contribution5 V' ^. [; g& x2 H
- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40% d5 E) l1 P k$ w {: B" e
+ q! L, M& {1 {! x1 b+ c3 ~5 H3 \$ ] X
戰勝 | Victory j% I! f! h& u1 Y2 t
- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長, p$ U+ ~7 J1 h6 L3 h
/ |& L! d, X& R5 m" e6 T) l8 |
' ]& c# t* d- h/ N1 N* h0 W
, e) u! ^- R5 Q1 y戰敗 | Defeated
% u) n: S$ A0 |" S8 S- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2
0 D$ |. Z' } b- v1 A a& p7 y7 m5 P% w9 `7 H9 {
& x( S+ P- Q+ q項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward2 q j9 M( O) J* d5 f" }& ^% G
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame0 e6 h3 ^) c1 O
3 h1 p, X D' Q- R2 \7 F! D8 \0 a8 t
* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。& b" {3 r/ f- R4 a) j& K
+ W0 y: l; I6 ^# R% c: p# G1 x. \$ _2 R
8 d. j8 p# Z- b+ K# ~; w) y
, E% u8 I! ~9 e) T' l% X% a
3 F8 J, ?/ _* A8 @* `/ I4 G m高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result : H' m3 Q( B3 C8 O1 c/ K# Q, Y
. p( f& X0 V9 _$ P K+ U2 d
貢獻值取得方法 Get Contribution
`9 L5 { C4 e: X$ p/ B- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40
3 e$ n5 [0 E1 z" A1 @+ u7 H
$ z; E: `' k9 |8 T( x2 _5 ~! k2 T, @3 S- L# N. ^+ X1 ?0 u
戰勝 | Victory
0 h/ |3 m- Y, L$ n! F/ M- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。& K. `6 [$ R! t. g6 r3 t
8 j# j8 \1 x! X6 x) F Y
- I, H9 r# X( A- l( e) c$ n+ B和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )- L6 {. c4 n# }6 N
- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。
! v/ x8 \6 O5 i
4 ~% H5 ~/ a9 q7 m& F" Z$ D7 n
3 t/ D4 f: R! {' M' f戰敗 | Defeated+ M6 Z5 O# Y/ x
- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。
/ V+ I; J1 q9 B M , j4 `- _ F1 ^7 i; E
% [: ]: k5 N9 T' r2 N, x( d' x* V$ C2 v; O
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
0 z- @9 V# ?4 s1 B/ h- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
6 V5 H0 b7 a8 J6 L2 v 2 U# m7 R, P) {
' a- ^6 P% O1 D! J9 R2 |; ^4 E
0 r1 ]$ d( O! i' b7 \% E- v" u( D* I, E0 d
; ?6 G f6 l( x" N) ^
. I- k: X3 e$ u3 x4 E% S. Y秘密地區位置 | Secret Area
8 S6 K5 k! L. W: \6 N
1 y, Z6 B" q; Q" p
* q; Y6 M) @$ S B- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 ); M( u; g2 @! o8 p( Y+ o9 b5 b. h" D
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